Remnant 2 Comment obtenir l’ensemble de la Veuve Rouge

Remnant 2 Comment obtenir l'ensemble de la Veuve Rouge avec style et panache

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Il y a beaucoup d’objets et d’armures cachés dans Remnant 2 à l’intérieur des Donjons qui titilleront votre cerveau avec des énigmes et des pièges qui vous feront réfléchir de manière créative. Ils constituent une pause agréable par rapport aux fusillades et aux combats contre les gros boss, et certains d’entre eux sont difficiles.

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Vous rencontrerez la plupart des équipements du jeu au cours d’une ou deux parties, mais il y en a encore beaucoup qui sont cachés dans des coins cachés, ou dans un Donjon à faible apparition. L’Ensemble Veuve Rouge est l’un de ces objets, et il est bon de savoir comment le trouver car il se trouve dans un Donjon amusant. Voici comment obtenir l’Ensemble Veuve Rouge dans Remnant 2.

Comment Trouver l’Ensemble Veuve Rouge

Tout d’abord, si vous voulez obtenir cette armure, elle se trouve à l’intérieur des Lamentations, qui est un Donjon dans Yaesha. Si vous ne le trouvez pas lors de votre campaGameTopic, ne vous inquiétez pas, chargez simplement le Mode Aventure, choisissez Yaesha, et parcourez-le avec des Recalibrages jusqu’à ce que vous le trouviez.

De manière frustrante, le taux d’apparition de ce Donjon est assez faible donc cela peut prendre quelques fois. Un bon truc est de régler la difficulté sur facile pour pouvoir courir plus facilement à travers Yaesha car les ennemis et les boss sur votre chemin ne seront pas trop difficiles à vaincre. Le Donjon apparaît à tous les niveaux de difficulté, alors choisissez votre poison.

Vous pouvez également charger le menu multijoueur et essayer de rejoindre une partie en ligne qui est en train de le parcourir.

Le Puzzle de la Consoeur

Si vous parvenez à faire apparaître les Lamentations, vous trouverez de nombreux puzzles qui vous attendent à l’intérieur. L’un d’entre eux est le Puzzle de la Consoeur. Il se trouve dans la salle principale du Donjon, juste au-dessus de tous les Sarcophages. Le puzzle lui-même est un mécanisme de cadran rotatif que vous devrez utiliser pour entrer un code de motif dans un ordre spécifique pour le résoudre.

La solution se trouve dans un Journal de la Consoeur et l’indice de chaque symbole correct est basé sur un passage du poème écrit à l’intérieur. Ne vous inquiétez pas, tout cela semble plus compliqué qu’il ne l’est réellement. En général, ce que vous devez faire, c’est trouver d’abord le Journal, il se trouve à côté d’un squelette à proximité.

Lorsque vous ouvrez le livre, regardez le symbole qui y est représenté ainsi que sa couleur. Maintenant, retournez à l’entrée de la salle des Sarcophages et notez chaque symbole de la même couleur que celui du livre.

L’ordre des symboles va de la gauche de la salle vers la droite, du bas vers le haut, et du plus proche de la porte au plus éloigné. Si vous obtenez des erreurs, vérifiez l’ordre de vos symboles.

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Comment obtenir l’ensemble de la Veuve Rouge

Après avoir résolu le puzzle de la Consort, vous ouvrirez une salle qui vous permettra d’accéder à des zones secrètes à l’intérieur de Lament. Il y a aussi un mini-boss unique appelé The Wither qui apparaîtra après avoir pillé les cercueils dans la salle adjacente. Soyez prêt pour un combat.

Une fois que le Wither est mort, vous verrez un escalier descendant vers un balcon qui donne sur une tombe.

Cela devrait être votre prochain objectif car à l’intérieur se trouve l’ensemble de la Veuve Rouge, l’objet pour lequel vous êtes ici en premier lieu. C’est un ensemble d’armure à thème Yaesha qui a de très bonnes statistiques, en plus il a des cornes et des plaques dorées qui rendent l’ensemble plutôt cool.

Pour accéder à ce coffre, vous devrez néanmoins traverser un piège à scie circulaire qui mettra à l’épreuve votre vigilance, votre réactivité et vos capacités de réflexion. Mais d’abord, après avoir déverrouillé le nouveau point de contrôle, tournez-vous et regardez le pilier effondré dans le coin.

Il y a un trou secret derrière celui-ci qui mène à une petite zone arrière avec une cascade, derrière la cascade se trouve un chemin court que vous devrez vous accroupir pour passer en dessous. Au bout de celui-ci se trouve une clé qui ouvrira une porte vers une pièce de stockage au même endroit.

