Baldur’s Gate 3 Comment vaincre l’inquisiteur Githyanki

Baldur's Gate 3 Comment écraser l'inquisiteur Githyanki

Liens Rapides

Après l’arc du Col de la Montagne dans Baldur’s Gate 3, vous serez probablement devenu familier avec les Githyanki – une race avec une histoire tragique d’esclavage par des flagelleurs d’esprit, résolument déterminés à éradiquer toute trace d’illithid du monde.

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Indépendamment de la façon dont vous avez navigué dans leur société xénophobe et militariste, vous vous retrouverez finalement à combattre l’Inquisiteur Githyanki, Ch’r’ai W’wargaz. Même après avoir esquivé la fureur de leur déesse patronne, cette bataille finale peut représenter un obstacle considérable pour une équipe mal préparée. Ce guide vous fournira tout ce que vous devez savoir sur la rencontre avec l’Inquisiteur Githyanki et les stratégies pour vous assurer de sortir victorieux.

Où trouver l’Inquisiteur Githyanki

L’ Inquisiteur Githyanki, ou Ch’r’ai W’wargaz, peut être trouvé dans la Créche Githyanki Y’llek et peut être considéré comme le combat de boss final de l’arc du Col de la Montagne.

Il existe plusieurs itinéraires que vous pouvez emprunter pour vous approcher de la crèche – la plupart d’entre eux vous mèneront aux Chambres de l’Inquisiteur, où Vlaakith – la déesse patronne des Githyanki – vous fera une demande.

Si vous êtes en voyage avec Lae’zel et que vous souhaitez faire avancer son histoire, vous devrez accepter de montrer le Prisme Astral à Vlaakith – l’artefact avec lequel vous avez voyagé tout ce temps. Après cela, Vlaakith vous demandera d’ entrer dans le Prisme et de tuer son occupant.

Une fois dans le Plan Astral, vous rencontrerez votre Gardien du Rêve et déciderez s’il faut le tuer.

Quittez le prisme sans tuer votre Gardien du Rêve, et vous trouverez l’Inquisiteur et ses sbires prêts pour un combat dès que vous émergerez. Il n’y a aucun moyen d’éviter ce combat à ce stade, mais vous aurez au moins le soutien de Lae’zel à vos côtés si vous avez tout fait correctement.

Mécaniques de combat de l’Inquisiteur Githyanki

Si vous avez suivi l’histoire jusqu’à présent, vous avez vu la crainte que les githyanki ont envers l’Inquisiteur – et pour de bonnes raisons : il est puissant.

Une fois qu’il est lancé dans le combat, il devient presque impossible à toucher, devenant un bastion de dégâts puissants tout en amplifiant les dégâts de ses sbires. Vous devrez les cibler pour combattre correctement, une mécanique que nous aborderons plus en détail dans une section ultérieure.

Combattants supplémentaires

L’Inquisiteur est accompagné de quatre autres githyankis au total : deux Ardent (lanceurs de sorts à distance), un Guerrier (un briseur résistant) et un Pillard (arbalétrier à distance).

Comment vous devriez gérer ce combat peut dépendre de la composition de votre groupe, mais nous vous conseillons de vous débarrasser d’abord du Pillard. Ses dommages à cible unique élevés, augmentés par ses compétences en tir à l’arc, peuvent facilement éliminer un membre vulnérable du groupe par tour.

Vous voudrez occuper le Guerrier avec votre propre personnage résistant en première ligne et éliminer tous les attaquants à distance avant qu’ils ne puissent tirer sur votre groupe.

Fonctionnalités partagées des Githyankis

Les Githyankis sont conçus pour résister aux effets mentaux et aux sorts, ce qui est approprié compte tenu de leur histoire avec l’esclavage des Illithids – et catastrophique pour un groupe qui compte sur des sorts de sauvegarde. Ils sont également habiles au combat et la plupart peuvent attaquer plusieurs fois par tour tout en neutralisant les dégâts infligés.

Voici quelques fonctionnalités communes qu’ils partagent, et auxquelles vous devriez faire attention lors de ce combat difficile.

Parade des Githyankis

Réduit les dégâts des attaques désarmées ou armées de 10.


Étant donné que cette fonctionnalité prend une réaction et ne peut être utilisée que une fois par tour, toutes les classes avec plus d’une attaque par tour (Attaque supplémentaire) devraient concentrer toutes leurs attaques sur le même Githyanki (qui aura déjà utilisé cette fonctionnalité pendant ce tour).

