Comment arrêter une victoire scientifique dans Civilization 6 libérez votre guerrier intérieur!

Remporter une Victoire scientifique est un objectif populaire parmi les joueurs de Civilization 6. Ces Civilisations sont les moyens les plus efficaces pour contrecarrer un adversaire poursuivant le même but.

Civilization 6: Les 7 Meilleures Civilisations pour Contrer les Civilisations Scientifiques

Pendant une partie de Civilization 6, les joueurs rencontreront d’autres civilisations avec des forces et des capacités variées. Certaines d’entre elles offriront une victoire préférée à cette civilisation, avec des options telles que la victoire religieuse, la victoire par domination, la victoire culturelle, la victoire diplomatique, la victoire par points et enfin, peut-être la plus difficile à atteindre : la victoire scientifique. Les mécaniques de la série peuvent changer à l’avenir, mais ces types de victoire devraient être les choses sur lesquelles vous concentrez vos tactiques ici.

Pour empêcher une civilisation de revendiquer une victoire scientifique, les joueurs peuvent choisir une civilisation possédant des capacités qui favorisent un type de gameplay particulier, allant d’un style de jeu agressif à celui qui utilise la ruse pour obtenir un avantage contre une civilisation axée sur la technologie. Les civilisations orientées vers la science peuvent constituer une menace tout au long du jeu, accumulant des ressources et accomplissant les objectifs nécessaires à une vitesse effrayante (sans parler de la possibilité de constituer une armée avancée). Cependant, si vous agissez rapidement en tant que certaines civilisations, vous pouvez les empêcher de le faire. Voici quelques-uns des meilleurs dirigeants et civilisations à choisir pour y parvenir, offrant une gamme de tactiques et d’approches utiles à essayer dans ce jeu de stratégie au tour par tour.

7. Byzantins (Basil II) : Convertir Aggressivement les Villes et Utiliser l’Avantage de la Religion

Une image de Civilization 6 : Basil II sur l'écran de chargement
  • Habilité civile : Taxis. Augmente la force de combat et la force religieuse de +3 pour chaque ville sainte convertie à la religion de Byzance.
  • Habilité du dirigeant : Porphyrogénnētos. Les unités de cavalerie infligent des dégâts complets aux murs lorsqu’elles attaquent des villes ayant la même religion que Byzance.

En raison de l’effort nécessaire pour se concentrer sur le progrès technologique, les civilisations axées sur une victoire scientifique se retrouvent parfois négligeant le développement d’une religion. Byzance peut facilement exploiter cette tendance sous la direction de Basil II. Potentiellement, ils peuvent également utiliser cet avantage pour se propulser vers une victoire religieuse.

La capacité unique Taxis leur permet de devenir plus forts après avoir converti une ville sainte à leur propre religion. De plus, la capacité unique de Basil II facilitera leur conquête de villes à la fois par la religion et les unités militaires. Les unités de cavalerie sont généralement considérablement affaiblies lorsqu’elles attaquent des villes, et la capacité de le faire sans entrave après avoir converti une ville à votre religion est incroyablement pratique. Vous anéantirez bientôt la production scientifique de la civilisation adverse et serez bien placé pour les éliminer du jeu avec l’élan de votre côté.

6. Mapuche (Lautaro) : Utilisez les Civilisations Scientifiques en Âge d’Or à Votre Avantage

Une image du dirigeant Lautaro de Civilization 6 devant une cascade
  • Habilité civile : Toqui. Les villes dotées d’un gouverneur établi ont une production, une culture et une expérience de combat accrues pour les unités produites. L’augmentation est de 5 % (10 % pour ce dernier) et est trois fois plus grande si les Mapuches n’ont pas fondé la ville en question. Ils offrent également +4 loyautés Mapuche chaque tour pour les villes dans un rayon de neuf cases.
  • Habilité du dirigeant : Faucon Rapide. Gagne +10 de force de combat pour toutes les unités lorsqu’elles combattent des civilisations en âge d’or ou des cités libres.

Une civilisation qui a tendance à se concentrer sur le développement technologique se retrouvera souvent prospérer dans une période de paix, bénéficiant de multiples avantages tels qu’une croissance démographique accrue et les bienfaits d’un âge d’or. Lautaro peut exploiter les âges d’or des autres civilisations à l’avantage des Mapuches, car toutes les unités de combat gagneront +10 de force de combat lorsqu’elles se battent contre de telles civilisations.

