Le Guide Ultime de la contrebande dans Dune Spice Wars

Malgré le manque de puissance brutale de leurs concurrents, la faction des Contrebandiers dans Dune Spice Wars possède l'avantage de leurs alliances sournoises, qui peuvent basculer l'équilibre en leur faveur.

Guide pour gagner en tant que contrebandiers dans Dune Spice Wars

Capitale des contrebandiers

Les contrebandiers dans Dune : Spice Wars sont les maîtres pour transformer la prospérité de leurs rivaux en la leur. Bien qu’ils n’aient pas les plus grandes armées ou le plus de votes au Landsraad, leur pouvoir unique leur permet de profiter des économies des autres joueurs et de rester en avance sur la concurrence. Dans ce guide, nous explorerons les traits, conseillers, développements et stratégies qui font des contrebandiers une force à ne pas sous-estimer.

Traits des contrebandiers

Les contrebandiers prospèrent en construisant un empire petit et efficace. Contrairement aux autres factions, les contrebandiers sont plus pénalisés s’ils possèdent plusieurs villages, mais ils peuvent conquérir plus facilement des territoires en raison de leur réduction de pénalité pour la distance. Cependant, leur plus grand avantage réside dans leur capacité à construire des Quartiers Généraux Souterrains dans les villages d’autres factions. Ces quartiers généraux offrent des bâtiments exclusifs qui accordent des avantages aux contrebandiers tant qu’ils restent en jeu. Par exemple, en ciblant la Maison Harkonnen, les contrebandiers peuvent voler des ressources chaque fois que le joueur Harkonnen utilise son pouvoir d’Oppression sur le village hôte.

Bonus d’hégémonie

À mesure que les contrebandiers accumulent des points d’hégémonie, ils obtiennent cinquante votes au Landsraad et peuvent gagner ou perdre en statut au Landsraad. Cela ouvre la voie à des événements uniques liés au commerce de contrebande sur Arrakis, permettant aux contrebandiers de manipuler davantage leurs rivaux. Une tactique intrigante consiste à mettre une prime sur une résolution et à payer des Solari à d’autres factions pour voter selon vos instructions. Cela peut être un moyen efficace d’influencer les votes en votre faveur, surtout si vos adversaires sont à court d’argent après avoir acheté de l’influence.

Conseillers

Les contrebandiers ont une liste de conseillers uniques, offrant chacun des bonus permanents tout au long du jeu. Voici un récapitulatif des conseillers disponibles :

Staban Tuek

Fils du leader contrebandier, Staban Tuek permet aux contrebandiers de construire une extension supplémentaire à chaque Quartier Général Souterrain. De plus, lorsque les deux emplacements d’un Quartier Général Souterrain sont remplis, ils produisent cinq Solari par région adjacente contenant également un Quartier Général Souterrain.

Lingar Bewt

Lingar Bewt, un célèbre vendeur d’eau, fournit aux contrebandiers dix unités d’eau supplémentaires dès le début du jeu. Il permet également la construction d’extensions spéciales axées sur l’eau dans les Quartiers Généraux Souterrains.

Lashon Hara

Lashon Hara, un courtier en informations en fuite devant la vengeance des Harkonnen, produit un demi-point d’Influence pour chaque niveau d’Information accordé par les Infiltrateurs contrebandiers. De plus, les niveaux d’Information sur les autres factions se dégradent à la moitié de la vitesse. Lashon permet également aux contrebandiers d’augmenter leur niveau d’Information sur une faction en leur fournissant des données de renseignement.

Stakkanov

Stakkanov assure que les contrebandiers restent cachés de la loi impériale. Les villages contrebandiers qui n’ont pas d’autres villages contrebandiers dans les régions adjacentes génèrent vingt pour cent de ressources supplémentaires et prennent deux fois plus de temps aux ennemis pour les assiéger. Si les contrebandiers perdent le contrôle d’un village alors que Stakkanov est actif, ils récupèrent la moitié de l’Autorité dépensée pour l’annexer.

Remarque : Drisq et Bannerjee ne sont plus parmi les conseillers depuis la mise à jour Heroes of Dune et peuvent plutôt être recrutés sur le champ de bataille lorsque les contrebandiers atteignent dix mille points d’hégémonie.