Sentinelle parfaite

Rend impossible la possibilité de surprendre cette créature. Cela dit, compte tenu des circonstances du combat, il est peu probable que vous les preniez par surprise de toute façon.

Surpuissance psychique

Permet à la créature d’infliger 1d6 dégâts psychiques supplémentaires lors d’une attaque de sort ou d’arme réussie.

Vengeance psychique

Quand la créature réussit un jet de sauvegarde, elle inflige 1d4 dégâts psychiques à l’attaquant. Cela accorde également à la créature un +1 à tous les jets de sauvegarde mentaux (Intelligence, Sagesse et Charisme).

Conseils pour combattre l’Inquisiteur Githyanki

Lien Volemnesprit

Le mécanisme le plus redoutable de ce combat, l’Inquisiteur Githyanki utilisera sa capacité Lien Volemnesprit dès le premier tour, se connectant à toutes les créatures environnantes dans la pièce. Cela a les effets suivants :

  • L’Inquisiteur gagne +1 à sa Classe d’Armure (CA) par créature environnante.
  • L’Inquisiteur inflige <strong+1d4 dégâts="" psychiques supplémentaires par créature environnante.
  • Les créatures environnantes (connectées) perdent 2 points de CA.
  • Les créatures environnantes (connectées) deviennent vulnérables aux dégâts psychiques.

Inutile de dire que cela fait de l’Inquisiteur une véritable forteresse en terme de résistance, tout en affaiblissant considérablement votre groupe. Le lancement initial du Lien Volemnesprit boostera sa CA à au moins 23 – plus si vous avez des familiers, des invocations ou des constructions sur le terrain. Cela le rend extrêmement difficile à cibler avec des attaques de sorts ou d’armes.

Cela, combiné aux généreux bonus de jet de sauvegarde de l’Inquisiteur et à ses quatre compétences de jet de sauvegarde, le rend presque intouchable.

Comment faire face au lien du vol de l’esprit

À tout prix, vous voulez éviter d’amener d’autres créatures ou alliés qu’il peut aspirer l’AC – cela inclut:

La vulnérabilité aux dégâts psychiques est également particulièrement dangereuse dans ce combat car chaque githyanki inflige des dégâts psychiques supplémentaires par attaque et jet de sauvegarde réussi, et l’Inquisiteur lui-même inflige des dégâts psychiques supplémentaires par créature dans la pièce.

Vous pouvez supprimer chaque connexion du lien du vol de l’esprit de deux manières:

  • En tuant la créature à laquelle il est lié.
    • Cela signifie que vous devriez attaquer les combattants supplémentaires dans la pièce avant d’essayer de vaincre le boss – ce qui est généralement une bonne stratégie dans Baldur’s Gate 3 en raison de la nature de l’économie d’action.
    • Cela dit, vous ne pouvez pas tuer vos propres membres du groupe (ou du moins, vous ne devriez probablement pas), vous devrez donc supprimer ces liens d’une autre manière.
  • En frappant l’Inquisiteur avec la créature à laquelle il est lié.
    • Attaquer avec succès l’Inquisiteur supprimera le lien.

Mobilité et priorisation des cibles

Les githyankis utiliseront fréquemment Misty Step pour leur permettre de contourner les défenseurs de première ligne afin de cibler des cibles plus vulnérables. Assurez-vous que vos lanceurs de sorts ont des mesures de protection comme Mage Armor ou le bouclier.

Topographie et positionnement

Malheureusement, ce champ de bataille n’offre que très peu de couverture. Vos membres du groupe à distance, cependant, peuvent tirer parti des corniches surélevées pour profiter de l’avantage en hauteur.

À part cela, bien que la zone ne soit pas propice aux manœuvres créatives, vous pouvez toujours changer l’environnement à votre avantage – en plaçant judicieusement des barils de poudre de fumée ou un Iron Flask bien visé.

Stratégie de combat générale

Bien que ce combat ait un mécanisme unique, c’est quand même un combat assez conventionnel selon les normes de Baldur’s Gate 3.

Toutes les stratégies de combat, en particulier celles qui vous aident à faire face à plusieurs ennemis, seront utiles lors de la lutte contre l’Inquisiteur – sauf, bien sûr, celles qui sont explicitement annulées par ses capacités, comme l’ajout d’alliés supplémentaires.

SUIVANT: Baldur’s Gate 3: Que devez-vous faire dans l’infirmerie du Crèche Githyanki