Stardew Valley Comment construire et utiliser chaque bâtiment de ferme

Stardew Valley Comment construire et utiliser les bâtiments de ferme

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Vous venez de commencer dans Stardew Valley et vous vous demandez comment remplir tout l’espace de la ferme qui vous a été remis ? Ne vous inquiétez pas – il y a une tonne de bâtiments différents, chacun ayant une fonction et une apparence différentes. Mais lequel devriez-vous construire en premier ?

LIÉ : Guide du débutant de Stardew Valley : Comment commencer à jouer

La sagesse traditionnelle suggère de construire d’abord un silo ou un hangar, mais en réalité, le choix vous revient. Pour vous aider à décider quels bâtiments vous voulez construire et quand, consultez ce guide qui répertorie tous les bâtiments de ferme et leur fonction.

Mis à jour le 14 août 2023 par Jacqueline Zalace : Il existe de nombreux bâtiments de ferme que vous pouvez construire. Nous avons mis à jour ce guide avec un peu plus d’informations, ainsi qu’ajusté la mise en forme pour que vous puissiez facilement voir tous les matériaux nécessaires pour construire chaque bâtiment possible.

La Ferme

Amélioration

Coût

Fonctionnalités

Première amélioration

10,000g


450x Bois

Ajoute une cuisine, ce qui vous permet de cuisiner des repas et de vous marier.

Deuxième amélioration

50,000g


150x Bois dur

Ajoute deux pièces. L’une que vous pouvez utiliser comme bon vous semble, et la seconde sert de nurserie avec deux petits lits pour les enfants et un berceau.

Dernière amélioration

100,000g

Ajoute un sous-sol, où vous pouvez utiliser des tonneaux pour vieillir certains produits et augmenter leur valeur.

Lorsque vous commencez, vous avez une petite ferme avec une seule pièce. Selon le plan de ferme que vous avez choisi, les meubles de départ à l’intérieur changeront. Rendez-vous chez Robin à la menuiserie du nord de la ville pour améliorer, rénover et personnaliser l’extérieur de votre ferme.

Poulaillers

Taille du poulailler

Coût

Nombre d’animaux logés

Animaux débloqués

Basique

4,000g


300x Bois


100x Pierre

4

Poules

Grand

10,000g


400x Bois


150x Pierre

8

Canards


Dinosaures

De luxe (débloque le système d’alimentation automatique)

20,000g


500x Bois


200x Pierre

12

Lapins

L’une des premières grandes quêtes consiste à construire un poulailler. Rendez-vous chez Robin pour construire votre poulailler.

La porte à l’extérieur peut être ouverte pour laisser sortir vos animaux pendant la journée. Si la porte est fermée la nuit, ils resteront dehors et seront mécontents et exposés aux attaques d’animaux ou de monstres (si vous avez activé les monstres sur votre ferme).

Enfin, tous les poulaillers font six carreaux de large sur trois carreaux de haut. Vous n’avez pas à vous soucier de prendre plus de place lorsque vous améliorez le poulailler.

Granges

Taille de la grange

Coût

Nombre d’animaux logés

Animaux débloqués

Basique

6 000g


350x Bois


150x Pierre

4

Vaches

Grande (débloque la reproduction animale)

12 000g


450x Bois


200x Pierre

8

Chèvres


Autruches

De luxe (débloque le système d’alimentation automatique)

25 000g


550x Bois


300x Pierre

12

Moutons


Cochons

Le deuxième bâtiment majeur pour loger les animaux est la grange. Comme les poulaillers, elle a une porte qui peut être ouverte et fermée pour les animaux qui y vivent.

Chaque niveau de grange fait sept carreaux de large sur quatre carreaux de haut.

Étangs à poissons

Matériaux nécessaires

5 000g

200x Pierre

5x Algues marines

5x Algues vertes

Ensuite, nous avons l’étang à poissons. Vous pouvez y ajouter un poisson, chaque espèce produisant différents objets au fil du temps. Les poissons se multiplieront, demandant certains objets à différents niveaux qui leur permettront de se reproduire davantage, jusqu’à un total de dix.

Chaque espèce produit différents objets ; cependant, la plupart produiront des œufs, qui peuvent être placés dans un bocal de conservation pour obtenir des œufs vieillis. Les esturgeons, quant à eux, produisent des œufs qui sont transformés en l’inestimable Caviar.

