Classer le Covenant Un Regard Approfondi sur les Ennemis Aliens de Halo đŸ‘œ

Les EspÚces Covenantes de Halo Classées de la Plus Faible à la Plus Forte

📅 Mis à jour le 3 mars 2024, par Ben Painter

Les Covenants, la principale force antagoniste de la franchise Halo, sont composĂ©s d’une collection diversifiĂ©e d’espĂšces extraterrestres. Chaque espĂšce apporte ses propres caractĂ©ristiques et capacitĂ©s uniques aux rangs des Covenants. Des Grognards aux prophĂštes, examinons de plus prĂšs ces ennemis extraterrestres et classons-les du moins redoutable au plus redoutable.

Les Covenants : Une Ligue de ZĂ©lotes Aliens đŸ”±

DirigĂ© par les San’Shyuum ou prophĂštes, l’Empire Covenante est une hĂ©gĂ©monie thĂ©ocratique composĂ©e de huit espĂšces aliens. Leur mission est d’accomplir une ascension en utilisant les connaissances des PrĂ©curseurs connues sous le nom de Grande Transcendance Ă  travers l’Anneau Halo. Cependant, les prophĂštes ont mal interprĂ©tĂ© le vĂ©ritable but de l’anneau, ce qui a entraĂźnĂ© une division au sein des Covenants connue sous le nom de Grand Schisme. Cette division a finalement conduit Ă  leur dĂ©faite lors de leur guerre gĂ©nocidaire contre l’humanitĂ©. Aujourd’hui, de nombreuses factions dissidentes existent, chacune revendiquant ĂȘtre le successeur des Covenants originaux.

8. Grognards (Unggoy) : Petits et Maladroit, Mais Ne les Sous-Estimez Pas ! đŸŸ

Apparu pour la PremiĂšre Fois : Halo : Combat Evolved

Grognard de Halo
  • PlanĂšte d’Origine : Balaho
  • Hauteur Moyenne : 4’6″ – 5’6″
  • Poids Moyen : 112 KG – 118 KG
  • Types : OpĂ©rations SpĂ©ciales, Lourd, Ultra, Major, Mineur, Diacre

Les Grognuards, Ă©galement connus sous le nom d’Unggoy, sont les plus petits et probablement les moins menaçants des espĂšces Covenantes. MalgrĂ© leur manque de discipline et de maladresse, les Grognards possĂšdent un niveau de confiance et d’intrĂ©piditĂ© inattendu. Ils ne peuvent pas se dĂ©fendre contre les forces covenantes de rang supĂ©rieur, mais lorsqu’ils sont unis en nombre et sous la direction d’espĂšces plus capables, ils peuvent se rĂ©vĂ©ler Ă©tonnamment efficaces au combat. De plus, ne laissez pas leur taille vous tromper, car ils sont connus pour charger leurs ennemis avec des grenades Ă  plasma Ă  la main, causant des dĂ©gĂąts massifs.

7. Drones (Yanme’e) : Essaims Bourdonnants de l’Apocalypse 🐝

Apparu pour la PremiĂšre Fois : Halo 2

Drone de Halo
  • PlanĂšte d’Origine : Palamok
  • Hauteur Moyenne : 5’10” – 6’9″
  • Poids Moyen : 77 KG – 109 KG
  • Types : Non-AlignĂ©s, Mineur, Major, Ultra, Chef, Reine

Les Drones, ou Yanme’e, sont des aliens semblables Ă  des insectes dĂ©ployĂ©s en essaims massifs par les Covenants. Leurs capacitĂ©s de vol et leur mentalitĂ© de ruche font d’eux une force mortelle Ă  affronter. Ces crĂ©atures agiles sont des cibles difficiles pour les tireurs d’Ă©lite et leur nombre Ă©crasant peut submerger mĂȘme des Spartans expĂ©rimentĂ©s. ArmĂ©s d’armes Ă  une main comme le Pistolet Ă  Plasma et le Needler, ils dĂ©versent un barrage d’attaques Ă  distance, ce qui rend important de les maintenir Ă  distance et de les Ă©liminer de maniĂšre stratĂ©gique.

