Le Potentiel de Ghost of Tsushima 2 Nouveau Protagoniste et Série Anthologie

Peut-être que le futur jeu Ghost of Tsushima bénéficierait de l'introduction d'un nouveau personnage principal tout en préservant l'histoire de Jin Sakai intacte.

Ghost of Tsushima 2 pourrait introduire de nouveaux personnages

Presque rien n’est encore connu sur la suite très attendue de Ghost of Tsushima, car ni Sony ni Sucker Punch n’ont encore annoncé officiellement le jeu. Cependant, compte tenu de l’immense succès du premier jeu, on peut supposer en toute sécurité que les joueurs mettront éventuellement la main sur Ghost of Tsushima 2. Et quand cela arrivera, il y a beaucoup de potentiel pour qu’il soit encore meilleur que son prédécesseur. Pour pleinement réaliser ce potentiel, cependant, le jeu pourrait bénéficier de la présence d’un nouveau protagoniste.

Ghost of Tsushima se termine par une histoire captivante, où Jin Sakai, le protagoniste, doit choisir entre embrasser son statut de Fantôme ou honorer son credo de samouraï. Accompagnée d’un adieu déchirant et fatal, l’histoire se termine avec la défaite de la plupart des forces mongoles. Bien qu’il reste quelques troupes, elles ne sont pas présentées comme suffisamment importantes pour justifier un nouveau jeu entier les ayant comme principal point focal. Des spéculations ont émergé parmi les fans, suggérant qu’une suite pourrait se concentrer sur une autre invasion mongole historiquement précise qui a eu lieu quelques années seulement après l’attaque initiale sur Tsushima. Cependant, cela pourrait entraîner un jeu qui semble recyclé et fade, manquant de la nouveauté narrative ou de gameplay que les joueurs désirent.

Pourquoi Ghost of Tsushima 2 devrait laisser Jin derrière

🎭 Un nouveau protagoniste offre plus de potentiel

Alors que le prochain Ghost of Tsushima pourrait certainement introduire des changements au combat tout en restant dans l’arsenal et le style de combat existants de Jin, il pourrait être plus excitant de mettre les joueurs dans la peau d’un héros totalement nouveau. Ce nouveau héros pourrait être l’un des alliés de Jin du premier jeu, comme l’indépendante Yuna ou la vengeresse Masako. Leurs personnalités distinctes pourraient ouvrir de nouvelles perspectives en termes de gameplay et d’histoire, offrant aux joueurs des expériences fraîches.

Alternativement, le prochain jeu pourrait simplement introduire un tout nouveau protagoniste qui est complètement déconnecté du casting plus large de son prédécesseur. Cela permettrait à Sucker Punch d’explorer de nouvelles intrigues et dynamiques de personnages, sans être entravé par les événements du premier jeu. Cependant, en adoptant une approche encore plus audacieuse, Sucker Punch pourrait adopter des éléments de jeu de rôle plus conventionnels, permettant aux joueurs de créer leur propre personnage. Ce personnage pourrait être un héros entièrement original et personnalisable ou un personnage prédéfini mais malléable, similaire à des protagonistes emblématiques comme Geralt de The Witcher ou le Commandant Shepard de Mass Effect. Bien que cela constituerait un départ intéressant de la formule de Ghost of Tsushima, cela devrait être abordé avec prudence, car cela pourrait potentiellement diluer ce qui a rendu le premier jeu si spécial.

📚 Ghost of Tsushima pourrait se transformer en une série d’anthologies

Allant encore plus loin avec audace, Sucker Punch pourrait transformer Ghost of Tsushima en une série d’anthologies, emmenant les joueurs dans des paramètres complètement nouveaux à chaque entrée. Le premier jeu a posé des bases solides pour ce type de franchise, car ses mécaniques d’action-aventure et d’infiltration pourraient être mises en œuvre de manière efficace dans divers lieux et époques. De plus, la conclusion du premier jeu apporte un sentiment de clôture et de satisfaction, ce qui rendrait idéal pour le prochain volet de s’éloigner de l’île de Tsushima et d’explorer de nouveaux horizons.

Le titre même de Ghost of Tsushima pourrait servir de solide schéma de nommage pour les futurs jeux de la série, avec “Tsushima” étant remplacé par le nom du paramètre de chaque jeu. Cela offrirait une continuité et une reconnaissance tout en indiquant également que les joueurs peuvent s’attendre à une expérience fraîche à chaque volet.

En ce qui concerne les jeux d’action-aventure historiques en série, Assassin’s Creed d’Ubisoft est actuellement le leader de l’industrie. Cependant, si Sucker Punch se hissait à la hauteur, Ghost of Tsushima pourrait devenir un concurrent sérieux. Déjà comparé à Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima peut continuer à suivre son exemple en emmenant les joueurs dans de nouveaux et emblématiques paramètres tous les quelques années. Ces suites de Ghost of Tsushima pourraient aborder certaines des principales critiques des joueurs vis-à-vis de la franchise Assassin’s Creed, offrant des expériences de jeu rafraîchissantes, imprévisibles et axées sur le récit.

🎮 Q&A: Que voulez-vous savoir d’autre sur Ghost of Tsushima 2?

Q: Y aura-t-il des améliorations au système de combat dans Ghost of Tsushima 2?

A : Alors que les détails sont rares pour le moment, il est possible que Sucker Punch introduise des changements et des améliorations au système de combat dans Ghost of Tsushima 2. Le studio a montré un engagement à affiner les mécanismes de gameplay, et compte tenu du succès du premier jeu, il ne serait pas surprenant s’ils prenaient des mesures pour rendre le combat encore plus engageant et dynamique.

Q : Peut-on s’attendre à voir des fonctionnalités multijoueurs dans Ghost of Tsushima 2 ?

A : À l’heure actuelle, il n’y a eu aucune confirmation officielle concernant les fonctionnalités multijoueurs dans Ghost of Tsushima 2. Cependant, étant donné la popularité croissante des expériences multijoueurs dans le jeu, il ne serait pas impossible pour Sucker Punch d’explorer cette voie. Qu’il s’agisse de gameplay coopératif, de modes compétitifs, ou même d’un monde ouvert en ligne, les fonctionnalités multijoueurs pourraient ajouter une toute nouvelle dimension à l’expérience Ghost of Tsushima.

Q : Est-ce que Ghost of Tsushima 2 continuera à offrir des visuels époustouflants ?

A : Ghost of Tsushima a été largement salué pour ses visuels époustouflants et son attention impressionnante aux détails. Compte tenu des avancées technologiques et de la détermination de Sucker Punch à repousser les limites, il est raisonnable de s’attendre à ce que Ghost of Tsushima 2 continue d’offrir des paysages visuellement époustouflants, des environnements immersifs et une fidélité graphique impressionnante.

N’oubliez pas, passionnés de jeux vidéo, de partager cet article sur vos plateformes de médias sociaux et de faire savoir au monde votre excitation pour Ghost of Tsushima 2 ! ✨🎮✨