Analyse du contrôleur filaire GameSir G7 SE

Analyse contrôleur filaire GameSir G7 SE

Les manettes filaires sont souvent considérées comme inconfortables, mais pour les joueurs à petit budget et les joueurs qui utilisent plusieurs appareils, elles sont un outil de jeu essentiel. La nouvelle manette de GameSir peut être vendue au même prix que n’importe quelle autre manette filaire, mais avec un ensemble complet de fonctionnalités standard associées à des joysticks à effet Hall avancés, elle peut surpasser même les manettes sans fil pour certains joueurs.

La plupart des manettes (filaires et sans fil) sont équipées de joysticks à potentiomètre, qui reposent sur des circuits électroniques analogiques et de levier. Cependant, les joysticks à effet Hall font lentement leur entrée sur le marché avec des prix de plus en plus abordables, changeant radicalement la donne. Ces joysticks à effet Hall améliorés utilisent des entrées magnétiques au lieu de la norme actuelle, en utilisant des capteurs pour détecter la position sans créer de friction, améliorant la réactivité et réduisant considérablement les risques de dérive de la manette.

Il y a beaucoup à aimer dans la manette filaire GameSir G7 SE et de nombreuses fonctionnalités à couvrir. Alors plongeons dans cette critique pratique d’une manette Xbox qui est sûre de devenir un choix de premier plan parmi les amateurs de manettes partout.

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Manette filaire GameSir G7 SE pour Xbox

Marque
GameSir
Plateforme
Xbox Series X | S, Xbox One et Windows 10/11
Batterie
N/A
Connectivité
USB-C
Prise en charge du casque
3,5 mm
Programmable
Oui
Boutons supplémentaires
2
Couleurs disponibles
Blanc
Longueur du câble
3 m / 9,8 pi
Capacité de mémoire
4 profils
Poids
221 g / 0,49 lb

Design et ergonomie

La G7 n’a peut-être pas été conçue pour être super légère, mais c’est exactement ce qu’elle est. Même parmi les autres manettes filaires sans batterie, la G7 de GameSir répartit son poids de manière si efficace qu’il est surprenant que la manette puisse contenir quatre packs de vibrations. En fait, la manette est plus légère que les manettes filaires Xbox disponibles chez PDP, Razer et PowerA.

La majeure partie du poids est placée au centre supérieur de la manette, laissant les poignées presque sans poids. La texture enveloppe les poignées, bien que moins que la manette Xbox standard. Cependant, la texture offre une prise en main très confortable, guidant les mains dans une prise ergonomique assez confortable qui permet également d’appuyer sur les boutons arrière avec un effort minimal.

Deux interrupteurs se trouvent à côté des boutons arrière, permettant aux joueurs de verrouiller individuellement les boutons supplémentaires. Bien qu’ils ne soient pas les interrupteurs les plus pratiques pour verrouiller, le déverrouillage est intuitif. Le verrouillage de ces boutons arrière améliore grandement le confort global de la manette et s’avère particulièrement utile pendant le jeu qui ne nécessite pas vraiment de commandes reprogrammées.

Le reste de la disposition des boutons est assez standard, bien qu’il y ait quelques différences notables. Étonnamment, le bouton de sélection est en fait un peu gênant à atteindre, situé haut et à gauche du centre, si près du joystick qu’il est difficile de le toucher instinctivement. Le bouton de démarrage est également haut, et sa position adjacente au bouton X le rend plus facile que jamais à atteindre, bien que le bouton de démarrage soit sans doute beaucoup moins utile pendant le jeu.

Les principaux boutons ABXY ajoutent une touche de fantaisie à la manette, abandonnant le design moderne, légèrement concave, au profit d’une forme légèrement surélevée et convexe qui rappelle davantage une manette rétro. Les joysticks ont un centre très lisse avec une bordure texturée raide, plus similaire aux embouts de joystick tiers qu’aux embouts de joystick standard de la manette Xbox. Tous les boutons sont assez lisses, bien que certains comportent des icônes gravées pour faciliter leur identification.

