Square Enix revoit son système de développement Objectif d’améliorer la qualité des jeux et les marges bénéficiaires.

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, va revoir le système de développement pour une qualité de jeu améliorée.

Square Enix procède à une évaluation approfondie de son processus de développement de jeux afin d’améliorer la qualité de leurs jeux.

Square Enix, la célèbre société de jeux vidéo, examine de manière critique son système de développement afin d’améliorer la qualité de ses jeux et d’augmenter ses marges bénéficiaires. Lors d’une récente conférence sur les résultats financiers, le président de l’entreprise, Takashi Kiryu, a révélé des plans visant à réduire le développement externalisé et à donner la priorité aux jeux à grande échelle développés en interne.🔍

L’objectif est on ne peut plus clair – Square Enix vise à proposer des jeux de meilleure qualité qui apporteront joie et excitation aux passionnés de jeux vidéo, tout en générant des profits.🤑

Un nouveau système à l’horizon

Kiryu a annoncé que les détails du nouveau système de développement seraient dévoilés au printemps. Les sources de l’appel conférence ont révélé que le système devrait entrer en vigueur en avril, en même temps que le début du nouvel exercice financier de l’entreprise.💡

Ce mouvement représente un changement stratégique pour Square Enix, car ils cherchent à reprendre le développement de jeux en interne et à s’appuyer moins sur des parties externes. Ce faisant, ils peuvent avoir un plus grand contrôle sur l’ensemble du processus créatif et s’assurer que leurs jeux répondent aux normes élevées et aux attentes des fans.🌟

Aperçu du rapport financier

Dans le rapport financier, il a été souligné que le chiffre d’affaires net et le résultat d’exploitation du segment du divertissement numérique ont connu une légère baisse de 2,6 % en glissement annuel d’avril à décembre 2023. Cependant, il est important de noter que le rapport ne couvre que la période mentionnée et que les prochaines sorties pourraient avoir un impact significatif sur les résultats annuels.📉

Lorsqu’on examine de plus près le rapport, le chiffre d’affaires net du sous-segment des jeux HD a connu une croissance positive, grâce aux lancements réussis de titres tels que Final Fantasy 16, la série Final Fantasy Pixel Remaster et Dragon Quest Monsters : The Dark Prince. En revanche, le sous-segment des MMO a connu un déclin annuel, peut-être en raison de l’intérêt décroissant pour Final Fantasy 14 avant la sortie de l’extension très attendue, Dawntrail. Fait surprenant, même le sous-segment des jeux mobiles a enregistré une baisse du chiffre d’affaires malgré le lancement de Final Fantasy 7 Ever Crisis.📊

Ces chiffres reflètent les tendances observées dans l’annonce précédente des résultats financiers de l’entreprise en novembre, ce qui suggère une continuation des défis auxquels ils sont confrontés. Reconnaissant la nécessité de diversifier la production de jeux tout en se concentrant sur un nombre limité de sorties, Kiryu et Square Enix sont déterminés à surmonter ces défis en réorganisant leur système de développement.💪

Ce qui nous attend : des sorties de jeux passionnantes

Alors que les fans attendent avec impatience la révélation du nouveau système de développement de Square Enix, plusieurs jeux très attendus sont à l’horizon. Le lancement imminent de Final Fantasy 7 Rebirth est attendu comme un énorme succès, capturant les cœurs de nombreux joueurs. Il sera suivi de la sortie estivale de Final Fantasy 14 : Dawntrail, qui a le potentiel de consolider le statut de MMO le plus rentable de la franchise.🎮

L’arrivée de ces jeux suscite une grande excitation dans la communauté des joueurs, les experts de l’industrie et les fans attendent avec impatience leur sortie. Square Enix est bien positionné pour réussir avec ces futures entreprises, et il ne serait pas surprenant de voir des chiffres de vente remarquables et des critiques positives.🌟

Questions et réponses : Répondre aux questions et préoccupations des lecteurs

Q : Pourquoi Square Enix se tourne-t-il vers un développement plus interne ?

R : Square Enix vise à améliorer la qualité de ses jeux en tirant parti des avantages d’un développement en interne. En réduisant le travail externalisé et en se concentrant sur leurs équipes internes, ils peuvent avoir plus de contrôle et un meilleur suivi du processus créatif. Cela leur permet de s’assurer que leurs jeux répondent aux attentes élevées des fans tout en générant des marges bénéficiaires plus élevées.

Q : Quel impact peut-on attendre du nouveau système de développement ?

R : Le nouveau système de développement vise à améliorer la qualité des jeux de Square Enix et à améliorer leurs performances financières. En se concentrant sur des jeux à grande échelle développés en interne, ils peuvent mettre leur créativité et leur expertise dans leurs projets, donnant ainsi aux joueurs des expériences plus immersives et agréables. De plus, on s’attend à ce que les jeux de meilleure qualité trouvent un écho favorable auprès des consommateurs, ce qui pourrait se traduire par une augmentation des ventes et des bénéfices.

Q: Quels défis Square Enix pourrait-il rencontrer lors de cette transition ?

R: Le passage à un développement interne comporte ses propres défis. Square Enix devra peut-être investir dans la construction ou l’extension de leurs équipes internes, ce qui pourrait avoir un impact sur les délais et l’allocation des ressources. De plus, trouver le bon équilibre entre diversifier leur production de jeux et se concentrer sur un nombre limité de sorties est un exercice délicat. Néanmoins, avec leur riche histoire et leur expertise, Square Enix est bien équipé pour relever ces défis et offrir des expériences de jeu exceptionnelles.

Q: Y a-t-il d’autres jeux passionnants sur lesquels Square Enix travaille ?

R: Absolument ! En dehors de la très attendue Final Fantasy 7 Rebirth et de Final Fantasy 14: Dawntrail, Square Enix a une très belle liste de nouveaux titres à venir. Gardez un œil sur des jeux comme [INSÉRER LES NOMS DE JEUX ICI] qui sont censés repousser les limites du jeu vidéo et captiver les joueurs avec leurs mécaniques de jeu uniques et leur narration immersive.

Références

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