6. Jackals (Kig-Yar) : Laid, Rancunier et Mortel ☠

Apparu pour la PremiĂšre Fois : Halo : Combat Evolved

Jackal de Halo
  • PlanĂšte d’Origine : Eayn
  • Hauteur Moyenne : 6’3″ – 6’8″
  • Poids Moyen : 88 KG – 93 KG
  • Types : Ruutian, Ibie’shan, T’vaoan

Les chacals, aussi connus sous le nom de Kig-Yar, sont tristement cĂ©lĂšbres pour leur prĂ©cision meurtriĂšre et leur comportement Ă©pineux. ÉquipĂ©s de boucliers pare-balles, ils peuvent s’avĂ©rer frustrants Ă  abattre. Cependant, une fois leurs boucliers abaissĂ©s, ils deviennent vulnĂ©rables aux attaques rapides et dĂ©cisives. Les chacals excellent dans le combat Ă  longue portĂ©e et manient souvent des armes telles que le pistolet plasma, le Needler, voire les armes de l’UNSC. Alors mĂ©fiez-vous de leurs talents de tireurs d’Ă©lite et soyez prĂȘts Ă  dĂ©jouer ces adversaires rusĂ©s.

Tireur d’élite (T’vaoan)

PremiĂšre apparition : Halo Reach

Tireur d'Ă©lite dans Halo

Les tireurs d’élite, une sous-espĂšce des chacals, sont plus grands, plus mobiles et se dĂ©placent souvent en groupes. Ils peuvent ĂȘtre plus redoutables que leurs homologues plus petits, nĂ©cessitant davantage de coups pour ĂȘtre tuĂ©s. ArmĂ©s de Needlers, de pistolets Ă  plasma ou mĂȘme de fusils de sniper comme le Needle Rifle et le Focus Rifle, ils combinent agilitĂ© et puissance de feu. Leur capacitĂ© Ă  sauter et Ă  se faufiler les rend difficiles Ă  toucher, mais une fois que vous les avez abattus, ils tomberont comme un sac de patates.

5. IngĂ©nieurs (Huragok) : Les Virtuoses Technologiques đŸ› ïž

PremiĂšre apparition : Halo Wars

Ingénieur de Halo
  • PlanĂšte d’origine : N/A
  • Hauteur moyenne : 9 pi 0 po
  • Poids moyen : 57 kg
  • Types : IngĂ©nieur, Travailleur de vie

Les IngĂ©nieurs, Ă©galement connus sous le nom de Huragok, peuvent ne pas ĂȘtre prĂȘts au combat, mais leur capacitĂ© Ă  rĂ©parer et Ă  interagir avec la technologie les rend inestimables pour le Covenant. Ces crĂ©atures technophiles peuvent rĂ©parer toute structure mĂ©canique ou vĂ©hicule, offrant ainsi un avantage significatif au Covenant. Bien qu’ils puissent manquer de capacitĂ©s de combat directes, leur utilitĂ© et leurs capacitĂ©s uniques leur assurent une place parmi les forces du Covenant.

4. Chasseurs (Mgalekgolo) : Des GĂ©ants Avec un Point Faible đŸ’„

PremiĂšre apparition : Halo: Combat Evolved

Chasseur de Halo
  • PlanĂšte d’origine : Te
  • Hauteur moyenne : 12 pi 1 po – 12 pi 3 po
  • Poids moyen : 4 800 kg
  • Types : Chasseur

Les Chasseurs, ou Mgalekgolo, sont des adversaires redoutables et parmi les plus redoutĂ©s dans les rangs du Covenant. Ces crĂ©atures gĂ©antes en forme de vers se regroupent pour former une entitĂ© lourdement blindĂ©e armĂ©e d’un canon Ă  combustible montĂ© sur bras. Leur armure impĂ©nĂ©trable en fait des adversaires coriaces, mais viser soigneusement leurs points faibles peut les abattre. Combattre ces bĂȘtes n’est pas pour les Ăąmes sensibles, alors soyez prĂȘts pour un combat difficile.

