Critique de Shadow Gambit The Cursed Crew Un jeu de stratégie furtif diaboliquement amusant

Shadow Gambit The Cursed Crew Un jeu de stratégie furtif diaboliquement amusant.

Shadow Gambit: The Cursed Crew est à son meilleur lorsque vous prenez les décisions les plus risquées. Que ce soit en envoyant un cadavre dans un canon pour assommer un ennemi inattentif, en clignotant à travers la carte pour attaquer d’en haut, ou en faisant en sorte que votre tireur d’élite élimine un guetteur particulièrement gênant qui est un peu trop doué dans son travail. Il est difficile de ne pas s’éclater avec les camarades morts-vivants de Red Marley lorsque le risque est élevé et la récompense encore plus grande.

Date de sortie : 17 août 2023
Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Series X
Développeur : En interne
Éditeur : Mimimi Games

La moitié des missions de type “sandbox” furtif dans Shadow Gambit: The Cursed Crew sont consacrées à la recherche de Perles Noires, tandis que d’autres vous envoient à la recherche de Reliques imprégnées d’Énergie d’Âme. Je suis sûr qu’il y a des raisons scénaristiques à cela, mais franchement, ça m’est égal. Je suis motivé par le fait que les deux matériaux sont nécessaires pour ressusciter davantage de membres d’équipage, ajoutant ainsi à mes rangs d’assassins squelettes morts-vivants. Le combat tactique en temps réel s’écoule sans heurts alors que vous vous déplacez d’une couverture à l’autre à travers des cartes luxuriantes et détaillées, mais la caractéristique la plus marquante de Shadow Gambit est l’équipage lui-même – au point qu’il est facile de perdre de vue la forme plus large de l’histoire.

Mettre quelqu’un sur le gril

(Crédit image : Mimimi Games)

Elle peut être un navire fantôme, mais The Red Marley est autant un personnage principal que les âmes mortes qui y résident. Shadow Gambit: The Cursed Crew commence assez simplement : après avoir sauvé le navire des griffes des croisés religieux connus sous le nom d’Inquisiteurs, la protagoniste principale Afia Manicato s’engage à rejoindre ses rangs, à semer l’enfer sur terre (littéralement) et à vaincre le chef Inquisiteur GameTopicacia avec l’aide de l’équipage maudit du Marley.

À partir de là, j’ai le choix de quel membre d’équipage ressusciter et d’entraîner dans la bataille. Je choisis en premier le docteur de bord, Suleidy, attiré par son modèle de personnage qui est un squelette partiel entouré de vignes et capable de faire pousser des arbustes d’urgence en utilisant des graines de couverture. Cela semble être un bon équilibre lorsqu’il est associé aux capacités plus axées sur l’attaque d’Afia, comme le Clignement et la Suspension du Temps. Découvrir ce genre de combinaisons puissantes est essentiel dans l’action de Shadow Gambit: The Cursed Crew, et étant donné que c’est un jeu de stratégie furtive en temps réel, je sais que les membres d’équipage que je choisis peuvent faire ou défaire une mission.

Pendant les missions, vous contrôlez les membres d’équipage individuellement ou les déplacez en groupe. La taille de la fête est limitée à trois personnes maximum par sortie, et Shadow Gambit: The Cursed Crew encourage bien à tester chaque nouveau recrue. Cependant, il y en a certains que vous abandonnerez rapidement. Gaëlle la Canonnière ne m’a pas convaincu, par exemple, car le plus souvent, j’ai trouvé ses compétences de tirer sur des cadavres pour les lancer sur les ennemis ou de lancer d’autres membres d’équipage dans des zones éloignées un peu trop situationnelles pour être fiables.

(Crédit image : Mimimi Games)

Étant donné que c’est un jeu de stratégie furtive en temps réel, je sais que les membres d’équipage que je choisis peuvent faire ou défaire une mission.

C’est un problème tout au long de Shadow Gambit: The Cursed Crew. En tant qu’expérience de stratégie furtive, il y a une poussée constante pour continuer à expérimenter avec de nouveaux membres d’équipage et leurs compétences uniques, chacun apportant un avantage tactique certain pour aider à franchir les lignes ennemies et récupérer votre trésor. Mais il est indéniable que certaines capacités sont meilleures que d’autres, et prendre le risque de parier sur des stratagèmes plus élaborés peut souvent conduire à la frustration. C’est pour cette raison que je me retrouve souvent attiré par les mêmes trois suspects habituels, même si cela signifie parfois que je me retrouve avec des cartes jetées en pleine figure aux moments cruciaux.

