Licenciements chez Riot Games La chute de Forge et le manque lamentable de marketing 🎮😱

Opinion | Riot Forge s'est démarqué en soutenant le développement indépendant

La disparition de l’étiquette de publication de jeux indépendants de Riot est une occasion manquée majeure, avec un impressionnant Metroidvania, RPG et l’adaptation de Stardew Valley de League of Legends qui est gaspillée.


Introduction : Une vague de licenciements frappe Riot Games

Dans le monde toujours évolutif du jeu vidéo, aucun développeur ne semble immunisé contre la redoutable vague de licenciements. La dernière victime ? Riot Games, le studio derrière le populaire League of Legends. Comme le rapporte Qurz, Riot Games a récemment licencié 530 employés, soit environ 11 % de son effectif total. En fin de compte, les licenciements ont été jugés nécessaires pour réduire les coûts et recentrer l’attention sur le portefeuille de jeux principaux de Riot.

Legends of Runeterra et Riot Forge : Les victimes malheureuses

Parmi les victimes de ces licenciements, on trouve deux entités importantes chez Riot Games : Legends of Runeterra, le jeu de cartes, et Riot Forge, la branche d’édition indépendante. Ces deux divisions, avec leur potentiel indéniable, ont beaucoup souffert. Forge, en particulier, avait pour objectif de collaborer avec des développeurs indépendants renommés pour créer des jeux solo qui élargissent l’univers de League of Legends.

Les premiers jeux de Riot Forge, comme le jeu de rythme chaotique Hextech Mayhem et le RPG très détaillé Ruined King (The Games), ont montré le talent immense et la créativité présents dans la scène indépendante. Les sorties ultérieures comprenaient Convergence, un Metroidvania qui plie le temps et met en scène des personnages de la série captivante d’Arcane de Netflix, et The Mageseeker, développé par l’équipe acclamée derrière Moonlighter et l’attendu Cataclismo. Plus récemment, Song of Nunu, un jeu d’aventure développé par les créateurs de Rime, a reçu des critiques positives élogieuses sur Steam. Enfin, Bandle Tale, un simulateur de création de la même équipe derrière le classique culte Graveyard Keeper, devait être le dernier jeu de Riot Forge.

⚡️ Forge se fige : le problème de marketing ⚡️

Malgré les succès indéniables de Riot Forge dans divers aspects critiques, un aspect demeurait cruellement lacunaire : le marketing. Malgré les notes impressionnantes sur Steam et l’accueil positif sur des plateformes comme Metacritic, ces projets échappaient souvent à la population en général et même à la communauté de Riot elle-même. Il semblait que Forge passait inaperçu, n’attirant pas l’attention ni les portefeuilles de son public cible.

Peut-être y avait-il plusieurs facteurs en jeu ici. Forge s’est retrouvé coincé entre l’amour de la communauté de League of Legends pour les jeux de compétition multijoueurs et le désintérêt relatif du grand public pour les expériences solo dans l’univers de League of Legends. Bien que Arcane ait réussi à contourner ce défi grâce à sa sortie sur Netflix, il en va autrement pour les autres titres de Forge. De plus, les stratégies de marketing averses au risque de Riot Games n’ont pas réussi à mettre en valeur ces jeux. Les annonces pour The Mageseeker ont été noyées dans des bandes-annonces axées sur d’autres jeux, tandis que Ruined King est sorti bien après l’événement du jeu lié à son histoire. Malheureusement, certains fans de ces personnages ignoraient totalement que des jeux mettant en vedette leurs champions bien-aimés étaient même sortis (Reddit).

Même du point de vue des journalistes, il y avait des obstacles. Les exemplaires de test arrivaient souvent extrêmement tard, une pratique généralement associée à des titres de mauvaise qualité. Cependant, ce n’était pas le cas pour les jeux Forge, ce qui rendait cette stratégie contreproductive et potentiellement nuisible à leur succès. Les exemplaires de test tardifs augmentent le risque de critiques manquées par les médias, en particulier pour les dérivés d’une franchise qui ne bénéficie pas d’une large couverture médiatique. Si League of Legends n’a peut-être pas besoin de plus de couverture, ce n’est certainement pas le cas des jeux indépendants. Il semblerait que Riot ait manqué de précieuses opportunités à cet égard.

La perte de Riot Forge : Une opportunité gâchée 😔

En fin de compte, la disparition de Riot Forge est un récit de potentiel non réalisé. Bien qu’il s’agissait indéniablement d’une entreprise commerciale visant à générer des revenus, elle cherchait également à servir un but plus élevé. Riot Games a volontairement investi dans la scène indépendante, offrant un soutien et un financement aux studios, leur permettant de créer des jeux qui correspondaient directement à leur énorme public. Bien que Forge ait connu des moments de succès, souvent malgré les propres efforts de marketing de Riot, il a quand même manqué d’impact global. Il convient de noter que très peu de grands développeurs collaborent régulièrement avec des équipes indépendantes pour créer des spin-offs sincères dans leurs propres propriétés intellectuelles. La perte de Riot Forge est une opportunité manquée d’en faire beaucoup plus.


🎮 Questions et Réponses : Vos Questions Brûlantes Répondues ! 🤔🔥

1. Y a-t-il des plans pour relancer Riot Forge à l’avenir ?

À l’heure actuelle, Riot Games n’a annoncé aucun plan pour relancer Riot Forge. Cependant, l’industrie du jeu est réputée pour ses surprises, alors qui sait ce que l’avenir réserve ?

2. Verrons-nous plus de jeux solo dans l’univers de League of Legends ?

Alors que la fermeture de Riot Forge peut suggérer un éloignement des expériences solo, Riot Games n’a fait aucune déclaration définitive sur l’avenir des jeux solo dans l’univers de League of Legends. Restez à l’écoute pour les mises à jour !

3. Pourrons-nous jouer à une suite de l’un des jeux publiés par Riot Forge ?

Avec la fermeture de Riot Forge, la possibilité de suites pour leurs jeux publiés reste incertaine. Cependant, comme l’industrie du jeu est pleine de surprises, il y a toujours une chance que nous puissions voir des suites ou des successeurs spirituels à l’avenir.

4. Riot Games prévoit-il d’investir dans d’autres studios indépendants ou projets ?

Riot Games n’a révélé aucun plan spécifique pour investir dans d’autres studios indépendants ou projets. Cependant, compte tenu de leur intérêt et de leur succès passés avec Riot Forge, il ne serait pas totalement surprenant qu’ils explorent des projets similaires à l’avenir.

5. Quel impact aura la fermeture de Riot Forge sur la communauté de League of Legends ?

La fermeture de Riot Forge peut décevoir les fans qui attendaient avec impatience de jouer à plus de jeux solo dans l’univers de League of Legends. Elle souligne l’importance d’un marketing efficace et d’une communication claire entre les développeurs et leur communauté.


Références :