Baldur’s Gate 3 Comment rompre le pacte de Wyll avec Mizora

Baldur's Gate 3 Breaking Wyll's pact with Mizora.

Pendant l’acte 1 de Baldur’s Gate 3, les joueurs apprendront que Wyll est un Démoniste du Démon, lié au service de l’Archidiable Zariel par l’intermédiaire de sa servante Mizora. Il a conclu ce pacte pour sauver des vies, mais cela ne signifie pas qu’il l’apprécie.

En fait, les joueurs ont l’occasion de rompre ce pacte de service pour de bon. Cependant, ce n’est pas facile et cela implique des sacrifices, mais à la fin de Baldur’s Gate 3, Wyll peut être complètement libéré de ses obligations démoniaques.

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La demande de Mizora

La première fois que les joueurs terminent la journée pendant l’acte 2, Mizora apparaîtra en projection et donnera à Wyll une quête. Les forces de l’Absolu ont capturé un puissant “atout” de Zariel, et Wyll doit entrer dans les tours de Moonrise et les sauver. Si Wyll refuse ou échoue dans ce sauvetage, son contrat l’entraînera en Enfer et le transformera en lemure, un diable de bas rang principalement utilisé comme chair à canon dans la Guerre du Sang.

Cependant, si le protagoniste réussit un test de Perception très facile, il se rendra compte que Mizora est exceptionnellement désespérée. Cela signifie qu’ils peuvent exiger davantage d’elle car elle n’est pas en position de refuser. Les joueurs peuvent demander à ce qu’elle mette fin au pacte de Wyll si le groupe réussit, bien qu’ils doivent réussir un test d’Intimidation, d’Histoire ou de Performance contre une difficulté de 14 pour la convaincre. Cependant, elle insistera pour mettre fin au pacte après le sauvetage, pas avant.

Où trouver l’atout de Zariel

Les joueurs ne trouveront l'”atout” qu’une fois qu’ils atteindront la Colonie des Flagelleurs Mentaux. Cette zone ne s’ouvre que lorsque le groupe vainc Ketheric Thorm sur le toit des tours de Moonrise. La capsule de Flagelleur Mental à rechercher se trouve dans le Centre des Têtards, et elle est seule à côté des bassins de saumure.

Il s’avère que l’atout est Mizora elle-même, qui a été capturée alors qu’elle enquêtait sur l’Absolu. Le membre actif du groupe doit réussir des tests d’Arcane faciles pour identifier les dispositifs à gauche et à droite de Mizora, puis décider lequel activer. Le dispositif “annihiler” peut sembler tentant, mais le contrat de Wyll ne prendra pas fin avec la mort de Mizora. Au contraire, il sera entraîné en Enfer dès que Mizora mourra. Le personnage actif peut également réussir un test de Force contre 14 pour briser la capsule.

Cependant, Mizora a encore un tour dans son sac : selon les termes du contrat, Mizora dispose de six mois avant de devoir le résilier. Cela signifie que Wyll restera un Démoniste du Démon pendant au moins le reste de la campagne.

Après avoir reçu les mauvaises nouvelles, les joueurs peuvent choisir un test de Persuasion, également contre 14. Si le locuteur réussit, Mizora donnera au groupe le Rapière Infernale. Il s’agit d’une rapière +2 qui ajoute +1 à la valeur de sauvegarde des sorts du porteur et lui permet d’ajouter son modificateur principal d’aptitude à lancer des sorts au lieu de Dextérité ou de Force. De plus, le porteur peut utiliser le sort Allié Planétaire : Cambion une fois par repos long. Il s’agit d’une excellente arme pour Wyll, même si les joueurs ne lui donnent pas la fonctionnalité de Pacte de la Lame.

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Le choix impossible

Même si les joueurs parviennent à négocier la fin du pacte de Wyll lors de l’acte 2, Mizora n’en a pas fini avec lui. Lorsque le groupe atteint la forteresse de Wyrm’s Rock, ils trouveront Mizora debout au pied des escaliers menant à la Chambre d’Audience. Elle ne dira pas pourquoi elle est ici tant que le groupe n’ira pas regarder la couronnement du Seigneur Gortash. Après cela, et après que le groupe soit redescendu les escaliers, elle engagera automatiquement une conversation.

Bien que les joueurs viennent de voir le Grand Duc Ravengard nommer Gortash le nouveau archiduc, Mizora expliquera que Gortash a rapidement déplacé Ravengard vers un endroit qu’elle doute que le groupe trouve. Cependant, elle sait où il est et comment aider.

Si Wyll rompt le pacte pendant l’Acte 2, la prochaine fois que les joueurs terminent la journée, Mizora et deux témoins apparaîtront dans le camp. Mizora dira à Wyll où trouver son père et l’aidera à le protéger, mais seulement si Wyll abandonne définitivement son âme à Mizora et Zariel. Si Wyll refuse, Mizora garantit que les ennemis de Ravengard le tueront. Wyll est en conflit, et c’est donc au protagoniste de faire le choix pour lui.

Les joueurs peuvent également demander ce qui arrivera aux pouvoirs de Wyll. Mizora mentionnera “Addendum F”, qui dit que Wyll conservera ses capacités de sorcier jusqu’à ce que l’Absolu soit mort. En d’autres termes, il restera un sorcier quoi qu’il arrive jusqu’à la fin du jeu. Mizora restera également dans le camp de la fête que Wyll renouvelle ou non le pacte, du moins jusqu’à ce que le joueur la chasse.

Si Wyll accepte le pacte, Mizora indiquera à la fête où aller pour atteindre la prison sous-marine du Trône de Fer, et une fois que la fête y arrivera et atteindra la cellule de Ravengard, elle lui appliquera des sorts de renforcement pour l’aider à s’échapper. Si Wyll met fin au pacte, la fête pourra toujours se rendre au Trône de Fer, et Ravengard sera vivant, mais une fois libéré, Mizora invoquera six araignées explosives pour essayer de le tuer. Cela rend la situation plus dangereuse, mais la fête peut toujours le faire sortir vivant.

Si les joueurs sauvent Ravengard tout en rompant le pacte, Mizora félicitera en soupirant le joueur, mais une vérification de Pensées détectées révélera qu’elle est déjà en train de comploter sa prochaine tentative sur la vie du Duc Ravengard. Cependant, cela donne une occasion au père et au fils de se réconcilier, et donne à la fête une chance d’entendre parler d’un redoutable dragon qui pourrait aider contre l’armée de l’Absolu.

Il est à noter que les joueurs peuvent également sauver le grand duc sans Wyll dans la fête. Dans ce cas, Mizora n’interférera dans aucun sens. La seule fois où les joueurs trouveront Ravengard mort lorsqu’ils arriveront au Trône de Fer, c’est s’ils acceptent l’offre de Mizora mais ne résolvent pas la décision du pacte avant d’atteindre la prison.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC. Une version PS5 est prévue pour le 6 septembre, et une version Xbox Series X/S est actuellement en développement.