Dragon Quest Monsters Le Prince des Ténèbres – Guide de la catégorie G du Maulosseum
Le Prince des Ténèbres - Un guide hilarant pour triompher de la catégorie G du Maulosseum de Dragon Quest Monsters
Liens rapides
Si vous pensiez que le Colisée à Endor était le seul ensemble de combats en arène que Dragon Quest Monsters: The Dark Prince avait en réserve pour vous, vous avez tort. Après avoir conquis les deux premières catégories à Endor, vous serez rapidement envoyé vers Nadiria et un second ensemble de combats en arène à conquérir.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince – Guide de la catégorie G du Colisée d’Endor
Le premier d’entre eux, naturellement, est la catégorie G – bien que cela porte le même nom que la première catégorie à Endor, elle n’est pas plus facile. C’est un tout nouveau niveau de difficulté. Vous voudrez le battre rapidement, cependant, car c’est le dernier obstacle à surpasser avant de débloquer la Synthèse !
Aperçu du rang G de Maulosseum
Coût d’entrée : 10 pièces d’or
Tout comme le Colisée d’Endor, les tournois de Maulosseum se composent de trois combats consécutifs. Bien que les monstres ici soient globalement plus coriaces que ceux des combats en arène précédents, il n’y a pas de monstres géants effrayants à affronter. Cette catégorie est tout axée sur la constitution d’une équipe solide.
Combat |
Monstres |
|||
---|---|---|---|---|
Premier combat |
Snowmangler |
Powie Yowie |
Dead Resident |
Snail Slime |
Deuxième combat |
Stark Raven |
Guaardvark |
Skullrider |
Skeleton |
Troisième combat |
Pocus Puppet |
Eggsoskeleton |
Flying Saucers |
Lampling |
Il y a quelques durs à cuire ici – Snail Slime est un monstre de défense incroyable avec des compétences de soutien, Skullrider et Guaardvark ont une attaque élevée et peuvent rendre le deuxième combat difficile s’ils concentrent leurs attaques sur l’un de vos monstres, et le dernier combat est rempli de monstres ayant beaucoup de points de vie qui peuvent infliger beaucoup de dégâts.
Comment battre le rang G de Maulosseum
Sans véritable menace à affronter, la seule chose que vous devez faire pour conquérir cette catégorie est de passer du temps à monter de niveau dans le Cercle de Conquête et éventuellement recruter de nouveaux monstres. Cette nouvelle région abrite de très bons choix :
Monstre |
Saison |
Description |
---|---|---|
Bulle de Slime |
Été |
Fonctionnellement identique à un Slime normal, mais peut empoisonner les ennemis au contact et aura des statistiques légèrement plus élevées. Fait un bon remplacement. |
Raul Malfaisant |
Printemps |
Défense incroyable et peut toujours faire des dégâts. Buff, Heal, and Attack Attacker sont tous de superbes compétences à avoir – c’est le meilleur guérisseur que vous pouvez obtenir avant la Synthèse. |
Lunatique |
Automne |
Peut infliger des dégâts très élevés avec des sorts décisifs. Moins utile contre le premier combat généralement résistant à la glace, mais vous pouvez simplement le programmer pour ne pas utiliser de MP jusqu’au deuxième combat. |
Squelette |
Toutes saisons sauf l’été |
Un polyvalent avec une bonne attaque et défense. |
Pour réussir, vous voudrez une équipe équilibrée de monstres d’environ niveau dix.
- Un guérisseur dédié est utile à avoir – un Raul Malfaisant fait un guérisseur fantastique à ce stade, mais sa défense élevée peut le rendre très frustrant à obtenir. Dans ce cas, des Bulles de Slime, des Slimes, des Capsichums ou des Gros Boufs feront l’affaire.
- En ce qui concerne les attaquants, vous avez de superbes options ici et à partir de Terrestria. Les monstres qui peuvent apprendre des attaques à l’échelle du groupe sont formidables, comme Vegandragora (Sizz) et Lunatique (Souffle Frisquet).
- Étant donné que les ennemis ici sont assez génériques, vous pouvez renoncer à essayer de constituer un tampon ou un affaiblisseur dédié.
Avec cela, votre stratégie consistera à vous débarrasser du plus de monstres possible avant qu’ils ne parviennent à éliminer l’un quelconque des vôtres – les combats d’arène ont tendance à avoir un effet boule de neige, perdre des monstres tôt dans un combat est une recette pour le désastre. C’est pourquoi les sorts à l’échelle du groupe sont si importants – les attaques ciblées ont tendance à se répandre trop, donnant à la partie ennemie une chance de riposter.