Super Mario RPG Comment commencer la bataille en 3D de Culex

Super Mario RPG Comment débuter la bataille en 3D avec Culex

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Une des caractéristiques qui a été améliorée dans le Super Mario RPG lors de son remake par rapport au jeu original est que le mode Post-Jeu est bien plus complexe et offre beaucoup plus à faire que le jeu original. Maintenant, en plus de Culex, vous pouvez affronter à nouveau la majorité des boss du jeu.

Super Mario RPG : Qui est Culex ?

Même Culex a droit à une revanche, mais celle-ci est bien plus importante, car elle dévoile une surprise : Culex est maintenant en 3D, et il est bien plus fort qu’avant. C’est un combat très spécial, et vous ne pouvez pas le faire tout de suite, vous devez donc suivre plusieurs étapes avant d’affronter Culex, en 3D magnifique.

Battez le jeu et vainquez Culex

La première étape pour débloquer le Superboss Culex est de battre le jeu. Ça peut sembler trivial, mais c’est nécessaire car la première scène que vous verrez après cela est Toad qui vient vous rendre visite pour simplement vous offrir un cadeau, le Séjour Voucher.

Maintenant, vous êtes libre d’explorer, mais avant de continuer, vous devez faire quelque chose d’important, battre Culex une première fois. Voici un guide sur la façon de le faire.

Passez une nuit à Marrymore

Après avoir battu Culex, vous devez maintenant vous rendre à Marrymore avec votre Séjour Voucher. La réceptionniste vous verra automatiquement avec celui-ci, vous pourrez donc passer une nuit dans la suite la plus luxueuse de l’immeuble. Vous pourrez prendre une douche (et voir comment Mario rougit), commander des boissons, et surtout, vous endormir.

Pendant votre sommeil, vous verrez une brève scène de Geno regardant par la fenêtre. Il y a une lueur étincelante qui brille de tout son éclat sur Star Hill, alors lorsque vous vous réveillez, Geno vous dit qu’il serait judicieux d’explorer cette zone. Star Hill devient donc votre prochaine destination.

Explorez Star Hill

Explorez la Colline des Étoiles comme d’habitude. Vous finirez par arriver dans une zone avec des étoiles violettes de souhaits, que Geno prétend ne pas avoir vues la première fois que vous y étiez. Il s’agit de nouveaux souhaits; parlez à chacun d’entre eux, et maintenant, le défilé de revanche commence officiellement.

Revanche et Défaite des Boss

Tous les boss n’ont pas de revanche. Par exemple, aucun membre de la bande à Smithy n’a la chance de se battre à nouveau contre vous, ce qui signifie que vous devez affronter six boss : Belome, Punchinello, Jonathan Jones, Booster, Jinx, et Torte & Bundt.

Belome

Vous trouverez Belome dans son temple. La meilleure façon de le trouver est de se rendre à Monstroville, puis d’utiliser la source que vous avez utilisée pour atteindre cette zone la première fois que vous y êtes allé. Belome a la gorge qui gratte, donc de rage, il se battra contre vous.

La meilleure composition d’équipe consiste à utiliser Mario, Mallow et Peach. Peach doit avoir l’Insigne de Sécurité équipé, tandis que Mallow devrait avoir le Charme de Booster, car cela augmentera son Attaque Magique.

Mallow effectuera des Coups Spéciaux à base de foudre, comme Électrochoc, car Belome est faible contre eux. En même temps, Peach sera sur le terrain pour soigner ses coéquipiers chaque fois que Belome les enverra dormir.

Guide du Boss Culex dans Super Mario RPG

Punchinello

Punchinello passe un bon moment dans les Mines de Taupe à Molenville. Il est exactement au même endroit où vous vous êtes battu contre lui la première fois. Le combat contre Punchinello se joue dans le timing parfait des actions avec la jauge.

Punchinello aura une grande résistance ; vos attaques ne lui feront rien. Pour attaquer, en plus des Coups Spéciaux, il utilisera également des bombes. Si vous exécutez une action de jauge parfaite sur les bombes, elles exploseront sur Punchinello, et donc, lui infligeront des dégâts.

