Stray Gods Aperçu de l’acte deux de la comédie musicale de jeu de rôle

Stray Gods Acte deux de la comédie musicale de jeu de rôle

Liens rapides

  • L’histoire jusqu’à présent
  • La faveur de Pan et résumé et guide de “Lancer un sort”
  • La fête d’Aphrodite et résumé et guide de “Le Rituel”
  • Le repaire de Méduse et résumé et guide de “Regarde en moi”
  • Retour au reliquaire, résumé et guide

Après avoir formé de grandes alliances (et peut-être aussi s’être fait quelques puissants ennemis au passage) à la fin de l’Acte Un de Stray Gods: The Roleplaying Musical, vous êtes maintenant plongé dans l’enquête. Avec ses amis fermement en place, Grace a beaucoup à faire dans l’Acte Deux.

LIÉ : Jeux où vos choix ont de réelles conséquences

Vous devrez choisir le destin d’Aphrodite, jouer les entremetteurs pour Hécate, défier Méduse, et bien plus encore dans l’Acte Deux de Stray Gods: The Roleplaying Musical. Pour un peu d’aide sur l’histoire jusqu’à présent et ce qui est à venir, lisez la suite.

Ce guide peut contenir des spoilers pour Stray Gods: The Roleplaying Musical.

L’histoire jusqu’à présent

Tout au long du premier acte, vous avez choisi entre Pan et Freddie, ainsi qu’entre Apollo et Perséphone.

Vous interagirez toujours avec celui que vous n’avez pas choisi, mais les dynamiques que vous expérimentez sont très différentes en fonction des choix que vous avez faits.

Il est probable que vous soyez déjà sur la voie de la romance avec au moins l’un de ces personnages. Vous n’êtes pas obligé de flirter avec qui que ce soit, mais il y a déjà eu plusieurs occasions de le faire dans l’Acte Un pour semer les graines que vous récolterez dans l’Acte Deux.

Avec les acteurs majeurs de votre enquête décidés dans l’Acte Un, l’Acte Deux se concentre sur le suivi des pistes que vous avez reçues dans l’Acte Un pour l’enquête.

Ces pistes vous mèneront souvent à des endroits secondaires ou à des visites de lieux que vous avez déjà vus, mais vérifiez à quel jour de l’enquête vous en êtes dans le coin inférieur de l’écran du menu de la carte du monde.

Parlez à Freddie dans votre appartement pour des informations de fond

Lorsque l’Acte Deux commence officiellement, la première chose que vous ferez est de croiser Freddie lorsque vous rentrez chez vous à nouveau dans l’appartement de Grace.

La tonalité ici est déterminée par le fait d’avoir choisi Freddie plus tôt au lieu de Pan, avec Freddie plus utile dans l’ensemble si vous avez choisi de rester avec elle ou d’y aller seul.

Si vous avez choisi Pan, Freddie s’excusera avant que Grace et elle ne discutent ensemble avant que Grace ne parte à nouveau sans l’aide de Freddie.

Cependant, si vous avez choisi Freddie, vous avez une grande ressource en elle – Freddie connaît beaucoup de choses sur la mythologie grecque.

Cela signifie que c’est votre chance de lui demander des informations sur les dieux que vous avez rencontrés jusqu’à présent, et Freddie vous racontera volontiers les légendes qu’elle connaît sur vos nouveaux amis.

C’est à vous de décider si vous laissez les histoires influencer votre vision, mais si vous avez choisi Freddie, elle vous dira tout ce que vous devez savoir avant que vous ne partiez pour suivre votre prochaine piste.

Les premiers choix : La faveur de Pan ou la fête d’Aphrodite

Pour commencer l’Acte Deux, vous avez deux grandes assGameTopicements devant vous : Pan veut vous voir à Olympus, mais vous avez aussi une fête pour Aphrodite de prévue.

Vous pouvez parler à Pan immédiatement après avoir quitté votre appartement, mais vous aurez besoin d’une invitation de l’Idole avec qui vous avez choisi de vous allier dans l’Acte Un pour la fête, ce qui nécessite une discussion préalable avec eux.

Il n’y a pas d’ordre juste ou faux dans lequel accomplir ces tâches. Vous les ferez toutes les deux dans la première moitié de l’acte deux, peu importe où vous avez commencé.

EN LIEN : Les bons jeux avec des bandes sonores incroyables

Le Faveur de Pan et Résumé et Guide de “Lancer un sort”

Un ami de Pan lui a demandé de l’aider avec un problème romantique, mais Pan pense que Grace est beaucoup mieux adaptée aux affaires du cœur, donc il utilise sa faveur pour envoyer Grace au Reliquaire.

Ici, vous rencontrerez Hécate, la gardienne du Reliquaire, et Astérion, également connu sous le nom de Minotaure, qui a besoin de votre aide pour avouer son amour à Hécate.

Vous devrez simplement passer d’abord devant Hécate et ses pouvoirs omniscients.

Cliquez ici pour lire notre guide complet sur l’aide à Astérion pour avouer son amour à Hécate dans “Lancer un sort” au Reliquaire.

La Fête d’Aphrodite et Résumé et Guide de “Le Rituel”

Rendez visite au dieu avec qui vous vous êtes allié dans l’acte un pour recevoir une invitation à La Fête d’Aphrodite – ses souvenirs sont trop hantants, et Aphrodite est prête à transmettre son Eidolon.

Ici, vous aurez de nombreuses conversations sensibles à propos d’Aphrodite, qui elle est, ce qu’elle a vécu, et ce qu’elle pense devoir faire à cause de tout cela.

Grace peut choisir soit de chanter pour apaiser la Déesse de l’Amour, soit d’intervenir et essayer de persuader Aphrodite de changer d’avis à propos de la transmission.

Cliquez ici pour lire notre guide sur La Fête d’Aphrodite et “Le Rituel”.

L’Antre de Méduse et Résumé et Guide de “Regarde en moi”

Suivant une piste d’Astérion en échange de son aide, Grace doit poser quelques questions à Méduse concernant sa possible implication dans la mort de Calliope.

Le seul problème est que les légendes sur Méduse sont vraies – Méduse peut transformer Grace en pierre. Heureusement, les renforts que vous avez choisis en cours de route pourraient être utiles ici.

Ici, vous apprendrez l’histoire et la relation entre Méduse et Athéna, et aurez presque immédiatement le pouvoir d’utiliser ces informations contre elles.

Cliquez ici pour lire notre guide complet sur l’Antre de Méduse, “Regarde en moi”, et la conversation avec Athéna.

Retour au Reliquaire Résumé et Guide

Maintenant armée de plus d’informations qu’auparavant, Grace retourne au Reliquaire pour essayer de se mettre à la place de Calliope, afin de se souvenir à travers les souvenirs de Calliope de ce qui s’est passé la nuit où Calliope est morte.

Elle obtient plus que ce qu’elle avait prévu lorsque elle invoque les Furies, des créatures humanoïdes déterminées à poignarder Grace à mort de la même manière qu’elles auraient fait à Calliope.

En fonction des alliances que vous avez conclues jusqu’à présent, cette scène peut se dérouler de plusieurs façons différentes.

Cliquez ici pour lire notre guide complet sur le Reliquaire et les Furies.

SUIVANT : Les meilleurs jeux basés sur la mythologie grecque