Les Piliers de l’Éternité L’Inspiration Derrière le Nom et les Mystères de l’Adra 💎

Le réalisateur Josh Sawyer de Pillars of Eternity révèle la création de l'inspiration du nom du RPG

Le vétéran du CRPG Josh Sawyer explique comment Pillars of Eternity a été nommé.

Il était une fois dans le royaume fantastique des jeux vidéo, il y avait un réalisateur nommé Josh Sawyer. L’homme derrière des joyaux du jeu comme Pillars of Eternity et Fallout: New Vegas, Sawyer a récemment révélé le conte intrigant de comment Pillars of Eternity a obtenu son nom et la substance mystique qui a inspiré le tout – l’adra.

L’adra, mes amis, n’est pas une substance ordinaire. C’est un matériau cristallin qui jaillit de la terre sous la forme de piliers glorieux, dispersés à travers le monde d’Eora. Maintenant, vous pourriez penser que l’adra est juste une belle vue à contempler, mais retenez vos chevaux ! Elle possède une qualité bien plus enchanteresse – elle a le pouvoir de stocker et de transférer des âmes. Oui, vous avez bien entendu, des âmes !

Dans un récent post sur le blog Tumblr de Sawyer (🔗source), il lui a été demandé s’il était le cerveau derrière le concept de l’adra. Et bien que le mérite revienne à M. Sawyer, il mentionne humblement que d’autres ont également contribué à sa création, y compris la décision de son nom final.

Plongeons dans le processus créatif derrière l’adra, n’est-ce pas ? Adam Brennecke, le producteur et programmeur, a d’abord évoqué l’idée captivante de la réincarnation comme un élément important du monde du jeu. Pendant ce temps, Rob Nesler, le directeur artistique, élaborait des concepts d’environnement avec des arches défiant la gravité. C’est à ce moment-là que l’illumination a eu lieu – l’idée d’un matériau en croissance, semblable à la nacre, est entrée en jeu. Imaginez-le : une substance vivante, servant de mortier entre les pierres, défiant la gravité et poussant comme par enchantement en piliers.

Et c’est ainsi que le concept d’adra est né. Selon Sawyer, il est allé plus loin en imaginant ces piliers d’adra comme des conduits, servant de voies pour les âmes traversant l’immensité d’Eora. Mais voici le point essentiel – Sawyer a également introduit l’idée que l’adra pouvait être séparée des piliers et devenir un réceptacle, un réceptacle débordant de l’essence et de l’énergie des âmes.

Vous vous demandez peut-être maintenant comment ces magnifiques piliers ont influencé le titre accrocheur du jeu. Eh bien, mes compagnons curieux, le crédit revient à l’artiste talentueux Kaz Aruga. Lors du “grand processus de renommage”, où le jeu s’est vaillamment éloigné de son titre original, Project Eternity, Kaz Aruga est arrivé tel un sorcier linguistique et a suggéré le nom Pillars of Eternity. Et Josh Sawyer, avec un signe d’appréciation, s’est dit : “Oui, ça colle comme un gant magique bien conçu”.

Avançons jusqu’à nos jours, et le monde de Pillars of Eternity fait un retour triomphant dans le prochain RPG d’Obsidian Entertainment, Avowed (🔗Avowed). Cette nouvelle aventure se déroulera dans les Terres Vivantes, une partie du royaume fantastique connu sous le nom d’Eora. Bien que cela puisse sembler différent, c’est toujours situé dans le même univers que les jeux Pillars bien-aimés. Préparez-vous, chers aventuriers, car Avowed est prêt à jeter son sort sur PC et Xbox Series X|S à l’automne.

Avant de vous lancer dans cette épopée, n’oublions pas d’explorer d’autres royaumes du jeu promettant des expériences de RPG inoubliables. Consultez notre liste sélectionnée des 🔗meilleurs RPGs, garantis pour stimuler votre imagination et vous divertir pendant des heures innombrables.

📚 Liste de Références : – Blog Tumblr de Sawyer lien source – Obsidian Entertainment site web – Avowed RPG à venir – Meilleurs RPGs article

🙋‍♀️ Questions et Réponses :

Q : Pouvez-vous donner plus de détails sur l’adra et son importance dans Pillars of Eternity ? R : L’adra est non seulement visuellement impressionnante mais elle joue également un rôle crucial dans la lore du jeu. Elle agit comme un conduit physique et mystique pour les âmes, connectant les habitants du monde d’Eora.

Q: Est-ce qu’Avowed sera une suite directe de Pillars of Eternity ? A: Avowed est situé dans le même univers que Pillars of Eternity mais présente une histoire et un cadre complètement nouveaux. Bien qu’il ne soit pas une suite directe, les fans peuvent s’attendre à des clins d’œil à la mythologie et à l’univers du jeu original.

Q: Les jeux Pillars of Eternity sont-ils disponibles sur consoles ? A: Oui, en effet ! Pillars of Eternity et sa suite, Pillars of Eternity II: Deadfire, sont disponibles sur différentes plates-formes de consoles, y compris PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Q: Sur quels autres jeux Josh Sawyer a-t-il travaillé ? A: Josh Sawyer, le réalisateur derrière Pillars of Eternity, est également connu pour son travail sur des titres emblématiques tels que Fallout: New Vegas et Icewind Dale II.

📣 Partagez l’Aventure : Ne gardez pas pour vous cette fascinante découverte ! Partagez cet article avec vos compagnons aventuriers et faites-leur découvrir les secrets de l’adra et le monde captivant de Pillars of Eternity. Qui sait, ils pourraient même vous remercier avec une fête de chopines virtuelles et un joyeux tour d’applaudissements virtuels. 🎉✨