Stakkanov

Développements des contrebandiers

Les contrebandiers disposent de développements uniques dispersés dans leur arbre technologique. Ces développements offrent divers avantages et peuvent être débloqués plus tôt par rapport aux autres factions. Voici une sélection de développements notables :

  • Équipes de bricoleurs : Augmente la capacité d’équipage des Moissonneuses de un, permet la construction de Stations de Trafic dans les villages et de Travailleurs de Moissonneuses à Sietch Tuek.
  • Contacts du monde souterrain : Augmente la capacité d’équipage des Moissonneuses de deux, permet aux Quartiers Généraux Souterrains de produire de l’Épice équivalente à vingt pour cent de la production d’Épice du village hôte, débloque des événements aléatoires et permet le redéploiement automatique des Moissonneuses en rappel automatique.
  • Tactiques de guérilla : Accorde aux unités contrebandiers trente pour cent de puissance et de vitesse supplémentaires la nuit, autorise les unités contrebandiers à équiper une deuxième pièce d’équipement et permet la construction de Casernes à Sietch Tuek.
  • Pillage organisé : Offre aux contrebandiers trente pour cent de ressources supplémentaires lors du pillage de Villages et de Sietches, et permet la formation de Drones de Récupération.
  • Un pied dans la porte : Réduit le coût d’établissement des Quartiers Généraux Souterrains de vingt pour cent dans les villages appartenant à des factions avec lesquelles les contrebandiers ont une trêve. De plus, les contrebandiers obtiennent plus d’Intel et d’Influence chaque jour pour chaque faction ayant un Quartier Général Souterrain présent sur leur territoire.
  • Réseau souterrain : Les villages contrebandiers produisent cinq Solari supplémentaires pour chaque région adjacente possédant un Quartier Général Souterrain. Ce développement permet également la construction de la Branche du Marché Noir à Sietch Tuek.
Harkonnen Territory with Smuggler Infiltration

Stratégies et conseils en début de partie

Dès le début du jeu, priorisez la construction de votre première Raffinerie d’Épice, mettez votre économie en marche et augmentez votre Hégémonie jusqu’à pouvoir améliorer votre capitale. Cependant, en tant que Contrebandier, adoptez une stratégie d’exploration plus agressive que les autres factions. Plus tôt vous repérez les villages ennemis, plus tôt vous pourrez établir votre Quartier Général du Monde Souterrain.

Envisagez d’investir dans un troisième Ornithoptère pour accélérer l’exploration et protéger votre territoire des attaques potentielles. De plus, une fois les missions d’Infiltration disponibles, soyez toujours prêt à utiliser l’opération “Empoisonner les réserves”. Cette opération change la donne, arrêtant les attaques ennemies.

Établissez votre Quartier Général du Monde Souterrain dès que vous repérez des villages ennemis, en vous assurant qu’ils sont présents partout où possible. Lors de la planification d’une invasion, ajoutez un Stock de Contrebande et des Explosifs Cachés à votre cible. Sinon, les Marchés Noirs et les Antres des Chuchoteurs sont d’excellentes options. Ces structures fournissent des Solari, de l’Influence et des Renseignements supplémentaires, des ressources clés pour manoeuvrer vers votre stratégie de fin de partie.

Stratégies et conseils en fin de partie

À ce stade, les Contrebandiers doivent prospérer en ressources. Profitez de cet avantage pour négocier des accords avec d’autres factions et échanger ce dont vous avez besoin. Les Contrebandiers sont adaptables et peuvent raisonnablement poursuivre n’importe laquelle des conditions de victoire.

Si vous visez une victoire politique, assurez-vous que votre Quartier Général du Monde Souterrain fonctionne correctement et défendez-le si nécessaire. Vous aurez besoin de l’Influence supplémentaire pour rivaliser avec les Grandes Maisons au Landsraad.

Soyez à l’affût de la résolution “Règlements sur l’Eau” au Landsraad. S’il est adopté, céder volontairement le contrôle des villages vous récompensera par une somme importante de Solari. Profitez de cette occasion pour libérer de l’Autorité pour obtenir de meilleures terres ou repositionner stratégiquement votre Quartier Général du Monde Souterrain.

Enfin, n’oubliez pas que les Contrebandiers ont le talent d’éliminer les leaders rivaux par l’Infiltration. N’hésitez pas à employer des tactiques telles que empoisonner le vin du Baron ou veiller à ce qu’un accident malheureux survienne au Duc. Dans Dune, celui qui contrôle l’Épice contrôle l’univers !


Avec ce guide complet, vous êtes armé de connaissances et de stratégies pour dominer en tant que Contrebandier dans Dune: Spice Wars. Affinez vos tactiques, adaptez-vous au paysage politique en constante évolution et n’oubliez pas que la chance sourit aux audacieux !

Si vous avez trouvé ce guide utile, partagez-le avec vos amis passionnés de Spice Wars ! Conquérons Arrakis ensemble !

Sujets supplémentaires d’intérêt