Il y a un coffre à l’intérieur ici et un trou qui mène au piège à scie circulaire. Mais le vaincre vous conduira à un passage sûr et finalement à la grande salle funéraire avec le sarcophage et l’ensemble de la Veuve Rouge à l’intérieur. Il y a une autre zone optionnelle à explorer, mais nous y viendrons dans un instant car cela implique un puzzle de saut.

Les pièges de Lament

Il y a trois ensembles de pièges dans Lament qui essayeront de vous ralentir et ils sont assez sournois. Ce sont des <strong-dispositifs à tuer instantanée et il est préférable de les affronter en groupe car cela rendra tout le processus beaucoup plus fluide et plus rapide. Mais vous pouvez toujours le faire en solo si vous préférez.</strong-dispositifs

La chose intéressante à propos des pièges, c’est que leur placement peut changer. Vous pouvez donc tomber sur un dès le début ou dans une ou deux pièces. Mais nous passerons en revue chacun d’entre eux afin que vous sachiez à quoi vous attendre lorsque vous explorerez ce donjon.

Le piège à flèches

Le premier piège auquel vous serez confronté est trois longs chemins sur lesquels des projectiles sont lancés. Il y a un rythme à suivre pour les éviter, mais il devient plus complexe après chaque voie. Ils sont lancés d’un côté puis de l’autre, donc zigzaguez simplement à travers.

Ils commencent également à lancer les projectiles dans le sens inverse lorsque vous atteignez la moitié de chaque voie, donc préparez-vous à passer de l’autre côté ou vous recevrez un projectile dans le dos. Il y a un endroit sûr entre chaque voie pour faire une pause et observer la prochaine section, donc ne sprintez pas à travers tout d’un coup.

Le piège de la scie circulaire

Le prochain piège ressemble à quelque chose sorti de Knightmare car il comporte un long couloir avec des scies circulaires rotatives qui ressortent des murs, du plafond et du sol. Celui-ci est totalement basé sur la vitesse et, comme le précédent piège, il inversera leur direction lorsque vous serez à mi-chemin pour essayer de vous attraper.

S’ils vous touchent, vous retournerez au Cristal Rouge, mais si vous suivez un côté et inversez votre direction à mi-chemin tout en sprintant, vous devriez vous en sortir. Il y a également un levier à la fin de ceci et du mécanisme mortel précédent qui l’éteindra, rendant le chemin de retour plus sûr pour vous ou vos partenaires de Co-op.

Le piège des piliers

Ce piège est un puzzle purement facultatif et c’est aussi le puzzle de saut mentionné précédemment. Lorsque vous y arrivez, vous verrez plusieurs piliers avec des symboles au-dessus d’un immense abîme sans fond. Au lieu de recréer le nom de Dieu comme le ferait Indy, vous devrez trouver un chemin sûr à travers.

Votre première intuition sera d’essayer de sauter entre eux en pensant qu’il y a un ordre à suivre car il y a des symboles qui semblent spéciaux. Ne faites pas cela. Chaque pilier est suffisamment espacé pour que l’animation de votre saut se termine en vous précipitant dans le vide en dessous. Au lieu de cela, prenez le Lance-acide, le lance-flammes Hellfire, une arme de mêlée jetable, ou quelque chose qui tire beaucoup de balles.

Maintenant, regardez les espaces entre les piliers. Il y a un chemin invisible placé aléatoirement entre eux que vous pourrez voir si vous tirez dessus ou le couvrez avec un effet de statut. Il y a aussi des gouttes de poussière provenant du plafond qui montreront les parties solides, mais une arme est plus fiable.

Cela rappelle la région du Cristal avant Seath l’Écorché dans Dark Souls, donc si vous êtes familier avec cela, vous trouverez ce puzzle assez facile. Après avoir traversé ce vide, vous trouverez une porte. Pour l’ouvrir, vous devrez inspecter l’objet Kolkets Razor que vous avez obtenu en battant le mini-boss The Wither. Faites-le tourner dans votre inventaire jusqu’à ce qu’une invite d’interaction apparaisse et vous le déplierez en une clé.

Après avoir pénétré dans cette nouvelle pièce, tournez-vous et regardez à votre gauche. Cette petite section de mur connectée à la porte est une illusion et elle vous fera passer sur le grand navire suspendu au-dessus de votre tête.

Descendez sur le navire et vous pourrez prendre la Couronne de Loadstone dans le squelette. C’est un nouveau chapeau qui agit comme une lampe frontale, ce qui est assez pratique dans certains donjons mal éclairés de Remnant 2.

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