L’archétype de la magie et des armes dans Avowed une expérience de combat personnalisable

Peu de RPG utilisent l'archétype lanceur de sorts tireur d'élite, mais Avowed d'Obsidian Entertainment semble prêt à relever le défi.

Avowed est un hommage sincère à un archetype négligé dans les RPG fantastiques.

🔥 Moments forts

  • Avowed offre aux joueurs une expérience de combat personnalisable, leur permettant de mélanger et assortir leur équipement et d’utiliser la magie et les armes simultanément.
  • La combinaison de la magie et des armes dans les RPG est souvent sous-utilisée en raison des différences entre les deux styles de combat, mais Avowed vise à changer cela en offrant une gamme diverse d’options de combat.
  • Bien qu’Avowed ne soit pas le premier jeu à présenter l’archétype de la magie et des armes, la liste des jeux qui le font est courte, soulignant la sous-utilisation de cet archetype de personnage dans le genre RPG.

Obsidian Entertainment a présenté une plongée considérable dans son prochain RPG fantastique Avowed lors du récent Xbox Developer Direct, et bien que les images aient suscité un certain scepticisme chez les fans du jeu, d’autres ont été ravis d’obtenir un aperçu plus approfondi de son univers, de ses visuels colorés et de son combat en action. Dans les images de combat montrées, Obsidian a révélé que les joueurs d’Avowed seraient autorisés à “mélanger et assortir” leur équipement selon leur style de jeu, et cette fonctionnalité leur permettrait également d’utiliser la magie et les armes simultanément – un archetype de personnage qui est sans doute plus sous-utilisé qu’il ne devrait l’être.

L’archetype de personnage fantastique “magie et armes” existe depuis des décennies, mais il est souvent négligé en raison des différences frappantes entre les deux styles de combat. Mettre en oeuvre la possibilité d’utiliser à la fois la magie et les armes dans le combat d’un jeu nécessite un type spécifique de monde fantastique qui suit un ensemble de règles particulier, ce qui conduit finalement à sa sous-utilisation dans le genre RPG. Heureusement, Avowed inclut cet archetype de personnage en offrant aux joueurs une gamme diversifiée d’options de combat, qui seront probablement utiles dans différentes situations.

La capacité de manier à la fois la magie et les armes est un archetype sous-utilisé dans les RPG fantastiques

Avowed permettra aux joueurs de manier à la fois la magie et les armes simultanément

Obsidian a clairement indiqué une chose très importante à propos du combat d’Avowed : il est conçu pour offrir une expérience entièrement personnalisable avec un “système de combat flexible” qui permet aux joueurs de passer d’un style de combat à un autre en un clin d’œil. En plus de pouvoir choisir parmi une variété d’options de combat, Avowed permettra également aux joueurs de manier deux armes en même temps, même si les deux objets offrent des styles de combat radicalement différents.

D’après ce qui a déjà été révélé, les joueurs peuvent se munir de baguettes et de grimoires pour lancer des sorts dans Avowed, tandis que le tir de précision leur permet d’utiliser des pistolets. Bien qu’il n’ait pas encore été montré explicitement dans les images de gameplay publiées jusqu’à présent, il est probable que les joueurs pourront utiliser des objets de magie dans une main et un pistolet dans l’autre, sur la base d’images montrant un joueur maniant à la fois une baguette et une épée. De plus, il n’est pas encore clair s’il y aura d’autres types d’armes à feu dans le jeu, car seuls les pistolets ont été révélés pour le moment.

Jeux passés ayant permis l’utilisation simultanée de la magie et des armes à feu

Bien qu’il soit l’un des jeux les plus récents à permettre à ses joueurs d’utiliser la magie et les armes simultanément, Avowed n’est pas le premier, et il n’est pas garanti qu’il restera dans l’histoire comme celui qui a fait cela le mieux. De nombreux titres de RPG populaires qui l’ont précédé, y compris la série Pillars of Eternity, avec laquelle Avowed partage un univers, ont réussi à mélanger la praticité du combat avec des armes à feu avec la magie et le lancer de sorts, pour le plaisir des fans.

Voici quelques exemples notables de jeux qui ont incorporé l’archetype de la magie et des armes à feu :

  • Fable 2 (2008, Lionhead Studios)
  • Fable 3 (2010, Lionhead Studios)
  • Bloodborne (2015, FromSoftware)
  • Pillars of Eternity (2015, Obsidian Entertainment)
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire (2018, Obsidian Entertainment)
  • Outward (2019, Nine Dots)
  • Greedfall (2019, Spiders)
  • Tiny Tina’s Wonderlands (2022, Gearbox Software)

Avowed peut ne pas être le seul RPG à associer des armes à feu et de la magie, mais la liste des jeux partageant cette caractéristique est assez courte, sans mentionner le fait que deux de ces jeux se déroulent dans le même univers qu’Avowed et ont tous deux été développés par la même société. C’est la preuve de la rareté de l’archétype de personnage « magie et armes à feu » dans les RPG fantastiques, ce qui est dommage étant donné les multiples possibilités qu’il apporte souvent aux mécanismes de combat et à la diversité. L’espoir est qu’Avowed se révèle être un ajout réussi à la bibliothèque de jeux du genre RPG, et que l’industrie du jeu voie cet archétype ajouté à de plus en plus de titres pour les années à venir.

📚 Références : – Avowed : déjà le parfait modèle pour Avowed 2 ? – Le combat d’Avowed inclut l’utilisation simultanée de baguettes magiques et d’armes à feu – RPG Xbox Avowed : en attente dans les coulisses, mis à jour par Obsidian | Pillars of Eternity | IGN – 24 personnages emblématiques d’anime qui manient deux armes – Steam Winter Sale : un paradis pour les amateurs de “LikErs” de Soulslike ! 10 temps forts du genre, jusqu’à 80 % de réduction : Elden Ring, Remnant +2