La croix directionnelle est particulièrement utile, offrant un contrôle du volume sur les boutons verticaux et des commandes de mixage du chat sur les boutons horizontaux. Les joueurs peuvent facilement désactiver leurs micros filaires avec le petit bouton près de la prise 3,5 mm, centralisé à l’endroit attendu à la base de la manette.

Enfin, GameSir a ajouté un bouton supplémentaire entre le joystick droit et la croix directionnelle : le bouton M. Celui-ci sert essentiellement de touche ALT, permettant aux joueurs d’accéder à des fonctions secondaires sur chaque bouton, comme les contrôles audio sur la croix directionnelle.

Bien que le câble détachable de plus de 9 pieds puisse être un inconvénient pour certains, la construction durable mais flexible est accompagnée d’une bande Velcro pratique qui facilite énormément son utilisation pour le jeu sur PC, tout en permettant aux joueurs sur console de jouer pratiquement n’importe où dans leur salon ou leur chambre. Avec un confort de premier ordre et une disposition intuitive, le design du G7 est sûr de marquer de nombreux points auprès de la plupart des utilisateurs.

Performance et Durabilité

Le coût de la construction incroyablement légère du G7 est bien sûr le matériau utilisé pour la coque. Dans le passé, les coques en plastique étaient considérées comme bon marché et facilement cassables, mais maintenant le débat est beaucoup plus nuancé avec différents niveaux de qualité disponibles. La plupart des joueurs en sont conscients et se concentrent sur des éléments plus spécifiques tels que la sensation des boutons, la texture de la surface, la sensation des vibrations et le bruit du contrôleur lorsqu’il est utilisé.

Tous les boutons et joysticks sont extrêmement solides, maintenus en place par plusieurs couches de construction. À l’exception des gâchettes principales, tous les boutons offrent peu ou pas de résistance, ce qui les rend extrêmement réactifs. En revanche, les gâchettes LT et RT offrent une résistance significative, ce qui est un avantage pour les joueurs qui ont besoin d’un contrôle précis sur des actions telles que les tirs rapides. De plus, les gâchettes utilisent une technologie à effet Hall, que l’on ne retrouve que sur une autre manette Xbox : l’Elite Series 2 haut de gamme. Ces gâchettes à effet Hall sont précises jusqu’à 0,1 mm et sont protégées contre les problèmes causés par l’usure due au frottement dans le temps.

L’exception à cette disposition de boutons par ailleurs exceptionnelle est le bouton Xbox. Étrangement, le bouton est moins réactif sur le G7 que sur d’autres contrôleurs. Bien qu’il soit quelque peu attendu que ce bouton soit moins réactif sur les contrôleurs filaires, celui du G7 est si lent qu’il est facile de penser que le bouton ne fonctionne pas du tout. Après quelques essais, les joueurs s’y habitueront, mais cela peut être un peu agaçant au départ.

Les quatre packs de vibrations offrent un retour haptique décent, bien que le bouton Xbox ne bénéficie pas du même traitement que le reste du contrôleur, ne produisant qu’une vibration presque imperceptible lors de l’ouverture des paramètres d’alimentation. En général, les paramètres de vibration par défaut sont bien plus faibles que ceux des autres contrôleurs Xbox standard, bien que cela puisse convenir à plus de joueurs qu’on ne le pense.

Quelle que soit la puissance des vibrations réglée, ce contrôleur est assez bruyant. Lorsque les vibrations se déclenchent, cela ressemble à un mini klaxon de camion. Bien que cela soit assez mignon, cela devient vite lassant sans un casque. La cause la plus probable de ce problème est la coque en plastique, qui est également probablement la raison pour laquelle le G7 SE est si abordable. Les autres boutons ne sont pas aussi bruyants, mais se situent quelque part entre la manette Xbox sans fil de base et les contrôleurs Xbox filaires comparables.

