Cities Skylines 2 – Conseils pour débutants

Cities Skylines 2 - Guide hilarant et professionnel pour débutants

Liens rapides

Cities: Skylines 2 est une amélioration sGameTopicifique par rapport au jeu précédent en ce qui concerne la profondeur de la simulation au travail. Plus que jamais, la construction de villes est devenue une bête complexe avec de nombreux facteurs à prendre en compte lors de la planification et de la réalisation de la ville de vos rêves.

CONNEXE : Cities Skylines 2 : Ce que nous voulons dans le jeu

De la gestion de votre réseau électrique à l’équilibrage de vos importations et exportations, il existe des centaines d’ajustements minuscules que vous pouvez apporter à vos villes pour les faire fonctionner mieux. De plus, la planification à long terme est presque entièrement nécessaire si vous voulez qu’une ville atteigne son premier anniversaire.

Comment désactiver Chirper (et activer les sauvegardes automatiques)

La première chose que vous remarquerez très tôt dans Cities: Skylines 2, c’est à quel point Chirper est “loquace”. Le but de ce clone de Twitter est de vous donner des conseils passifs-agressifs sur les problèmes de votre ville (comme la pollution de l’air ou du bruit).

Malheureusement, ces pop-ups constantes peuvent être à la fois ennuyeuses et peu fiables, comme se plaindre même du plus léger niveau de pollution sonore qui est pratiquement inévitable dans une ville. Cela pourrait être un commentaire astucieux sur les périls de l’urbanisation, mais cela nuit aussi à une expérience amusante et relaxante.

Pour désactiver Chirper, vous devrez aller dans le menu Options et décocher la case correspondante dans l’onglet Interface. Si vous faites cela, cependant, vous devrez être un peu plus attentif aux avertissements sGameTopics indiquant que quelque chose ne va pas dans votre ville, et vous devrez consulter fréquemment vos superpositions de carte.

Vétérans : Ne jouez pas timidement

Une différence clé entre ce jeu et son prédécesseur est qu’il est plus difficile de vous piéger dans un trou financier en raison d’une sur-expansion accidentelle – vous n’avez certainement pas à jouer aussi timidement et limité que dans le premier Cities: Skylines.

En fait, comme vous devrez vous développer de manière sGameTopicante pour atteindre des niveaux de développement plus élevés (dans un jeu régulier), un développement agressif vous aidera réellement à court terme. La seule chose dont vous devez être prudent est l’emplacement de bâtiments incroyablement coûteux, tels que les hôpitaux et les universités.

Au début du jeu, atteindre des niveaux de développement plus élevés est le moyen clé de gagner de l’argent, ce qui évitera le besoin de prêts. Tant que vous agrandissez constamment votre ville, vous gagnerez des points pour le prochain niveau et la prochaine injection d’argent très conséquente.

Connectez vos lignes électriques au monde extérieur

Une fois que vous avez mis en place votre réseau électrique et commencé à produire votre propre électricité, il est judicieux d’utiliser des lignes électriques pour connecter votre réseau électrique à une ligne électrique qui mène hors de la carte. Cela permettra de connecter votre réseau électrique au monde extérieur et de permettre l’importation et l’exportation d’électricité.

Vous pouvez stocker l’excès d’électricité en utilisant des batteries, mais l’exporter vers des marchés externes est un excellent moyen de limiter les flux de trésorerie négatifs auxquels vous êtes très susceptible de faire face dans les premières heures de construction d’une ville. Cela vous permet également d’importer de l’électricité en cas de panne de courant ou de catastrophe qui détruit l’un de vos bâtiments de production d’électricité.

Si vous ne voulez pas de grosses lignes électriques encombrantes dans votre ville, gardez à l’esprit que vous pouvez les construire en tant que câbles souterrains qui se connectent directement aux lignes électriques qui mènent hors de la carte. Pour cela, il vous suffit de mettre l’élévation à -10m lors de leur placement.

Planifiez votre industrie en tenant compte du vent

Alors qu’il existe plusieurs types de pollution dans le jeu, peut-être la plus ennuyeuse et insidieuse de toutes est la pollution de l’air. Celle-ci est principalement produite par vos bâtiments industriels et centrales électriques, entre autres.

Lorsque vous créez des zones industrielles, la carte vous montre la direction du vent. Faites attention à ces flèches lorsque vous décidez où installer de grands parcs industriels, car ils déverseront d’énormes quantités de pollution de l’air dans la direction indiquée.

Cela sera très important pour vos projets futurs – toute zone résidentielle soumise à une pollution de l’air intense finira par être abandonnée en raison des importantes pénalités de bonheur auxquelles les familles à l’intérieur seront soumises.

En gros, la planification préalable est essentielle lors de la décision de l’emplacement de l’industrie, car cela créera des zones à éviter où seule la zonage industriel supplémentaire sera probablement viable.

Les routes sont des déblocages importants

Lorsque vous commencez à faire monter votre ville en niveau et à accumuler des points de développement, vous aurez un large choix d’options de déblocage. Malgré leur côté ennuyeux, l’onglet Routes contient certains des déblocages les plus importants du jeu.

  • Les rond-points sont cruciaux pour la gestion du trafic dans les zones urbaines.
  • Les services routiers sont essentiels pour la micromanagement.
  • Les zones de stationnement faciliteront la création de zones commerçantes et éviteront les problèmes où les clients ne peuvent pas atteindre les magasins qu’ils souhaitent atteindre.
  • Les autoroutes et les grandes routes deviennent des outils incroyablement utiles lorsque votre ville devient très grande. Les autoroutes sont particulièrement cruciales pour créer des connexions efficaces entre les différentes extrémités de la carte choisie.

Il est recommandé d’obtenir au moins des rond-points et des autoroutes avant de se plonger dans les autres onglets.

Construisez des zones commerciales en tenant compte de l’accès

Un élément à prendre en compte lors de la création de zones commerciales est la manière dont les gens y accèderont. Les magasins doivent être accessibles s’ils veulent gagner suffisamment d’argent pour que rester dans votre ville en vaille la peine, vous devrez donc vous assurer que les clients peuvent y accéder.

Les deux principales façons de garantir un bon accès à un emplacement sont les transports en commun (les bus ou les tramways fonctionnent très bien, et les taxis peuvent aider à récupérer le reste) et les parkings. Les transports en commun sont faciles à comprendre – tant qu’il y a des arrêts à distance de marche des résidences, des lieux de travail et des zones commerçantes, ils seront utilisés pour combler ces lacunes – les citoyens ne marcheront pas trop loin pour atteindre un magasin.

Les parkings sont plus utiles pour les zones commerciales très vastes où vous voulez condenser votre zonage commercial en une seule fois. Cela libère des places de parking sur vos routes et permet à plus de personnes d’accéder à vos magasins, espérons-le en évitant ces agaçantes notifications de “pas assez de clients”.

Les transports en commun sont une chose de milieu de partie

Bien qu’il soit tentant de débloquer les options de transport sophistiquées, comme les bus et les tramways, très tôt dans le jeu pour les expérimenter, vous constaterez qu’ils ne sont pas rentables au cours des premières heures de vie d’une ville. La superficie de votre ville sera tout simplement trop petite pour qu’ils soient nécessaires.

Attendez plutôt d’implémenter les transports en commun jusqu’à ce que vous atteigniez au moins les étapes de Busy Town ou Big Town, et même alors, ne vous emballez pas avec les aéroports ou les ferries.

SUIVANT : Critique de Cities: Skylines 2 – Un gratte-ciel inachevé