De plus, la capacité unique des Mapuches, Toqui, permettra à leurs villes de prospérer en termes de production et de culture, ce qui rend possible leur victoire culturelle également. Après tout, la meilleure façon d’empêcher la victoire d’un rival est d’atteindre la vôtre plus rapidement.

5. Mongol (Genghis Khan) : Utilisez la Horde de Keshig pour une invasion rapide

Une image de Civilization 6 : Genghis Khan
  • Capacité civique : Örtöö. L’envoi d’une Route commerciale crée immédiatement un Comptoir commercial, et les Comptoirs commerciaux mongoles accordent un niveau supplémentaire de Visibilité diplomatique. Les unités gagnent +6 de Puissance de combat pour chaque niveau de Visibilité diplomatique supplémentaire que la Mongolie a sur la Civilisation ciblée.
  • Capacité du dirigeant : Horde mongole. Les unités de cavalerie gagnent +3 de Puissance de combat et ont une chance de capturer des unités de cavalerie ennemies vaincues.

Typiquement, les civilisations orientées vers la Science préféreront la paix, car leur production militaire sera affaiblie puisqu’elles consacrent leur production à la construction de districts et de bâtiments universitaires (sans parler des projets spatiaux eux-mêmes, qui sont très gourmands en production). Jouer en tant que Genghis Khan, qui est porté sur l’offensive, sera bénéfique contre les civilisations plus faibles sur le plan militaire et concentrées sur la Science.

La capacité unique Örtöö des Mongols leur permettra immédiatement de récolter des informations précieuses sur les civilisations qui tentent d’accélérer leur avancée technologique. En identifiant les dangers potentiels dans ce domaine, la puissante capacité Mongol Horde de Genghis Khan (l’une des nombreuses capacités de dirigeant formidables) aidera le joueur à envahir ces civilisations avec l’aide des Keshigs. L’effet boule de neige de la cavalerie peut être très dangereux en effet.

4. Zoulou (Shaka) : Attaquez leurs capitales avec le puissant Impi

Shaka dans l'écran de menu de Civilization 6
  • Capacité civique : Isibongo. Une unité qui capture une ville sera améliorée, tant que les civiques nécessaires sont débloquées (unité normale en Corps ou Flotte, Corps ou Flotte en Armée ou Armada).
  • Capacité du dirigeant : Amabutho. Formez des corps avec des mercenaires débloqués au lieu de la Nationalisme, et des armées avec la Nationalisme au lieu de la Mobilisation. Les deux corps et les armées gagnent +5 de Puissance de combat.

Comme un style de jeu agressif est l’une des meilleures façons de contrer les civilisations axées sur la Science, le Zoulou de Shaka peut être un choix prioritaire pour les joueurs qui souhaitent arrêter ces civilisations techniques à tout prix. Les Zoulous peuvent contrer le pic que les civilisations scientifiques pourraient avoir connu à l’ère médiévale, grâce aux puissantes vagues d’Impi qu’ils peuvent déchaîner pendant cette période du jeu.

De plus, les Zoulous peuvent rapidement développer leurs forces à partir d’une ville faiblement défendue pour en faire une invasion à grande échelle de la capitale de leur rival. En ayant des Corps dès le civic Mercenaires, ils pourront dépasser les civilisations orientées vers la Science après avoir atteint le milieu du jeu. Les bonus de dégâts qu’ils peuvent accumuler, combinés à leur nombre, peuvent en faire une force irrésistible. Si une civilisation axée sur une victoire scientifique est mise sur la défensive, il lui sera bien plus difficile de concentrer ses ressources sur ce type de victoire.

3. Chinois (Wu Zetian) : Volez les boosters technologiques pour devancer les civilisations scientifiques

Une image de Civilization 6 : Wu Zetian

La subterfuge via une action d’espionnage est également une option viable pour contrer les adversaires orientés vers la Science dans une partie de Civilization 6. Ce style de jeu est particulièrement efficace lorsque vous jouez en tant que civilisation chinoise dirigée par Wu Zetian, car elle possède l’unique capacité Manual of Entrapment qui soutient de telles stratégies sournoises.

Avec sa capacité unique, les espions peuvent être acquis dès l’obtention de la Tactique défensive et peuvent être achetés avec la Foi facilement obtenue. Ces espions opéreront comme s’ils étaient expérimentés d’un niveau de plus, et accomplir des missions offensives réussies leur permettra d’obtenir immédiatement un boost en Science, Foi et Culture, tout en refusant à la cible la même quantité de ressources.

