Assassin’s Creed Rouge Répondre aux Attentes Élevées avec des Styles de Combat Uniques, un Gameplay Furtif, et une Narration Emotionnellement Résonante

Si exécuté avec succès, Assassin's Creed Rouge a le potentiel d'être une avancée majeure pour la franchise phare de jeu d'action-furtif d'Ubisoft.

Liste de souhaits Assassin’s Creed Red

assassins-creed-red-wish-list-game-rant-2

Pour de nombreux fans, Assassin’s Creed Red est le projet Assassin’s Creed le plus excitant et prometteur depuis plusieurs années. Le public des jeux vidéo réclame un jeu Assassin’s Creed se déroulant au Japon depuis que la franchise s’est installée dans son format d’anthologie, donc Assassin’s Creed Red doit surpasser certaines attentes. Idéalement, Ubisoft pourra amener Red à atteindre ces sommets élevés avec l’aide d’une conception de jeu réfléchie et significative.

Essentiels d’Assassin’s Creed Red

Changements majeurs au combat d’Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Red devrait apparemment présenter deux protagonistes : un shinobi et un samouraï. Dans le cas de ce dernier, il sera essentiel pour Ubisoft de reconsidérer son approche de la conception du combat, car le combat basé sur l’animation des quatre jeux précédents ne conviendrait pas à un personnage de samouraï, qui devrait se sentir comme un combattant rapide, létal et méthodique. En un mot, martyriser un adversaire en le frappant avec un katana une douzaine de fois ou plus ne devrait pas être courant, car cela dénaturerait la fantasy du samouraï.

À la place, Red devrait se concentrer sur la création d’un système de combat basé sur des dégâts élevés des deux côtés, à l’instar d’autres jeux de samouraïs comme Ghost of Tsushima, qui évitent les ennemis éponge de dégâts. Prendre des notes des combats basés sur la déflection, comme celui du Sekiro de FromSoftware, pourrait également rendre le combat plus gratifiant, avec un plafond de compétences plus élevé.

Assassin’s Creed Red doit exceller dans la discrétion

Concernant l’autre protagoniste dont on parle, Ubisoft devra se concentrer sur la création d’un gameplay furtif digne du titre légendaire de shinobi. La discrétion a toujours été un ingrédient essentiel de la formule Assassin’s Creed, mais il est évident qu’elle a été reléguée au second plan dans les sorties récentes de la série. Les jeux post-Origins ont grandement modifié et, on peut le dire, dévalué la discrétion, car bien qu’assassiner silencieusement des ennemis puisse souvent donner un avantage au joueur dans les scénarios de combat, il est rare qu’une mission soit entièrement construite autour de mécaniques de discrétion comme dans les anciens jeux Assassin’s Creed. Si Red présente un shinobi, ou un gameplay de type shinobi, ce serait l’occasion idéale de renouer avec les racines de la série en matière de discrétion.

Assassin’s Creed Red devra faire face à une forte concurrence en ce qui concerne le combat des samouraïs, mais beaucoup moins de jeux modernes ont perfectionné la discrétion de style shinobi. C’est là que Red pourrait se démarquer.

Assassin’s Creed Red devrait réduire les éléments RPG

L’accent que les jeux Assassin’s Creed modernes ont mis sur les éléments RPG n’a pas été sans avantages, mais ils ne sont généralement pas considérés comme l’une des plus grandes forces de la franchise. Avec la rumeur voulant qu’Assassin’s Creed Red mette en vedette une véritable figure historique, les éléments RPG qui ont défini les jeux les plus récents de la série ne seraient pas adaptés. Au lieu de cela, Ubisoft devrait viser à livrer un récit fort et émotionnellement résonant dans Assassin’s Creed Red, en priorisant un récit mémorable et bien élaboré par-dessus une énorme saga ouverte et dirigée par le joueur.

Q&R

Q : Assassin’s Creed Red se déroulera-t-il dans un monde ouvert ?

R : Alors que des détails précis sur le cadre d’Assassin’s Creed Red n’ont pas encore été confirmés, il est raisonnable de penser que le jeu conservera la structure de monde ouvert pour laquelle la franchise est connue. Cependant, l’accent devrait être mis sur la création d’un monde riche en détails capturant l’essence du Japon féodal, plutôt que de simplement offrir un grand bac à sable pour que les joueurs explorent.

Q : Y aura-t-il un mode multijoueur dans Assassin’s Creed Red ?

R : À l’heure actuelle, aucune annonce officielle n’a été faite concernant un mode multijoueur dans Assassin’s Creed Red. Compte tenu des dernières itérations de la franchise, qui se sont principalement concentrées sur des expériences solo, il est probable que Red suive le même chemin. Le jeu devrait se concentrer sur la livraison d’une campagne solo captivante et garantir une expérience de haute qualité pour les joueurs en solo.

Q: À quel point Assassin’s Creed Red sera-t-il historiquement précis?

R: Les jeux Assassin’s Creed ont toujours mélangé des décors historiques avec des éléments fictifs, et on s’attend à ce qu’Assassin’s Creed Red ne fasse pas exception à la règle. Si le jeu s’inspirera sans aucun doute du Japon féodal et de personnages historiques réels, certaines libertés pourraient être prises pour créer une expérience de jeu captivante. Cependant, Ubisoft est connu pour accorder de l’importance au détail historique, donc les joueurs peuvent s’attendre à un niveau d’authenticité dans le monde du jeu et le récit.

Conclusion

Assassin’s Creed Red a le potentiel d’être une entrée révolutionnaire dans la franchise, en introduisant des styles de combat uniques pour les personnages de samouraï et de shinobi, tout en se réengageant dans les mécaniques de furtivité de la série. En réduisant les éléments de RPG et en donnant la priorité à un récit solide et émotionnellement poignant, Ubisoft peut offrir un jeu qui captive les joueurs et consolide Assassin’s Creed Red en tant que titre phare. Avec le bon équilibre entre l’innovation du gameplay et l’authenticité historique, Red peut surpasser les attentes élevées des fans et devenir un ajout apprécié à l’héritage d’Assassin’s Creed.

Liens de référence :Les jeux Assassin’s Creed vivent et meurent par leurs décorsAssassin’s Creed Red devrait apparemment présenter deux protagonistesComme celui de Sekiro de FromSoftwareLes anciens jeux Assassin’s Creed