Qu’est-ce que la télémétrie dans Payday 3?

'What is telemetry in Payday 3?

Qu’est-ce que la télémétrie de Payday 3 ? Le jeu vous demande si vous souhaitez l’activer ou la désactiver dès que vous le lancez, mais il n’est pas clair ce qu’est la télémétrie et si un braqueur de banque rationnel voudrait l’avoir. En réalité, il s’agit d’une chose assez mineure que vous choisissez, principalement pour le retour d’information des développeurs et pour leur connaissance, plutôt que quelque chose qui affecte réellement votre façon de jouer au jeu. Dans cette optique, nous expliquerons ci-dessous ce qu’est la télémétrie dans Payday 3 et ce qui se passe si vous l’activez.

Explication de la télémétrie dans Payday 3

(Crédit image : Starbreeze Studios)

La télémétrie dans Payday 3 est simplement lorsque les développeurs, dans ce cas Starbreeze, sont en mesure de documenter certains aspects et informations sur votre façon de jouer au jeu. Payday 3 n’est pas particulièrement clair sur ce qu’il capture, mais lors d’une mise à jour de Payday 2 en 2020, Starbreeze a déclaré que la télémétrie “NE consiste PAS à collecter ou stocker des informations personnelles, mais se concentre plutôt sur des données en vrac et des tendances générales de jeu. Nous suivrons des éléments tels que les braquages les plus joués, la durée moyenne des sessions de jeu et la popularité relative des différentes armes, des compétences et des braqueurs.”

En supposant que la télémétrie dans Payday 3 fonctionne de la même manière, cela suggère qu’il s’agira simplement de tendances de jeu et de la popularité de certains éléments qui seront documentés, plutôt que de quelque chose de plus spécifique au joueur. Cependant, si vous êtes plus soucieux de vos données, ce qui est tout à fait légitime, il ne semble pas y avoir d’inconvénient à désactiver la télémétrie, du moins pour vous personnellement, bien que les choix concernant les correctifs, les nerfs, les améliorations et les ajustements de gameplay seront probablement fortement influencés par les données collectées de cette manière – par exemple, si personne ne joue avec une certaine arme, il est probable qu’elle sera améliorée pour la rendre plus attrayante.

© GameTopic+. Reproduction interdite sans autorisation