Hangars

Amélioration

Coût

Fonctionnalités

Construction originale

150 000g


300x Bois

Intérieur de 11×9

Deuxième amélioration

20 000g


550x Bois


300x Pierre

Intérieur de 17×12

Les hangars sont parmi les bâtiments les plus polyvalents que vous pouvez ajouter à votre ferme. Certains les utilisent pour le stockage, d’autres les remplissent de tonneaux ou d’autres machines, et certaines personnes les décorent même pour en faire des cafés, des salles d’exposition et bien d’autres choses encore.

Alors que l’extérieur est un bâtiment de sept tuiles sur trois, l’intérieur est mystérieusement beaucoup plus grand, avec des dimensions de 11×9. Cela vous permet de remplir l’espace de votre ferme de manière plus efficace. Par exemple, en le remplissant de tonneaux, vous pouvez en mettre plus dans la même quantité d’espace extérieur.

Les moulins

Matériaux nécessaires

2 500g

150x Bois

50x Pierre

4x Tissu

Un moulin est utilisé pour transformer les betteraves en sucre, le blé en farine et le riz non décortiqué en riz. Avec une empreinte de quatre tuiles sur deux, c’est un petit bâtiment idéal pour remplir l’espace vide de votre ferme.

La farine et le riz ne sont peut-être pas les objets les plus utiles, mais on ne peut nier que ce bâtiment a une apparence très pittoresque et ajoute un peu de mouvement à votre ferme avec la partie tournante sur le dessus.

Les silos

Matériaux nécessaires

100g

100x Pierre

10x Argile

5x Barres de cuivre

Les silos sont des bâtiments très utiles si vous prévoyez d’avoir des animaux sur votre ferme. Ils stockent automatiquement le foin lorsque vous utilisez votre faucille sur l’herbe, et vous pouvez également placer manuellement du foin à l’intérieur.

Vous pouvez récupérer ce foin de la trémie à l’intérieur d’un poulailler ou d’une grange pour le placer sur le banc d’alimentation, ou, si votre grange/poulailler est suffisamment amélioré, le laisser se remplir automatiquement. Chaque silo mesure trois tuiles de large sur trois tuiles de haut et peut contenir 240 bottes de foin.

L’écurie

Matériaux nécessaires

10 000g

100x Bois dur

5x Barres de fer

En construisant l’écurie, vous gagnerez accès à votre propre cheval, que vous pourrez monter dans la plupart des endroits pour augmenter votre vitesse. L’écurie a une empreinte de quatre tuiles sur deux, ce qui en fait un autre bâtiment relativement petit.

Au début, un cheval peut ne pas sembler très important, mais avec ce mode de transport traditionnel, vous pouvez parcourir rapidement la carte en un rien de temps.

Les puits

Matériaux nécessaires

1 000g

75x Pierre

Le puits vous permet de remplir votre arrosoir comme n’importe quel plan d’eau ou votre évier de cuisine.

Cela est particulièrement utile si vous cultivez des cultures dans une zone qui n’a pas beaucoup d’eau. Au lieu de courir jusqu’à un étang, vous pouvez placer quelques puits sur votre terrain. Ils sont relativement bon marché à fabriquer, alors essayez d’en placer quelques-uns !

Enclos à limaces

Matériaux nécessaires

10 000g

500x Pierre

10x Quartz raffiné

1x Barre d’iridium

L’enclos à limaces est souvent considéré comme relativement inutile, surtout compte tenu de sa taille. Cependant, c’est un ajout assez amusant si vous avez de la place. Le bâtiment mesure 11 carreaux de large et six carreaux de haut, et vous permet de abriter et d’élever des limaces, jusqu’à 20 au total.

Après avoir acheté l’enclos à limaces, Marlon vous fournira votre premier œuf de limace. Cet œuf de limace peut être placé dans l’incubateur à limaces à l’intérieur de l’enclos à limaces pour faire éclore une limace.

Il y a quatre bassins d’eau à l’intérieur, qui peuvent être remplis avec votre arrosoir. Lorsqu’elles sont arrosées, les limaces produisent des boules de limace ; les limaces peuvent également se reproduire si l’enclos a de la place.

Cabanes

Matériaux nécessaires

100g

10x Pierre (Cabane en pierre)

5x Fibre et 10x Bois (Cabane en planches)

10x Bois (Cabane en rondins)

Si vous jouez en solo, vous pouvez trouver peu d’utilité aux cabanes que Robin peut construire pour vous. Cependant, elles sont importantes dans un jeu multijoueur.

Les cabanes fonctionnent essentiellement comme une Maison supplémentaire. Elles mesurent cinq carreaux de large et trois carreaux de haut et peuvent être améliorées de la même manière que la Maison principale, jusqu’au coût et aux améliorations incluses.