Ce qui distingue le G7 SE de tous les autres contrôleurs Xbox, ce sont ses joysticks à effet Hall. Même l’Elite Series 2 n’a pas de joysticks à effet Hall, et la différence est considérable. Les joysticks à effet Hall de GameSir offrent une réactivité instantanée, une résistance ferme légèrement plus faible que celle de la manette Xbox sans fil de base, mais avec un rebond plus rapide. Cette résistance minimale sans perte de réactivité confère aux joueurs un nouveau niveau de contrôle. Les capteurs magnétiques sans contact éliminent complètement les problèmes causés par le frottement et promettent d’éviter toute dérive des sticks jusqu’à 5 millions de cycles.

Le G7 SE est certainement conçu pour durer, malgré sa coque en plastique simple. Mais en plus de cela, le G7 est conçu pour offrir des performances élevées et un jeu précis. Avec des gâchettes et des joysticks à effet Hall qui offrent une réactivité et une précision incroyables, capables de rivaliser avec les meilleurs contrôleurs Xbox du marché, ce contrôleur filaire de GameSir est prêt à changer la façon dont les joueurs sur console jouent.

Personnalisation et Logiciel

Le contrôleur G7 SE de GameSir ne fait pas de compromis dans toutes les catégories, donc malgré son style et ses spécifications qui plaisent aux joueurs, ce contrôleur filaire est également extrêmement personnalisable. Le G7 SE permet aux joueurs de personnaliser entièrement leur contrôleur, à l’intérieur comme à l’extérieur.

Les deux boutons personnalisables à l’arrière semblent être devenus la norme pour les contrôleurs, et il est un peu surprenant qu’il n’y en ait que deux, plutôt que les quatre habituellement vus. Cependant, ils sont faciles à reprogrammer à la volée en utilisant le bouton M sur le contrôleur et ces modifications peuvent être enregistrées sur l’un des trois profils intégrés. Trois profils peuvent sembler beaucoup pour seulement deux boutons, surtout compte tenu du fait qu’il existe techniquement un quatrième profil pour les paramètres par défaut d’un joueur, mais il y a bien plus de personnalisation disponible que la simple remapping des boutons.

GameSir Nexus est l’application PC que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leurs manettes. C’est un système simple et élégant, sans fioritures inutiles, offrant un contrôle quasi total sur le périphérique. Tout, depuis la puissance des packs de vibration individuels jusqu’à la plage de sensibilité des joysticks et des gâchettes, peut être modifié pour convenir parfaitement aux préférences des joueurs. Les options de sensibilité sont réglées sur une barre de puissance allant de 1 à 100, bien que GameSir recommande généralement de rester entre 10 et 90. Les gâchettes RT et LT bénéficient également d’une option de personnalisation supplémentaire pouvant être activée : les gâchettes sensibles. Chaque menu est ridiculement facile à naviguer et à manipuler, les tests étant tout aussi simples.

De plus, toutes les modifications sont immédiatement enregistrées sur la manette elle-même, ce qui signifie que la personnalisation peut être transférée à la console aussi rapidement qu’il faut pour débrancher le câble USB du PC et le brancher sur la Xbox. Des jeux comme Death Stranding, où la sensibilité est primordiale, bénéficient particulièrement de ces options de personnalisation. Le passage d’un profil à l’autre est également efficace, avec les boutons M+A/B/X/Y qui permettent de changer instantanément la disposition des touches. La manette indique clairement quel profil le joueur utilise actuellement grâce à une lumière clignotante et à un nombre correspondant de vibrations rapides, ce qui évite aux joueurs de devoir parcourir et tester chacun d’eux avant de jouer.

En plus de cette personnalisation logicielle, le G7 SE de GameSir peut également être physiquement modifié. La plaque frontale durable est fixée à l’aide d’aimants, ce qui permet de la retirer et de la remplacer rapidement et facilement. C’est fantastique pour les joueurs qui sont aussi des artistes et qui aimeraient peindre leurs manettes sans les endommager. GameSir a conçu la plaque frontale comme un élément “échangeable et adapté à la peinture” et encourage la personnalisation artistique.