Il est également possible, si votre ennemi est avancé dans l’arbre technologique, de lui voler des technologies futuristes. En agissant ainsi, vous avez une chance de dernier recours d’empêcher ces étapes cruciales vers une Victoire Scientifique.

2. Scythian (Tomyris): Submergez les défenses de vos adversaires dès le début avec une ruée de chevaux scythes

Une image de Tomyris de Civilization 6
  • Capacité civile: Peuple des Steppes. Après avoir construit une unité de cavalerie légère ou un archer à cheval Saka, obtenez une deuxième copie de cette même unité.
  • Capacité du dirigeant: Tueur de Cyrus. Les unités attaquant des unités blessées gagnent +5 de force de combat et guérissent jusqu’à 30 points de vie après avoir détruit la cible.

Les civilisations orientées vers la science ont tendance à atteindre leur apogée pendant les phases intermédiaires à tardives du jeu, alors que leur avance technologique devient plus apparente dans les unités plus puissantes auxquelles elles ont accès (si elles peuvent se permettre les ressources nécessaires pour les mettre sur le terrain). En jouant en tant que Scythes sous la domination de Tomyris, un joueur peut arrêter ces civilisations dès l’ère ancienne, avant que leur avantage technologique ne prenne vraiment de l’ampleur.

Les capacités uniques à la fois de Scythie et de Tomyris leur permettent de dominer le début du jeu sans problème, car elles peuvent obtenir des unités bonus et les mener dans une ruée écrasante. La capacité Tueur de Cyrus de Tomyris leur permet de remporter facilement des guerres, car les unités blessées seront courantes : les barbares enragés et les petites escarmouches ont tendance à dominer le début du jeu dans Civilization 6. Tout cela peut se transformer en une poussée vers une Victoire par Domination, qui peut être très longue et acharnée.

1. Macédonien (Alexandre) : Menez la guerre tout au long du jeu pour empêcher une période de paix

Une image de Civilization 6 : Alexandre
  • Capacité civile : Fusion hellénistique. Après avoir conquis une ville, obtenez une Eureka gratuite pour chaque quartier d’entraînement et de campus, ainsi qu’une Inspiration gratuite pour chaque site sacré et place de théâtre.
  • Capacité du dirigeant : Jusqu’au bout du monde. L’épuisement de guerre ne pose pas de problème, et toutes les unités militaires sont soignées des points de vie manquants après que le joueur ait capturé une ville avec une merveille du monde. Obtenez des Hetairoi après avoir recherché l’Équitation.

Une période de paix dans une partie de Civilization 6 profitera principalement aux civilisations qui tentent de poursuivre une voie pacifique de victoire, comme une Victoire Scientifique. Les Macédoniens, sous la direction d’Alexandre, pourront mener la guerre pendant toute la durée du jeu, grâce à la capacité unique d’Alexandre qui l’empêche de ressentir l’épuisement de guerre (un facteur potentiellement dévastateur dans l’humeur de votre peuple).

Éliminer la préoccupation de la croissance limitée des villes est un trait extrêmement utile. De plus, les bonus de Eurekas et d’Inspirations qui peuvent être acquis par la conquête peuvent aider Alexandre à suivre le rythme, voire à dépasser les civilisations scientifiques dans leur propre jeu. Ce grand classique stratégique offre une multitude d’approches différentes, alors variez vos tactiques et essayez de surpasser les autres civilisations à chaque tournant.

Q&R : Conseils supplémentaires pour surpasser les civilisations scientifiques

Q: Quelles sont d’autres façons de contrer une Victoire Scientifique dans Civilization 6 ?

R: Une stratégie efficace consiste à utiliser des espions et des actions d’espionnage pour voler des accélérations technologiques et saboter les progrès des adversaires orientés vers la science. En jouant avec Wu Zetian de Chine, vous pouvez profiter de sa capacité unique pour acquérir des espions dès le début et les acheter avec la Foi. Ces espions peuvent ensuite effectuer des missions offensives pour acquérir des bonus en Science, Foi et Culture tout en entravant les progrès de votre adversaire.

Q: Y a-t-il d’autres civilisations avec des capacités qui peuvent perturber une Victoire Scientifique ?

A: Oui, il y en a ! D’autres Civs comme les Aztèques (Montezuma) et les Maoris (Kupe) ont des capacités uniques axées respectivement sur la guerre et l’exploration. En jouant de manière agressive et en perturbant les colonies et les routes commerciales de vos adversaires, vous pouvez ralentir leur progression vers une Victoire scientifique.

