Dungeons & Dragons Comment construire un moine de la Voie de l’Âme Cobalt

D&D Construire un moine de la Voie de l'Âme Cobalt

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  • Caractéristiques du moine Voie de l’Âme Cobalt
  • Meilleures espèces pour un moine Voie de l’Âme Cobalt
  • Meilleures caractéristiques pour un moine Voie de l’Âme Cobalt
  • Meilleur équipement de départ pour un moine Voie de l’Âme Cobalt
  • Meilleurs dons pour un moine Voie de l’Âme Cobalt

Dans Dungeons & Dragons Cinquième Édition, les moines ne sont généralement pas les plus intelligents du groupe. Une vie passée à perfectionner leur corps et leur esprit pour devenir des armes vivantes signifie généralement un manque d’éducation livresque. Mais pas la Voie de l’Âme Cobalt. Les adeptes de cette voie mènent des vies d’investigation de l’histoire et de la connaissance du monde, ce qui leur donne des informations précieuses sur eux-mêmes et leurs ennemis.

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Si vous recherchez un moine qui vous permet d’être le cerveau du groupe, suivez la Voie de l’Âme Cobalt. Lisez la suite pour découvrir comment faire exactement cela.

Caractéristiques du moine Voie de l’Âme Cobalt

La frappe de Taigam par David Gaillet

Suivre la Voie de l’Âme Cobalt signifie comprendre la connexion entre toutes choses et utiliser cette connexion pour obtenir des informations précieuses. En commençant la voie au niveau trois, Extraction d’aspects vous permet d’analyser une créature chaque fois que vous la frappez avec votre capacité Ruée de coups.

Vous apprenez toutes les vulnérabilités, résistances et immunités aux dégâts de cette créature. Vous gagnez également la capacité de faire une attaque non armée en réaction contre cette créature chaque fois qu’elle vous rate avec une attaque.

Au niveau six, vous apprenez à Faire parler la vérité aux créatures récalcitrantes. Lorsque vous touchez une créature, vous pouvez dépenser un point de ki et lui faire faire un jet de sauvegarde de Charisme. En cas d’échec, la créature ne peut pas mentir et vous bénéficiez d’un avantage sur tous les tests de Charisme dirigés contre elle pendant 10 minutes. Vous savez également si elle réussit ou échoue à ses jets de sauvegarde.

Érudition mystique, également au niveau six, vous confère une maîtrise de l’Arcane, de l’Histoire, de l’Investigation, de la Nature ou de la Religion. Si vous avez déjà une maîtrise de la compétence choisie, vous doublez votre bonus de maîtrise. Vous ajoutez également une autre maîtrise de compétence de la liste ci-dessus aux niveaux 11 et 17.

Esprit de Mercure au niveau 11 vous permet de dépenser un point de ki pour effectuer une réaction supplémentaire si vous avez déjà utilisé la vôtre ce tour, et au niveau 17, Salve affaiblissante vous permet de dépenser trois points de ki pour infliger une vulnérabilité à un type de dégâts à un ennemi que vous avez touché avec une attaque non armée.

Meilleures espèces pour un moine Voie de l’Âme Cobalt

Champion errant par Willian Murai

Les adeptes de la Voie de l’Âme Cobalt sont généralement les mêmes que les autres moines, donc n’importe quelle espèce qui fonctionne en tant que moine fera l’affaire ici. Voici quelques espèces qui font d’excellents moines.

Gobelin

Les gobelins font d’excellents moines. Cinq pieds supplémentaires de portée pour vos attaques au corps à corps offrent une grande flexibilité. Une haute Dextérité signifie que vous avez plus de chances de jouer plus tôt dans l’ordre du tour, ce qui rend l’attaque surprise plus efficace. La maîtrise de l’embuscade, la résistance aux charmes et la vision dans le noir sont tous des avantages appréciables.

Duergar

La résistance au poison n’est pas très utile puisque les moines finissent par gagner une immunité, mais l’avantage contre les charmes et l’étourdissement est toujours bon. Augmenter/Réduire est un excellent sort à connaître en tant que moine, car il peut augmenter vos dégâts, et Invisibilité offre des options de furtivité intéressantes.

Halfelin

Les moines effectuent beaucoup d’attaques, ce qui signifie qu’ils font des coups critiques plus souvent que la plupart des classes. Attaques sauvages fait en sorte que ces coups critiques infligent plus de dégâts, tandis que Endurance implacable permet à un moine de continuer à se battre lorsque ses points de vie tombent à zéro. Vision dans le noir est également agréable à avoir.