Scarab (Mgalekgolo)

PremiĂšre apparition : Halo 2

Scarab dans Halo

Il est bon de noter que les Mgalekgolo ne sont pas seulement dĂ©ployĂ©s en tant que Chasseurs, mais servent Ă©galement de pilotes pour les immenses marcheurs Scarab. Les Scarabs sont des tanks Ă  pattes vivants dotĂ©s d’une armure redoutable. Leur point faible est l’intĂ©rieur exposĂ© des Lekgolo, qui, une fois dĂ©truit, fera s’effondrer l’ensemble du Scarab. Abattre l’un de ces monstres n’est pas une mince affaire, mais les rĂ©compenses peuvent largement en valoir la peine.

3. Brutes (Jiralhanae) : FĂ©roces, FĂ©roc…

Halo Brute
  • PlanĂšte d’origine : Doisac
  • Hauteur moyenne : 8’6” – 9’2”
  • Poids moyen : 500 KG – 680 KG
  • Types : Propulseur de saut, Garde du corps, Garde d’honneur, Chef de clan, Commandant de vaisseau

Les Brutes, ou Jiralhanae, vivent pleinement Ă  la hauteur de leur nom avec leur nature brutale et leur force sauvage. Ces hybrides de chiens et de singes manient une gamme d’armes mortelles, dont le tristement cĂ©lĂšbre Brute Shot et le Gravity Hammer. Leur force physique leur permet de dĂ©chirer tout sur leur passage, mais leur manque de rĂ©flexion tactique peut ĂȘtre exploitĂ©. Les Brutes sont connus pour laisser leur colĂšre prendre le dessus, alors capitaliser sur leur manque de stratĂ©gie est clĂ© pour survivre aux rencontres avec ces redoutables adversaires.

2. Élites (Sangheili) : Guerriers Honorables đŸ—Ąïž

PremiĂšre apparition : Halo: Combat Evolved

Halo Elite
  • PlanĂšte d’origine : Sanghelios
  • Hauteur moyenne : 7’4” – 8’6”
  • Poids moyen : 139 KG – 178 KG
  • Types : Haut Conseil, Haut Commandant, Garde d’honneur, OpĂ©rations spĂ©ciales du Covenant, SpĂ©cialistes rĂ©guliers, Infanterie rĂ©guliĂšre

Les Élites, ou Sangheili, sont l’Ă©pine dorsale des forces militaires du Covenant. Guerriers talentueux armĂ©s de la technologie mortelle du Covenant, les Élites sont Ă  la hauteur des adversaires les plus redoutables. Leur brillance tactique et leur ruse sur le champ de bataille en font un adversaire redoutable. Avec leurs boucliers Ă©nergĂ©tiques et leur sĂ©lection d’armes, y compris l’emblĂ©matique ÉpĂ©e d’Ă©nergie, les Carabines du Covenant et les Fusils Ă  plasma, ils sont des adversaires polyvalents aussi bien dans les combats rapprochĂ©s qu’Ă  distance. Affronter un Elite est un vĂ©ritable test de compĂ©tence, car ils Ă©galent l’habiletĂ© des meilleurs Spartans.

1. Prophùtes (San’Shyuum) : Souverains Fragiles Mais Mortels 👑

PremiĂšre apparition : Halo 2

Halo Prophet
  • PlanĂšte d’origine : Janjur Qom
  • Hauteur moyenne : 7’0” – 7’5”
  • Poids moyen : 81 KG – 97 KG
  • Types : Grand ProphĂšte, Conseiller du Haut Conseil San’Shyuum, LĂ©gat

Les ProphĂštes, ou San’Shyuum, peuvent ne pas possĂ©der de force physique, mais leur pouvoir rĂ©side dans leur manipulation et leur influence en tant que dirigeants du Covenant. Bien que physiquement frĂȘles, la capacitĂ© des ProphĂštes Ă  commander et contrĂŽler les races capables de se battre du Covenant est impressionnante. Ils excellent dans le fait de plier les autres Ă  leur volontĂ© et ont accĂšs aux technologies les plus avancĂ©es, ce qui fait d’eux des adversaires redoutables. Sous-estimer un ProphĂšte est une grave erreur, car leur leadership dĂ©termine la force de l’ensemble du Covenant.