Si vous sélectionnez certaines cabanes dans les paramètres d’ouverture au début d’une partie, elles seront construites automatiquement. Cependant, vous pouvez en ajouter d’autres en visitant Robin et en demandant la construction. Chacune coûte 100g et une poignée de ressources en fonction de l’apparence extérieure.

Bacs d’expédition

Matériaux nécessaires

250g

150x Bois

Vous pouvez construire des bacs d’expédition supplémentaires et les placer où vous le souhaitez sur votre ferme. Ils fonctionnent exactement comme votre bac d’expédition d’origine.

Ils mesurent seulement deux carreaux de large et un carreau de haut et seront construits instantanément, ce qui signifie que vous n’avez pas à attendre que Robin ait fini de les construire.

La Serre

La Serre, comme la Maison, est fournie avec votre ferme et n’a pas besoin d’être achetée. Cependant, vous ne pourrez pas l’utiliser au début.

Pour accéder et utiliser la Serre, vous devrez terminer tous les ensembles du Centre communautaire dans le Cellier ou acheter sa réparation auprès du formulaire de développement de la communauté Joja pour 35 000g.

La Serre a pour but de cultiver des cultures et des arbres, vous permettant de faire pousser n’importe quelle culture en n’importe quelle saison. Tous les types de cultures pousseront et les arbres fruitiers produiront leurs fruits toute l’année.

Il y a une bordure en bois autour du bord où les arroseurs peuvent être placés. De plus, la zone autour de la parcelle de terrain permet de planter des arbres fruitiers, même si cela ne semble pas évident au premier abord. La serre dispose également d’un abreuvoir à l’arrière où vous pouvez remplir votre arrosoir.

Obélisques

Les prochains bâtiments ne peuvent pas être construits de manière traditionnelle à la boutique de Robin et doivent plutôt être construits via le livre magique à la Tour du Sorcier.

Une fois que vous avez accès à ce livre magique, vous pourrez construire quelques nouveaux bâtiments agricoles sur votre ferme. Les plus fascinants sont les obélisques, au nombre de quatre.

Type d’obélisque

Coût

Fonctionnalité

Obélisque de la Terre

500 000g


10 barres d’iridium


10 cristaux de terre

Vous téléporte vers les montagnes, juste devant la tente de Linus.

Obélisque de l’Eau

500 000g


5 barres d’iridium


10 palourdes


10 coraux

Vous téléporte au coin nord-ouest de la plage.

Obélisque du Désert

1 000 000g


20 barres d’iridium


10 noix de coco


10 fruits de cactus

Vous téléporte au Désert Calico.

Obélisque de l’Île

1 000 000g


10 barres d’iridium


10 dents de dragon


10 bananes

Vous téléporte à Ginger Island.

L’horloge en or

Cet étrange bâtiment est un véritable objet de fin de partie pour tout collectionneur. L’ horloge en or empêchera l’apparition de débris tels que des pierres, des branches et des mauvaises herbes sur votre ferme. Elle empêche également la dégradation de vos clôtures.

Elle coûte la modique somme de 10 000 000g, et aucun autre matériau. Heureusement, elle ne prend qu’un espace de 3×2 cases.

Cabanes Junimo

Matériaux nécessaires

20 000g

100 pierres

9 fruits-étoiles

100 fibres

Le dernier bâtiment de cette liste est la cabane Junimo. Elles occupent un espace de trois cases de large sur deux cases de haut.

Les Junimos résident à l’intérieur de ces bâtiments, et ils récoltent les cultures de la zone environnante lorsqu’elles sont prêtes à être récoltées. Les cultures peuvent ensuite être trouvées dans un petit sac devant la cabane. Vous pouvez également basculer l’interrupteur sur l’écran du menu de la cabane pour empêcher les Junimos de récolter.

Conditions de récolte

Les Junimos ne récolteront pas les cultures s’il pleut, ou si l’entrée est bloquée. Ils arrêtent également de collecter lorsque vous participez à un festival ou à 19h10 s’il reste des cultures à récolter.

De plus, vous ne recevez pas d’expérience en agriculture pour les cultures collectées par les Junimos, mais la qualité des cultures qu’ils collectent est affectée par votre niveau en agriculture, comme si vous les aviez récoltées vous-même.

Les Junimos collectent les fleurs, les cultures qui nécessitent normalement une faucille pour la récolte et les cultures que vous ne pouvez pas atteindre car elles sont bloquées par des treillis. Cependant, ils ne collectent pas les cultures cultivées à partir de graines sauvages, ni ne récoltent les cultures cultivées en pots de jardin ou en hiver.

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