Même les joueurs qui ne sont pas doués pour la peinture peuvent facilement personnaliser leur manette. En enlevant la plaque frontale, on ne découvre… presque rien du tout ! Le matériel interne est toujours protégé par un second bouclier, ce qui permet non seulement de garder tous les boutons propres très facilement, mais aussi de jouer sans se soucier de l’électronique tout en appliquant sa peinture ou en la confiant à un artiste commissionné.

Le G7 SE de GameSir témoigne d’un engagement clair envers les joueurs grâce à sa grande variété d’options de personnalisation, et sa facilité d’utilisation en fait un gagnant tant pour les fans de PC que pour les fans de Xbox.

Impression générale

S’il reste le moindre doute quant au GameSir G7 SE, il devrait être dissipé ici et maintenant. Le G7 SE est un accessoire de jeu sérieusement impressionnant qui offre des fonctionnalités que l’on ne trouve pas sur des manettes sans fil coûtant quatre ou cinq fois son prix.

Le seul véritable inconvénient de cette manette est le fil, que la plupart des joueurs PC ne remarqueront même pas. Les joueurs Xbox peuvent hésiter à essayer une manette filaire, mais tous ceux qui ont un goût pour les manettes filaires devraient passer au G7 SE dès que possible. Le prix inférieur à 50 $ pour des spécifications haut de gamme en fait un choix évident pour les amateurs de manettes filaires. Même les joueurs qui préfèrent les manettes sans fil pourraient envisager d’acheter un G7 SE pour des parties plus compétitives.

Le GameSir G7 SE pourrait bien être l’une des meilleures manettes Xbox de l’année, même parmi les options sans fil les plus populaires. Quelle que soit sa place parmi la foule, le G7 SE est une manette exceptionnellement puissante qui met en valeur le prestige des sticks à effet Hall et pourrait inaugurer une nouvelle ère d’accessoires de jeu abordables et performants pour tous.

Manette filaire GameSir G7 SE pour Xbox

La manette G7 SE est une manette Xbox sous licence avec des sticks à effet Hall et de nombreuses options de personnalisation. Avec deux boutons supplémentaires et quatre profils intégrés, la remise en disposition des boutons est rapide et facile. L’application GameSir Nexus permet une personnalisation supplémentaire du retour haptique et de la sensibilité des commandes de la manette. La seule manette Xbox à avoir des joysticks à effet Hall, cette manette filaire est l’une des options les plus innovantes disponibles.

Marque
GameSir
Plateforme
Xbox Series X | S, Xbox One et Windows 10/11
Batterie
N/A
Connectivité
USB-C
Prise en charge du casque
3,5 mm
Programmable
Oui
Boutons supplémentaires
2
Couleurs disponibles
Blanc
Longueur du câble
3 m / 9,8 pi
Capacité de mémoire
4 profils
Poids
221 g / 0,49 lb

Avantages

  • Seul contrôleur Xbox avec des sticks à effet Hall
  • Enregistrez jusqu’à quatre profils
  • Extrêmement personnalisable
  • Ergonomique, confortable desGameTopic

Inconvénients

  • Le fil long peut être trop encombrant pour certains joueurs
  • Le bouton Xbox est moins réactif que les contrôleurs comparables
  • Seulement deux boutons supplémentaires

FAQ

Q: Qu’est-ce qu’un contrôleur à effet Hall?

Les contrôleurs avec des gâchettes ou des joysticks à effet Hall utilisent des aimants au lieu d’un contact physique pour détecter la position du joystick. Le joystick a un aimant attaché en bas et un capteur à effet Hall placé en dessous mesure la tension générée par le champ magnétique.

Q: Ce contrôleur GameSir est-il compatible avec la Xbox One?

Oui, le GameSir G7 SE est compatible avec la Xbox One, la Xbox Series X|S et Windows 10/11.

Q: Y a-t-il des contrôleurs Xbox avec effet Hall?

Actuellement, les contrôleurs Xbox Elite Series 2 et GameSir G7 SE sont les seuls contrôleurs Xbox qui proposent des gâchettes à effet Hall. Seul le G7 SE propose des joysticks à effet Hall.