Final Fantasy VII Rebirth La Décision de Kitase de Rester et l’Héritage de Sakaguchi

Yoshinori Kitase a eu l'impression qu'il était toujours en train de développer sa propre vision créative.

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Le producteur de Final Fantasy 7 Rebirth est resté pour maintenir le lien avec la série du créateur d’origine.

Avez-vous déjà pensé à comment Final Fantasy VII Rebirth a réussi à capturer l’essence du jeu original tout en ajoutant des éléments nouveaux et excitants ? Eh bien, il s’avère qu’il y a eu des décisions clés prises par le producteur Yoshinori Kitase qui ont joué un rôle crucial dans le développement du jeu. Lors d’une interview avec Simon Parkin dans l’épisode 60 de My Perfect Console, Kitase éclaire son processus de réflexion et les raisons pour lesquelles il a décidé de rester fidèle à la franchise Final Fantasy malgré le départ de son mentor, Hironobu Sakaguchi.

La route non prise

Après l’échec au box-office de Final Fantasy: Les Créatures de l’Esprit, Sakaguchi-san, le créateur de la série Final Fantasy, a quitté Square, et certains de ses collègues l’ont suivi. Cela a laissé Kitase-san à un carrefour, se demandant s’il devait partir avec son mentor ou rester et poursuivre sa propre voie. Dans l’interview, Kitase-san révèle qu’il y avait deux raisons principales pour lesquelles il a choisi la seconde option.

Former sa vision

La première raison pour laquelle Kitase-san a décidé de rester était qu’il croyait encore être en train de former sa propre vision pour la série. Alors que Sakaguchi-san s’était déjà établi comme un créateur légendaire avec une riche histoire de projets à son actif, Kitase-san sentait qu’il avait encore plus à apprendre et à accomplir. C’est comme être un personnage de niveau 1 dans un jeu, se lançant dans une quête pour monter en niveau et débloquer son vrai potentiel. Kitase-san voyait le fait de rester avec la franchise Final Fantasy comme une opportunité de continuer à affiner ses compétences et à développer sa vision unique pour les jeux.

Maintenir le lien

La deuxième raison derrière la décision de Kitase-san était son désir de maintenir un lien entre Sakaguchi-san et la série Final Fantasy, même après son départ. Il voulait que Sakaguchi-san ait un point de contact avec la franchise à laquelle il avait joué un rôle si important dans sa création. C’est comme un personnage dans un jeu qui veut conserver une arme rare et puissante qui lui rappelle une quête importante qu’il a entreprise. Kitase-san comprenait la valeur de garder vivant l’héritage de Sakaguchi-san dans le monde de Final Fantasy.

Le retour de Sakaguchi-san

Cependant, avec le temps, maintenir ce lien est devenu moins une préoccupation. Sakaguchi-san a eu l’occasion de promouvoir et d’être à nouveau associé à la franchise Final Fantasy. En 2016, il est revenu avec Mobius Final Fantasy, un jeu mobile qui a marqué son retour dans la franchise. Depuis lors, il a été impliqué dans des projets comme Pixel Remaster et a fait des apparitions lors d’événements de Fan Fest. Le retour de Sakaguchi-san a été un voyage nostalgique pour les fans, semblable à un personnage caché effectuant un retour inattendu dans un jeu.

Final Fantasy VII Rebirth : Le succès retentissant

L’héritage de Sakaguchi-san perdure dans la série Final Fantasy, et son influence se fait sentir dans le succès de Final Fantasy VII Rebirth. Le jeu a reçu des critiques élogieuses et des avis positifs depuis sa sortie. Dans la critique de GameSpot, Tamoor Hussain lui a attribué une note de 8/10, saluant son gameplay affiné et la manière dont il renforce les thèmes sous-jacents de l’histoire. C’est comme un personnage montant de niveau et débloquant de nouvelles capacités, obtenant reconnaissance et admiration de la part des joueurs.

Questions-réponses supplémentaires pour les lecteurs curieux :

Q : Sakaguchi-san sera-t-il davantage impliqué dans les futurs projets Final Fantasy ?
R : Bien que Sakaguchi-san soit apparu et ait travaillé sur des projets comme Pixel Remaster, il n’est pas clair dans quelle mesure il sera impliqué dans les futurs titres Final Fantasy. Cependant, son héritage et son influence feront toujours partie de la série.

Q : En quoi la vision de Kitase-san a-t-elle façonné la série Final Fantasy ?
R : Kitase-san a apporté sa propre vision unique à la série avec des jeux comme Final Fantasy VII et Final Fantasy X. Ses innovations en termes de narration et de gameplay ont eu un impact significatif sur l’évolution de la franchise.

Q : Final Fantasy VII Rebirth aura-t-il des DLC ou des extensions ?
R : À l’heure actuelle, il n’y a pas d’annonces officielles concernant des DLC ou des extensions pour Final Fantasy VII Rebirth. Cependant, étant donné le succès du jeu, il ne serait pas surprenant de voir du contenu supplémentaire à l’avenir.

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Q: Quels autres jeux auxquels Kitase-san a-t-il participé?
A: Kitase-san a été une figure clé de la série Final Fantasy, ayant travaillé sur des jeux tels que Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII et Final Fantasy X. Ses contributions ont façonné la franchise et lui ont valu une base de fans dévouée.

Q: Comment Final Fantasy VII Rebirth se compare-t-il au jeu original?
A: Final Fantasy VII Rebirth est une relecture du jeu original avec des graphismes, mécanismes de gameplay et éléments d’histoire mis à jour. Bien qu’il reste fidèle à l’essence de l’original, il introduit également de nouveaux éléments qui rehaussent l’expérience globale.

Conclusion: Un héritage perdure

La décision de Yoshinori Kitase de rester avec la franchise Final Fantasy et de maintenir un lien avec l’héritage de Hironobu Sakaguchi a eu un impact profond sur la série. Avec Final Fantasy VII Rebirth recevant un succès critique, il est clair que la décision de Kitase-san était la bonne. Alors que les fans continuent de profiter du jeu, ils peuvent apprécier les histoires entrelacées de Kitase-san et Sakaguchi-san, comme deux personnages traversant leurs propres chemins dans un vaste monde de RPG.


Références:

  1. The Complicated Business of Pokémon
  2. Reynatis – Official Announcement Gameplay Trailer
  3. Wicked Inside – Official Showcase Teaser Trailer
  4. Genshin Impact Gourmet Tour: “Liyue’s Cuisine Collection” Issue No. 7
  5. PlayStation – Official Passkey Introduction Trailer

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