FF7 & Persona Marketing Le début d’une tendance généralisée dans l’industrie

Les franchises Final Fantasy et Persona peuvent ne pas avoir beaucoup de similitudes, mais il y a une stratégie de marketing commune qui pourrait potentiellement devenir une tendance.

L’essor des remakes de jeux vidéo : Final Fantasy 7 et Persona pourraient commencer une nouvelle tendance dans l’industrie du jeu

L’histoire des remakes de jeux vidéo remonte aux années 1970. À cette époque, les jeux devaient être entièrement reconstruits pour être compatibles avec différentes plateformes. Aujourd’hui, les remakes de jeux vidéo ont pris une toute nouvelle signification, évoquant souvent des sentiments de nostalgie. Des titres tels que “Final Fantasy 7 Rebirth” et “Persona 3 Reload” ont donné un second souffle à des classiques bien-aimés, captivant une nouvelle génération de joueurs.

Les remakes ont gagné énormément en popularité au cours de la dernière décennie, grâce à des titres exceptionnels comme “Resident Evil 2 Remake”, “Demon’s Souls” et “Black Mesa”. Ces jeux ont réussi à moderniser l’essence des classiques originaux, offrant aux joueurs une expérience fraîche tout en restant fidèles au matériel source. Maintenant, “Persona 3 Reload” est le dernier ajout à cette liste croissante de remakes, qui devrait sortir dans quelques semaines. Et bientôt, “Final Fantasy 7 Rebirth” rejoindra les rangs. Si ces titres répondent aux attentes des fans, ils pourraient ouvrir la voie à une nouvelle tendance dans l’industrie du jeu.

Les titres de Final Fantasy 7 et Persona pourraient inaugurer une nouvelle convention de nomenclature pour les remakes

Traditionnellement, les remakes de jeux vidéo conservent le nom du jeu original, suivi de l’année de sortie entre parenthèses, ou ajoutent simplement le mot “remake” au titre. Cependant, “Final Fantasy 7” et “Persona” sont sur le point de changer les choses avec leur approche unique de la nomination des remakes. Alors que la première partie de l’itération moderne de “Final Fantasy 7” a adopté le titre “Final Fantasy 7 Remake”, sa suite à venir s’intitule “Final Fantasy 7 Rebirth”. De plus, le remake de l’avant-première du jeu PSP de l’année dernière s’appelait “Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion”. Remarquez un schéma ? Une phrase commençant par “R” caractérise toute la série de remakes.

Persona a récemment emboîté le pas avec leur remake de “Persona 3”, qui porte le titre de “Reload”. Avec de tels titres évocateurs, tous les regards sont tournés vers “Final Fantasy 7 Rebirth” et “Persona 3 Reload”. Il y a une réelle possibilité que l’industrie du jeu plus large les relie, établissant ainsi une nouvelle tendance. Il ne serait pas surprenant de voir davantage d’éditeurs adopter des phrases commençant par “R” pour qualifier leurs propres remakes.

La trilogie de remakes de Spyro

Bien que “Final Fantasy 7” et “Persona” ne soient peut-être pas les premiers à utiliser la phrase “R” pour un remake, leurs sorties de grande envergure à proximité les unes des autres influenceront certainement d’autres développeurs. Ce schéma peut potentiellement se développer en une stratégie marketing efficace. Dans quelques années seulement, les joueurs pourraient instinctivement reconnaître un remake simplement par son titre comprenant une phrase commençant par “R”.

Initialement, cela pourrait sembler être un simple gadget marketing. Cependant, cela peut donner aux développeurs la liberté de choisir une phrase commençant par “R” qui résonne avec les mécanismes ou les thèmes du jeu. Au lieu d’opter pour un titre générique comme “remake”, les développeurs peuvent maintenant créer des titres qui sont plus conceptuellement liés à leurs remakes.

Prenons par exemple “Final Fantasy 7 Remake”. Le titre n’est pas aussi direct qu’on pourrait le penser. Bien qu’il s’agisse d’un remake de la section Midgar du jeu original, il explore également la manipulation du temps, permettant aux joueurs de littéralement refaire la chronologie de Final Fantasy 7. “Final Fantasy 7 Rebirth” fait allusion à la version rajeunie de la chronologie que les joueurs rencontrent dans le jeu.

Section Questions et Réponses

Q : Pouvez-vous recommander d’autres remakes de jeux vidéo notables ?
R : Absolument ! En dehors des titres mentionnés dans l’article, voici quelques autres remakes de jeux vidéo notables à ne pas manquer :

  1. “Spyro Reignited Trilogy” : Le dragon violet bien-aimé fait un retour époustouflant dans cette magnifique collection remasterisée.
  2. “Shadow of the Colossus” : Ce remake acclamé par la critique insuffle une nouvelle vie à un chef-d’œuvre intemporel, améliorant ses graphismes et ses commandes.
  3. “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy” : Les fans de Crash Bandicoot se réjouissent ! Cette trilogie ramène la série de plateformes bien-aimée avec des graphismes exceptionnels et un gameplay actualisé.

Q: Les remakes sont-ils généralement à la hauteur de la nostalgie associée aux jeux originaux ?
R: Bien qu’il soit impossible de plaire à tout le monde, de nombreux remakes de jeux vidéo ont réussi à trouver un équilibre parfait entre la nostalgie et la modernisation. Des jeux comme “Resident Evil 2 Remake” et “Demon’s Souls” ont été largement acclamés pour avoir capturé l’essence des titres originaux tout en offrant des expériences fraîches. Au final, cela dépend des préférences individuelles, mais ces remakes occupent souvent une place spéciale dans le cœur des anciens et des nouveaux fans.

Q: Les développeurs font-ils face à des défis particuliers lorsqu’ils créent des remakes de jeux vidéo ?
R: Créer un remake de jeu vidéo n’est pas une tâche facile. Les développeurs doivent jongler habilement entre rendre hommage au jeu original et y apporter des améliorations modernes. Cela requiert une compréhension approfondie de ce qui rendait le titre original spécial et la capacité de l’adapter aux normes modernes sans sacrifier son identité propre. De plus, les remakes sont souvent l’objet d’un examen minutieux de la part des fans qui tiennent les originaux en haute estime.

Références

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