Ultros Un Metroidvania Psychédélique avec un Twist

La première sortie de Hadoque, Ultros, est un jeu de Metroidvania incroyablement impressionnant qui regorge d'un style et d'une passion immenses.

Critique d’Ultros

🎮 Si vous êtes fan du genre Metroidvania, alors vous connaissez sûrement des jeux tels que Axiom Verge, Hollow Knight et Dead Cells. Ces jeux ont insufflé une nouvelle vie au genre ces dernières années, et il semble que cela va perdurer. Mais maintenant, un nouveau prétendant est entré dans l’arène : Ultros.

Un premier titre du studio indépendant Hadoque

💥 Ultros, développé par l’équipe talentueuse de Hadoque, est un Metroidvania de science-fiction en 2D qui rivalise avec les meilleurs du genre. Dès le début, Ultros attire votre attention avec son style artistique époustouflant, sa musique magnifique et son monde vibrant. Vous prenez le contrôle d’une figure mystérieuse qui se réveille à bord d’une station spatiale corrompue appelée Le Sarcophage. Votre objectif est simple : échapper au Sarcophage et démêler la métanarrative du jeu qui explore la vie, la mort et le sens.

Mystères à profusion

🕵️‍♀️ Ultros regorge de mystères. Des mécanismes de jeu à l’histoire globale, tout commence comme un puzzle en attente d’être résolu. Et alors que ce niveau de mystère peut être risqué pour un genre connu pour sa complexité, Ultros parvient à trouver le parfait équilibre. À mesure que vous découvrez des fragments de lore et débloquez des techniques de combat cachées, le constant sentiment de progression vous accroche.

Le système de boucle unique

🔄 Mais Ultros va encore plus loin en incorporant un système de boucle, emprunté aux éléments des rogue-lites. Après avoir trouvé des Shamans dispersés sur la carte et les avoir libérés de leurs sarcophages, le récit avance et un nouveau cycle commence. Au début de chaque boucle, cependant, vous perdez toutes vos améliorations et consommables, ce qui peut être déroutant au début. Pourtant, ce système de boucle devient l’une des caractéristiques définissantes d’Ultros, en ajoutant une couche de stratégie et rendant chaque partie unique. Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrirez une ressource rare qui vous permet de conserver définitivement une amélioration, ajoutant de la profondeur au gameplay. Le système de boucle est loin d’être un gadget, il vous incite à revenir pour un cycle de plus.

Une conception environnementale qui brille

🌆 La conception des environnements d’Ultros est là où le jeu se démarque vraiment. Chaque zone présente un défi distinct lié aux capacités que vous débloquez en chemin. Des plantes qui entravent votre progression au vol à travers la carte, les capacités d’Ultros sont tout sauf ordinaires. La présentation visuelle du jeu est également impressionnante, avec un style artistique psychédélique et vibrant tout au long. L’équipe talentueuse d’artistes, dirigée par Niklas “El Huervo” Åkerblad en tant que directeur artistique et créatif, a créé un monde envoûtant avec des palettes de couleurs spécifiques et des décors détaillés.

Un son et une musique qui élèvent l’expérience

🎵 La conception sonore et musicale d’Ultros complète parfaitement les aspects visuels du jeu. Composée et interprétée par Oscar “Ratvader” Rydelius, la musique sublime chaque moment, que ce soit les moments de contemplation paisibles ou l’intensité explosive des séquences de poursuite et des combats de boss.

Un combat avec des marges de progression

⚔️ Bien qu’Ultros excelle dans de nombreux aspects, son combat laisse un peu à désirer. L’expérience de combat initiale paraît limitée et l’introduction tardive du tutoriel de combat peut être frustrante pour les nouveaux venus. La mécanique d’esquive peut parfois sembler peu réactive, laissant le personnage du joueur mal positionné pour contre-attaquer. Les commandes de saut pendant les affrontements peuvent également être un peu encombrantes. Lorsque le combat fonctionne, il démontre son potentiel avec brio et style, mais lorsqu’il échoue, il est maladroit.

Un impressionnant début

🌟 Dans l’ensemble, Ultros est un début remarquable pour le développeur Hadoque. Malgré ses lacunes au niveau du combat, les superbes graphismes, le monde captivant et le système de boucle stimulant en font une excellente addition au genre Metroidvania. Ultros vous tiendra en haleine tout au long de son déroulement et vous donnera hâte de découvrir ce que Hadoque nous réserve pour l’avenir.


Questions et Réponses

Q : Est-ce que je peux conserver mes améliorations entre les cycles dans Ultros ? R : Oui, bien que vous perdiez vos améliorations et consommables au début de chaque nouveau cycle, Ultros introduit une ressource rare qui vous permet de conserver définitivement une amélioration, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie au gameplay.

Q: Comment Ultros gère-t-il le système de boucle? R: Le système de boucle d’Ultros est loin d’être un gadget. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques de gameplay et des éléments d’histoire évolutifs à chaque cycle, garantissant aux joueurs suffisamment de nouveau contenu pour les inciter à revenir encore et encore.

Q: Comment se compare le combat d’Ultros à celui des autres Metroidvanias? R: Bien que le combat d’Ultros ait ses moments de grandeur, il peut aussi parfois sembler maladroit et peu réactif. La mécanique d’esquive, en particulier, peut éloigner trop le personnage-joueur des ennemis pour riposter efficacement.


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