Q: Quelles sont quelques stratégies générales pour contrer une civilisation axée sur la Science ?

A: Il est important de frapper tôt et de perturber leurs plans avant qu’ils ne prennent une avance significative. Concentrez-vous sur la construction d’une armée forte et la capture de leurs villes pour entraver leur progression. De plus, donnez la priorité aux technologies et aux politiques civiques qui renforcent votre puissance militaire et vos capacités défensives. N’oubliez pas qu’une bonne défense est tout aussi cruciale qu’une offensive lorsqu’il s’agit de contrer une civilisation axée sur la Science.

Q: Comment puis-je optimiser davantage mon gameplay pour contrer une Victoire scientifique ?

A: En plus de choisir les bonnes Civs et de tirer parti de leurs capacités uniques, il est essentiel de gérer efficacement vos ressources. Donnez la priorité à la recherche et à la production d’unités militaires et de défense, tout en investissant également dans l’infrastructure pour soutenir votre stratégie globale. Gardez un œil attentif sur la progression de vos adversaires et adaptez vos tactiques en conséquence. Et surtout, n’oubliez pas de vous amuser et d’expérimenter différentes stratégies !

Alors, allez-y et libérez votre guerrier intérieur ! Avec ces Civs puissantes et ces stratégies, vous serez bien équipé pour contrecarrer toute tentative de Victoire scientifique dans Civilization 6. Bonne chance, et que vos conquêtes deviennent légendaires !


Références : – Les mécaniques de la série peuvent changer à l’avenirJeu de stratégie au tour par tour stimulantUne des nombreuses grandes capacités de dirigeantVisez une Victoire culturelleUne Victoire de domination, qui peut être très longue et difficilement gagnéeCroissance limitée de la villeUn grand classique de la stratégie


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Atteignez la victoire et mettez la Science de côté dans Civilization 6 🚀

Prêt à conquérir Civilization 6 et empêcher vos adversaires de revendiquer une Victoire scientifique ? Eh bien, vous avez de la chance ! Nous avons rassemblé le guide ultime sur la façon de contrer ces Civs orientées vers la science et de sortir vainqueur sur le champ de bataille et au-delà. Préparez-vous à faire la guerre, à utiliser la diplomatie, à exploiter la subterfuge et à construire une civilisation qui ne s’inclinera pas devant la tyrannie de la technologie. Plongeons-y !

Contrez avec la Puissance religieuse : Byzance (Basil II) 🏛️⛪

Une image de Civilization 6 : Basil II à l'écran de chargement

Vous cherchez à profiter du manque de développement de la religion par les Civs axées sur la Science ? Alors la civilisation byzantine dirigée par Basil II est votre billet d’or pour une rétribution religieuse. Leur capacité Civ, Taxis, octroie une Force de combat et religieuse accrue pour chaque Cité sainte convertie à la religion de Byzance. Combinée à la capacité de leader de Basil II, Porphyrogénnētos, qui permet aux unités de cavalerie de causer des dégâts complets contre les murs lorsqu’elles attaquent des villes de la même religion, vous avez là une combinaison mortelle. Libérez une ferveur religieuse, convertissez des Cités saintes et regardez la production scientifique de vos adversaires s’effondrer devant vos yeux.

Exploitez l’Âge d’Or : Mapuche (Lautaro) 🌄🌟

Une image du leader Lautaro de Civilization 6 devant une cascade

Les civilisations orientées vers la science prospèrent durant les périodes de paix, bénéficiant ainsi d’une croissance démographique accrue et d’Âges d’Or. Mais ne craignez rien, car Lautaro et la civilisation Mapuche ont plus d’un tour dans leur sac. Grâce à la capacité civile Toqui, les villes dotées de gouverneurs établis bénéficient d’une production, d’une culture et d’une expérience de combat accrues pour les unités produites. De plus, durant un Âge d’Or, toutes les unités de combat obtiennent un bonus de +10 en Force de Combat lorsqu’elles combattent d’autres civilisations. Exploitez la période de répit paisible de vos ennemis, libérez tout le potentiel de vos villes et remportez une victoire éclair avant qu’ils ne réalisent ce qui leur arrive.

