Le cadre du Vieux Monde de Warhammer fait son grand retour, alors il vaudrait mieux que vous aimiez peindre des textiles.

The Old World setting of Warhammer is making a comeback, so you better enjoy painting textiles.

Image : Games Workshop via YouTube

La gamme Cities of Sigmar offre un aperçu du prochain chapitre de Warhammer Fantasy.

Depuis le lancement de la 8e édition de Warhammer 40,000, je me suis remis à la peinture de figurines. Après sept ans, j’ai peint de nombreux Space Marines, tous avec des bords tranchants et une armure brillante, et je suis plutôt bon, si je puis me permettre. Des Orks musclés ? Pas de problème. Des Nécrons anciens ? J’ai ça dans la poche. Des agents du Chaos torturés et charnus ? Je peux gérer. Mais la dernière sortie de Warhammer : Age of Sigmar, le très attendu coffret Cities of Sigmar ? Ça me terrifie littéralement.

Pourquoi ai-je si peur de ces figurines ? Parce que beaucoup de ces petites soldats portent beaucoup de capes, de manteaux et autres accessoires en tissu – de grandes surfaces lisses sur lesquelles le peintre est censé ajouter de la texture, de l’ombre et du volume. Peindre des textiles est une compétence que je n’ai pas encore maîtrisée et que je vais devoir pratiquer pendant un certain temps pour la maîtriser parfaitement – surtout avec le retour du monde ancien de Warhammer Fantasy.

Pourquoi les textiles sont-ils si difficiles à peindre ? Eh bien, pour de nombreux autres types de matériaux des figurines, il existe des produits et des techniques spécifiques que vous pouvez utiliser pour tricher un peu. Vous avez une grande section de mailles ? Utilisez une peinture métallique, pleine de paillettes de mica, pour lui donner un éclat brillant. Puis atténuez-le avec un lavis, qui s’installe dans les recoins et lui donne de la profondeur. Ensuite, appliquez une autre couche de peinture à sec pour lui redonner un peu de brillance. Vous pouvez faire des choses similaires avec les armures, les armes, les véhicules et bien plus encore – tout ce qui a une texture modelée ou un bord tranchant a une astuce ou une astuce associée, et souvent plus d’une.

Les textiles, en revanche, sont souvent de grandes surfaces vides sur la figurine. Il peut y avoir des plis et des replis, qui peuvent aider le peintre en servant de guide pour les points forts. Mais dans les modèles de style médiéval, ces types de capes, de smocks et de tuniques sont souvent le point central. Ce sont les caractéristiques définissantes qui les feront se démarquer sur la table, et cela signifie qu’ils méritent une attention particulière.

Ainsi, avec le lancement de la nouvelle gamme Cities of Sigmar ce week-end – qui comprend un nouveau livre de règles et quelques modèles supplémentaires en dehors du coffret principal – il y a beaucoup plus de tissu que jamais à peindre dans Age of Sigmar.

Une approche que j’ai envisagée est appelée “wet blending” (mélange humide) et utilise une palette complète de peintures de couleurs similaires pour créer un aspect nuancé. L’un des meilleurs praticiens de cette technique est Vince Venturella, dont le vaste catalogue de vidéos YouTube fournit de bons conseils aux peintres de tous niveaux.

Une autre compétence importante à apprendre pour peindre les tissus est le “stippling” (pointillé), qui utilise de petites gouttes de peinture pour simuler une texture. Certains peintres, comme ceux de Artis Opus, utiliseront le stippling pour la couche de base. Cela permet d’utiliser des pinceaux plus grands de type maquillage pour obtenir une bonne couverture tout en préservant les ombres sur la figurine. D’autres artistes, comme Angel Hiraldez, utilisent des pinceaux traditionnels pour simuler différents matériaux.

Quelle que soit la méthode que vous choisissez pour peindre vos tissus, ces techniques vous seront extrêmement utiles pour votre prochaine armée – et surtout lorsque le Vieux Monde se dévoilera enfin.