Humain

Si vous recherchez des caractéristiques, les humains les ont. Vous pouvez également choisir un humain variante pour obtenir un don dès le départ.

Owlin

Les moines ont du mal contre les créatures volantes. Les Owlins peuvent voler, ce qui facilite le fait de toucher d’autres créatures volantes. Ni les moines ni les Owlins n’aiment porter une armure, ce qui joue également en faveur de cette espèce. La vision dans le noir et la maîtrise de la furtivité sont agréables à avoir.

Shifter

Les Shifters aident avec le faible nombre de points de vie d’un moine en fournissant un tas de points de vie temporaires chaque fois qu’ils se changent. Armure supplémentaire, vitesse de déplacement, une maîtrise de compétence, et la vision dans le noir sont tous bons à avoir.

Tabaxi

Les moines n’utilisent pas leurs griffes, mais l’Agilité féline signifie que vous n’avez jamais à vous soucier d’être trop loin pour entrer en combat. La vitesse d’escalade aide un peu contre les créatures volantes ennuyeuses, et la vision dans le noir est toujours un avantage.

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Meilleurs scores de capacité pour un moine voie de l’âme de cobalt

Awakened Awareness par Tran Nguyen

Comme les autres moines, les adeptes de la voie de l’âme de cobalt veulent De la dextérité, de la sagesse et de la constitution pour être efficaces. La dextérité renforce vos attaques, la dextérité et la sagesse fournissent une classe d’armure et la constitution fournit des points de vie bien nécessaires.

La force, l’intelligence et le charisme peuvent largement être négligés, bien que quelques points dans l’un d’entre eux aideront à améliorer vos tests de compétence.

Si vous utilisez le système d’achat de points de D&D, une bonne répartition des scores de capacité de départ pourrait ressembler à ceci :

Force

Dextérité

Constitution

Intelligence

Sagesse

Charisme

10(0)

16(+3)

14(+2)

8(-1)

16(+3)

10(0)

Meilleur équipement de départ pour un moine voie de l’âme de cobalt

Sight Beyond Sight par Anastasia Ovchinnikova

Le corps d’un moine est son arme, ce qui signifie que vous n’aurez probablement pas besoin de beaucoup d’équipement. Vous pouvez choisir soit un épée courte ou une autre arme simple, mais la plupart de vos capacités nécessitent des attaques non armées, ne vous attendez donc pas à utiliser beaucoup ces armes.

Un kit de dungeoneer est un peu plus utile qu’un kit d’explorateur, et 10 fléchettes peuvent vous aider à atteindre des cibles volantes.

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Meilleures aptitudes pour un moine voie de l’âme de cobalt

Swift Kick par Mathias Kollros

Les adeptes de la voie de l’âme de cobalt ne sont pas susceptibles de prendre une aptitude car ils ont tellement besoin de caractéristiques que vous opterez probablement pour deux augmentations de score de capacité chaque fois que l’option se présentera.

Cela dit, si vous tombez par hasard sur une aptitude gratuite au cours de votre campagne, voici quelques bonnes options à considérer.

Alerte

Ne soyez plus jamais pris au dépourvu. L’alerte vous empêche d’être surpris, vous empêche de subir des attaques avec avantage s’ils attaquent en étant cachés, et vous donne un bonus de cinq à votre score d’initiative. Si vous pouvez combiner cela avec l’attaque surprise du bugbear, vous avez une combinaison puissante.

Athlète

Une vitesse d’escalade égale à votre vitesse de déplacement peut être très utile si vous ne volez pas déjà ou si vous n’êtes pas un tabaxi. Se relever du sol sans utiliser la moitié de votre mouvement peut également être utile. Prenez ici l’augmentation de score de dextérité.

Chanceux

Personne n’aime échouer à ses jets. Chanceux vous fournit des d20 supplémentaires à utiliser dans vos moments les plus importants. Vous pouvez également utiliser des d20 chanceux pour éviter des dégâts à votre moine vulnérable.

Mobile

La mobilité compte pour les classes de mêlée. Dix pieds de mouvement supplémentaires vous aident à entrer plus rapidement dans le combat, tandis que les actions de course qui ignorent les terrains difficiles vous permettent d’éviter les effets de contrôle des foules. Il est également agréable d’éviter les attaques d’opportunité.

Expert des compétences

Complétez vos compétences en en ayant plus. Vous pouvez également acquérir une expertise dans une compétence que vous possédez déjà.

Costaud

Les moines sont fragiles. Costaud rend les choses moins fragiles en leur donnant deux points de vie supplémentaires par niveau.

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