Déchaînez la puissance de l’élan dans Baldur’s Gate 3

Le momentum est un effet de statut dans Baldur's Gate 3 qui permet à un personnage de parcourir rapidement la carte avec une vitesse éclair.

Comprendre l’importance de la momentum dans Baldur’s Gate 3

Le mouvement et le positionnement peuvent faire ou défaire votre réussite dans le monde palpitant de Baldur’s Gate 3. Que vous planifiiez la parfaite attaque furtive ou que vous essayiez de vous rapprocher d’un sort puissant, il vous arrive parfois d’avoir besoin d’un peu plus de mouvement pour faire pencher la balance en votre faveur. C’est là que la momentum entre en jeu.

🚀 Qu’est-ce que la momentum fait?

La momentum est une condition de statut incroyablement utile qui peut être obtenue grâce à des objets magiques équipés. Lorsqu’un personnage a la momentum, sa vitesse de déplacement de base est augmentée de 1,5 mètres par tour, multipliée par le nombre de tours restants de l’effet de momentum. C’est comme une poussée turbo pour les capacités de déplacement de votre personnage !

🎮 Petit fait amusant : la momentum dure un tour ou plus, mais elle sera entièrement supprimée si le personnage affecté est immobilisé, à terre ou incapacité. Alors, assurez-vous de rester debout et de continuer à faire circuler l’énergie !

Pour vous donner une image plus claire, prenons l’exemple des bottes Springstep. Ces merveilleuses bottes accordent trois tours de momentum lorsque le porteur utilise Dash. Pour un personnage humain avec un déplacement de base de 9 mètres par tour, les bottes Springstep fourniront un mouvement supplémentaire de 1,5 mètres au premier tour, diminuant à 1,0 mètre au deuxième tour et à 0,5 mètre au troisième tour, avant de finalement s’épuiser.

💡 Conseil de pro : lorsque vous activez les bottes Springstep et utilisez Dash, votre mouvement sera triplé pour ce tour. Alors, allez-y et traversez le champ de bataille avec un mouvement impétueux de 27 mètres !

✨ Quels équipements accordent de la momentum ?

Si vous cherchez des équipements pour transformer vos personnages en diables rapides, nous avons ce qu’il vous faut ! Voici quelques objets incroyables qui accordent de la momentum :

  1. Bottes de la momentum élémentaire : Ces bottes d’armure moyenne peu communes accordent deux tours de momentum chaque fois que le porteur inflige des dégâts d’acide, de froid, de feu, d’éclair ou de tonnerre via un sort ou une cantrip. De plus, elles accordent un bonus de +1 aux Jets d’Athlétisme. Parlez d’une vitesse flamboyante avec une touche de style !

  2. Bottes de l’enjambée : Une autre option d’armure moyenne peu commune pour vos pieds. Ces bottes accordent un tour de momentum chaque fois que le porteur lance un sort qui nécessite de la concentration. En plus de cela, lorsqu’il se concentre, le porteur ne peut pas être repoussé ou mis à terre. Elles accordent également un bonus de +1 aux Jets d’Athlétisme. Vous pouvez désormais vous concentrer sur un mouvement magistral !

  3. Chaîne de libération : Cette armure de poitrine peu commune (CA 13) vous permet de réduire votre momentum actuel d’un tour pour utiliser l’action Sprint une fois par tour. Sprint vous permet de vous déplacer de 6 mètres supplémentaires en ligne droite sans provoquer d’attaques d’opportunité. C’est comme avoir une explosion d’énergie quand vous en avez le plus besoin !

  4. Casque de hâte : Cette merveilleuse pièce d’armure légère pour la tête est rare. Lorsque le porteur entre en combat en lançant l’initiative, il gagne automatiquement trois tours de momentum. C’est comme commencer la course avec une longueur d’avance !

  5. Bottes de l’envol : Ces bottes rares activent leur magie chaque fois que le porteur utilise Dash ou une autre action qui accorde un mouvement supplémentaire. Elles accordent trois tours de momentum, mais elles ne s’activent pas en dehors du combat. Préparez-vous à défier la gravité et à devenir Flash !

  6. Anneau éperonné : Une bague peu commune qui entre en jeu lorsque le porteur est en combat et a moins de la moitié de ses points de vie restants. Au début de chaque tour, il gagne un tour de momentum. Cette petite bague vous donne une poussée d’énergie, même dans les batailles les plus difficiles !

  7. Réponse rapide : Pour ceux qui préfèrent les combats rapprochés, ce sabre courbe à une main peu commun est le choix parfait. Chaque fois que vous touchez avec succès un ennemi avec Réponse rapide, vous gagnez deux tours de momentum. C’est comme faire une danse rapide de victoire après une attaque réussie !

Maintenant armé de cette connaissance, vous pouvez créer une équipe de démons de la vitesse rapides dans Baldur’s Gate 3. Traversez rapidement le champ de bataille, déjouez vos ennemis et remportez la victoire avec style !

🔍 Pour plus de conseils et astuces sur Baldur’s Gate 3, consultez nos articles connexes :

  1. Les meilleurs atouts dans Baldur’s Gate 3
  2. Baldur’s Gate 3 : Guide de création de personnage
  3. Les meilleurs cantrips dans Baldur’s Gate 3
  4. Les meilleurs sorts dans Baldur’s Gate 3

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Références :

  1. Baldur’s Gate 3 : Le rôle d’Elminster expliqué
  2. Genshin Impact Lantern Rite Tips: Gagner en chevauchant les nuages
  3. Les meilleurs cantrips dans Baldur’s Gate 3
  4. Les meilleurs sorts dans Baldur’s Gate 3