C’est un retournement de situation digne d’Uno de la part du développeur Mimimi Games qui m’a fait sentir puni pour jouer à ma manière. Développer un style de jeu préféré et s’y tenir est une méthode éprouvée pour moi, surtout dans l’un des meilleurs jeux de stratégie. Dans le cas de Shadow Gambit, cependant, avoir un groupe stable de membres d’équipage principaux signifiait que j’allais avoir une mauvaise surprise lors de mon affrontement avec GameTopicacia. Heureusement, l’expérimentation et les erreurs sont fortement encouragées. La fonction de sauvegarde est intelligemment intégrée à l’histoire, donc j’appuie joyeusement sur ce bouton de capture de mémoire toutes les trois à cinq minutes. La bonne nouvelle, c’est que Shadow Gambit veut vraiment que vous exploriez les possibilités de chaque personnage, mais si vous recherchez une subterfuge furtif pur, j’espère que vous avez plus de patience que moi.

(Crédit image : Mimimi Games)

Planifier votre approche dans Shadow Gambit: The Cursed Crew est une histoire en soi. La caméra isométrique vous permet de voir les cartes du dessus, avec la possibilité de vérifier les cônes de vision de chaque ennemi, peu importe où ils se trouvent. C’est utile de voir dans quelle direction ils regardent pendant leurs patrouilles, mais vous ne pouvez vérifier qu’un seul cône de vision à la fois. Cela signifie qu’apprendre comment éviter la détection, ou comment utiliser les capacités de l’équipage pour distraire et isoler les ennemis, demande beaucoup de pratique.

Diverses missions partagent des cartes avec d’autres, mais avec des positions ennemies légèrement modifiées, vous ne savez jamais à quoi vous attendre avant d’arriver au port. Cela rend encore plus difficile de faire des expérimentations avec la sélection de l’équipage, et me ramène toujours à ma stratégie de base : un membre de l’équipage pour aider à se cacher et distraire, et les deux autres envoyés en tant que machines à tuer. Même après avoir développé une approche flexible qui peut être adaptée à la plupart des situations, quelque chose dans les environnements recyclés finit par sembler fade. Je peux seulement arpenter les mêmes planches un certain nombre de fois avant que les îles ne deviennent trop familières, certaines étant mises en avant tandis que d’autres sont abandonnées trop tôt.

C’est la galère du pirate pour moi

(Crédit image : Mimimi Games)

Shadow Gambit: The Cursed Crew présente une structure narrative non linéaire, vous donnant une certaine liberté pour expérimenter avec les personnages et vous familiariser avec les cartes. Bien qu’il soit certainement amusant de pouvoir choisir parmi un assortiment de missions disponibles, les objectifs de la quête principale peuvent surgir à des moments inopportuns, me forçant à entreprendre plusieurs missions sur la même île d’affilée. Bien que j’apprécie trouver de nouvelles façons de résoudre des problèmes familiers, je préfère la structure plus exploratoire et libre des missions du début du jeu.

Un exemple de cela se déroule sur les Îles jumelles de Nerechtemeresh, deux îles conjointes hantées par les fantômes de deux enfants. Si vous voulez leur Perle noire, vous devez les aider à jouer des tours aux inquisiteurs en patrouille – notamment en mettant le feu à leur grog. J’adore travailler dans des paramètres plus ludiques chaque fois que Shadow Gambit me le permet, avec la narration atmosphérique de certaines missions étant un contraste énorme par rapport à la forme de capture du drapeau de la plupart des autres missions. Moins de temps est accordé aux expériences compactes à mesure que le jeu avance, augmentant dramatiquement les enjeux de nulle part une fois que vous débloquez cinq des six membres d’équipage potentiels. Ce changement ne donne pas l’impression d’un retournement narratif intelligent, mais plutôt d’un coup de fouet.

(Crédit image : Mimimi Games)

Le développement de l’intrigue principale se fait au détriment des éléments de soutien du jeu, notamment de ses personnages. Mimimi Games a créé un casting si intrigant que, au lieu de m’investir dans l’histoire principale, j’avais envie de passer du temps avec mon équipage maudit. Enquêter sur une étrange maladie parasitaire avec Suleidy était plus divertissant que d’être captif du complot machiavélique de GameTopicacia, au point que l’intrigue sombre semblait intrinsèquement inutile par rapport au pur plaisir de débloquer des personnages et d’expérimenter leurs pouvoirs. Les contes d’équipage, similaires à des quêtes secondaires, offrent un changement de rythme narratif agréable en dehors des missions stratégiques du bac à sable, mais comme vous ne pouvez en prendre qu’un à la fois avant de devoir prendre la mer, j’éprouvais presque de la rancœur envers l’intrigue qui se mettait en travers de mon chemin.

Alors que la nuit s’installe à bord du Red Marley et que je m’assois à la table du navigateur, il est temps de planifier une autre mission. Autant j’adore les personnages distincts impliqués et pourrais être emporté par leur charme, c’est un jeu de stratégie en temps réel épuisant qui demande beaucoup de réflexion pour bien s’en sortir. Élaborer des stratégies pour se déplacer autour des mêmes quelques cartes peut devenir monotone après les 10 premières heures, et l’intrigue passe souvent au second plan par rapport à son brillant casting de personnages, mais Shadow Gambit: The Cursed Crew est un joyau de jeu avec un éclat espiègle à ne pas GameTopicer.


Avertissement

Shadow Gambit: The Cursed Crew a été testé sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.