✹ Avec ce classement, vous avez maintenant une comprĂ©hension plus claire des espĂšces extraterrestres diverses du Covenant et de leurs forces respectives. Du petit Grunt aux puissants ProphĂštes, chaque espĂšce prĂ©sente ses propres dĂ©fis et dangers sur le champ de bataille. Que vous soyez un joueur chevronnĂ© de Halo ou un novice dans la sĂ©rie, connaĂźtre vos ennemis est essentiel pour survivre aux batailles Ă©piques qui vous attendent. Alors, Ă©quipez-vous, Spartan, et prĂ©parez-vous Ă  affronter le Covenant de front ! đŸ’„

Questions-RĂ©ponses : Vos Questions BrĂ»lantes RĂ©pondues đŸ”„

Q : Y a-t-il d’autres espĂšces du Covenant non mentionnĂ©es dans cet article ? R : Oui, il existe quelques autres espĂšces du Covenant, telles que les Skirmishers et les IngĂ©nieurs, qui n’ont pas Ă©tĂ© spĂ©cifiquement classĂ©es dans cet article. Cependant, elles jouent toujours des rĂŽles importants au sein des forces du Covenant. Les Skirmishers sont une sous-espĂšce de Jackals, connue pour leur agilitĂ© et leurs capacitĂ©s au combat rapprochĂ©. Les IngĂ©nieurs, ou Huragok, ne sont pas des combattants mais possĂšdent des compĂ©tences technologiques uniques qui les rendent inestimables pour le Covenant.

Q : Les Chasseurs peuvent-ils ĂȘtre abattus par un seul tir bien placĂ© ? R : Oui, bien que les Chasseurs puissent sembler redoutables avec leur armure impĂ©nĂ©trable, ils ont des points faibles. Un seul tir bien placĂ© sur ces points faibles peut abattre un Chasseur. Gardez un Ɠil sur ces ouvertures et frappez avec prĂ©cision.

Q : Quelles armes les Brutes utilisent-elles en combat ? R : Les Brutes sont connues pour leur arsenal d’armes unique. Ils manient des lance-grenades Ă  lame appelĂ©s Brute Shots, de puissants marteaux gravitationnels, et des carabines lance-pointes appelĂ©es Spikers. De plus, ils ne se limitent pas aux armes de la Covenant et peuvent ĂȘtre vus en train d’utiliser des armes de l’UNSC comme des fusils Ă  pompe et des fusils de combat. Les Brutes ont Ă©galement leurs propres vĂ©hicules, tels que le Chopper et le Prowler, qui diffĂšrent des vĂ©hicules standard de la Covenant.

Q : Exist-t-il des stratĂ©gies pour affronter efficacement les Élites en combat ? R : Affronter les Élites nĂ©cessite une planification minutieuse et une adaptation. Leurs boucliers Ă©nergĂ©tiques offrent une protection significative, il est donc prĂ©fĂ©rable de les Ă©puiser avant de porter le coup final. L’utilisation d’une combinaison d’armes de prĂ©cision, d’explosifs et d’attaques au corps-Ă -corps peut aider Ă  surmonter leurs dĂ©fenses. N’oubliez pas de rester agile et d’utiliser les couvertures Ă  votre avantage.

📚 Pour plus d’informations sur la Covenant et l’univers de Halo, assurez-vous de consulter ces ressources supplĂ©mentaires :

  1. Site officiel de Halo
  2. Wiki Halo
  3. Halo : La collection du Major
  4. ChaĂźne YouTube officielle de Halo
  5. Bande-annonce de Halo : Combat Evolved Anniversary

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🔗 Source de l’article originale

Remarque : Les informations fournies dans cet article sont basées sur la franchise de jeux Halo et peuvent ne pas correspondre à la réalité scientifique.