Si vous ne faites pas cela, les bombes se dirigeront vers votre équipe; vous devez les bloquer sinon, elles mettront instantanément KO votre équipe. Faites exploser des bombes sur lui 15 fois, et vous le vaincrez.

Booster

Booster est au sommet de sa tour, jouant avec son train. Le combat contre lui semble impossible au premier abord, mais tout est une question de stratégie et d’être plus rapide que lui.

Le combat est contre Booster et ses Snifters. Booster n’attaquera pas et se concentrera sur la réparation du Loco Express 023, ce qui mettra instantanément KO les trois membres actifs de l’équipe. Les Snifters attaqueront et accéléreront Booster, ce qui le fera travailler plus rapidement sur le train.

Avec la configuration expliquée précédemment, vous serez plus rapide que Booster et les Snifits. Avec Mallow, effectuez un Snowy, car les Snifits y sont faibles. Remplacez Geno par Bowser et effectuez une Triple Move pour infliger encore plus de dégâts. Au tour suivant, faites un autre Snowy, puis remplacez Bowser par Geno et continuez d’attaquer les Snifits. Vous les abattrez finalement.

Torte & Bundt

Cette bataille est la plus facile de toutes. Ça fonctionne comme ça : le gâteau que Booster a mangé il y a longtemps à Marrymore est de retour, tandis que Torte & Bundt sont là, soufflant sur les bougies. S’ils parviennent à souffler toutes les bougies, alors le gâteau effectuera une attaque très puissante qui mettra tout le monde KO.

Donc, l’astuce ici est de trouver beaucoup de bombes somnifères. Dès que le combat commence et chaque fois que Torte & Bundt se réveillent, vous devez utiliser les bombes somnifères pour les remettre au lit. Pendant ce temps, attaquez le gâteau avec tout ce que vous avez. Il est faible contre les attaques spéciales basées sur le saut, donc si vous savez enchaîner plusieurs Ultra Jump, vous les finirez rapidement.

Jonathan Jones

Johnny propose un classique combat un contre un, Mario contre lui. Il sera dans sa base de pirates, vous attendant. Vous ne pouvez pas utiliser d’objets ou de Triple Moves dans ce combat, donc tout dépend de votre capacité à bloquer les attaques de Johnny correctement.

Avant de lui parler, mettez Geno et Bowser en tant que membres actifs de l’équipe, afin que Mario bénéficie de leurs améliorations. Équipez également l’arme la plus puissante que vous avez à portée de main, le Pantalon de Travail, que vous pouvez acheter à Moleville, et le Charme de Booster que vous avez obtenu lors de l’aventure. Cela augmentera considérablement l’attaque de Mario, ce qui est nécessaire pour vaincre Johnny.

Pour parer ses deux attaques de lance, attendez que Johnny attaque et appuyez sur A lorsque la lance est sur le point de vous atteindre. Pour vous débarrasser du Sabre de Feu, faites attention aux indices sonores et appuyez sur A peu de temps après le troisième signal d’avertissement.

Enfin, pour la Scie Diamant, qui est la plus difficile à parer, essayez de compter combien de temps les flocons de neige passent hors de l’écran, puis appuyez sur A lorsque vous sentez qu’ils reviennent.

Jinx

Votre dernière étape se trouve au Dojo de Monstro Town. Ici, vous trouverez Jinx, qui s’entraîne avec Jagger. Jinx essaie d’apprendre à Jagger le travail d’équipe, donc il vous mettra au défi d’un combat qui ne se terminera que lorsque vous lui infligerez une Triple Move.

Pour réussir ici, achetez beaucoup de Pick Me Up et envoyez Peach sur le champ de bataille. Cela sert à raviver vos membres du groupe en cas de défaite. Ensuite, tout ce que vous avez à faire est de frapper Jinx tout en remplissant votre jauge d’action. Dès que vous l’aurez remplie, effectuez une Triple Move et vous gagnerez.

Déverrouillez la porte

Comme vous avez battu Johnny et qu’il vous a donné la Pierre Super-Brillante supplémentaire, tout ce que vous avez à faire est de vous diriger vers la porte de Culex pour l’ouvrir. Cela lancera automatiquement le combat contre le Superboss Culex. Ce sera le combat le plus difficile que vous aurez dans ce jeu, donc bonne chance.

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