Submergez-les avec la Horde Mongole : Mongol (Genghis Khan) 🏹🐎

Une image de Genghis Khan de Civilization 6

Face à l’avancée scientifique, une attaque rapide et implacable peut inverser la tendance. Et qui de mieux que Genghis Khan de la civilisation mongole pour diriger une redoutable horde ? Grâce à la capacité civile Örtöö, l’envoi d’une Route Commerciale crée instantanément un Poste Commercial, vous offrant ainsi une visibilité diplomatique immédiate. De plus, les Postes Commerciaux mongols confèrent un niveau supplémentaire de visibilité diplomatique, offrant ainsi un bonus significatif en Force de Combat contre les autres civilisations. Combiné à la capacité de dirigeant de Genghis Khan, Horde Mongole, qui accorde aux unités de cavalerie un bonus de +3 en Force de Combat et la possibilité de capturer des unités de cavalerie ennemies vaincues, vous obtenez une force militaire imbattable. Chevauchez aux côtés de la Horde Mongole, frappez au cœur de vos adversaires et empêchez leur domination scientifique par la force brute.

Écrasez leur capitale : Zoulou (Shaka) 💥🛡️

Shaka sur l'écran de menu de Civilization 6

Lorsque vous êtes confronté à une civilisation axée sur la science, il est temps de libérer les puissants Impis de la civilisation zoulou, dirigée par Shaka. Leur capacité civile, Isibongo, permet à une unité capturant une ville d’être améliorée, créant ainsi une machine de guerre imbattable. Mais ce n’est pas tout. La capacité de dirigeant de Shaka, Amabutho, forme de puissants Corps et Armées dès le début du jeu, bénéficiant d’un important bonus en Force de Combat. En attaquant rapidement leurs capitales avec les redoutables Impis, vous perturberez leurs plans soigneusement élaborés et réduirez leur production scientifique. Rappelez-leur qu’une civilisation sans une solide défense ne peut pas atteindre la prospérité scientifique.

Volez leurs secrets : Chinois (Wu Zetian) 🕵️📜

Une image de Wu Zetian de Civilization 6

L’intrigue et l’espionnage peuvent être de puissantes armes contre les civilisations axées sur la science, et Wu Zetian de la civilisation chinoise le sait mieux que quiconque. Grâce à la capacité civile Cycle Dynastique, les Eurekas et les Inspirations offrent des bonus plus importants, vous donnant ainsi un avantage en termes de recherche et de développement. Mais le véritable pouvoir réside dans la capacité de dirigeant de Wu Zetian, Manuel d’Emprisonnement. Obtenez gratuitement un espion après avoir débloqué les Tactiques de Défense et manipulez-le comme s’il avait 1 niveau d’expérience supplémentaire. Les missions d’espionnage offensives réussies vous accorderont la Science, la Foi et la Culture produites par la ville attaquée ce tour-ci. Détournez soigneusement leurs ressources, volez leurs avancées technologiques et laissez-les dans la poussière tandis que votre propre puissance scientifique progresse.

Q&R : Conseils supplémentaires pour surpasser les civilisations scientifiques

Q : Y a-t-il d’autres civilisations avec des capacités qui peuvent perturber une victoire scientifique ?

R : Absolument ! Les Aztèques (Montezuma) et les Maoris (Kupe) ont des compétences uniques axées respectivement sur la guerre et l’exploration. En perturbant les colonies de vos adversaires, leurs routes commerciales et en acquérant une supériorité militaire, vous pouvez ralentir leur progression vers une victoire scientifique.

Q : Quelles sont quelques stratégies générales pour contrer une civilisation axée sur la science ?

R : Attaquez tôt et perturbez leurs plans avant qu’ils ne prennent une avance insurmontable. Concentrez-vous sur la construction d’une armée solide pour vous défendre et capturez leurs villes pour entraver leur progression. Priorisez les technologies et les politiques qui renforcent votre force militaire et vos capacités défensives. N’oubliez pas, une bonne offensive et une défense solide sont essentielles pour contrer une civilisation axée sur la science.

Q : Comment puis-je optimiser encore plus mon gameplay pour contrer une victoire scientifique ?

R : La gestion efficace des ressources est cruciale. Priorisez la recherche et la production d’unités militaires et de défense, tout en investissant également dans l’infrastructure pour soutenir votre stratégie globale. Gardez un œil attentif sur la progression de vos adversaires, adaptez vos tactiques en conséquence et n’ayez jamais peur d’essayer de nouvelles stratégies. Civilization 6 offre une multitude d’approches différentes, alors relevez le défi et surpassez vos adversaires à chaque tournant.


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