Skull and Bones Une Expédition Familière dans les Eaux Pirates

Le jeu de pirates contre pirates d'Ubisoft ressemble tellement à Black Flag, et après tout ce temps, ce n'est pas forcément positif.

Skull and Bones donne définitivement l’impression d’être une extension d’Assassin’s Creed IV Black Flag.

Il était une fois, en l’an 2013, un jeu appelé Skull and Bones a pris le large sur les mers infestées de pirates du monde du jeu vidéo. Conceptuellement, il est né du bien-aimé Assassin’s Creed IV: Black Flag, qui était également sorti la même année. Les deux jeux permettaient aux joueurs de s’adonner à leurs fantaisies de pirates intérieurs, en participant à d’épiques batailles navales et en explorant les eaux traîtres. En tant que grand fan de Black Flag, j’avais de grandes attentes pour que Skull and Bones puisse s’appuyer sur son prédécesseur et créer une aventure de pirate unique. Cependant, après avoir eu l’occasion de jouer au jeu, je ne peux m’empêcher de ressentir un sentiment de déjà-vu. Skull and Bones manque malheureusement d’innovation et de différenciation que j’espérais, et a plutôt l’impression d’une resucée d’une expérience que j’ai vécue il y a plus d’une décennie.

Une vie de pirate, voguant vers des eaux stagnantes

Skull and Bones offre une expérience de combat naval qui était révolutionnaire en 2013 lorsque Black Flag l’a introduite pour la première fois. Cependant, au fil des années, de nombreux jeux ont cherché à améliorer et à innover dans ce domaine. Même les titres ultérieurs d’Assassin’s Creed comme Rogue et Odyssey ont amélioré les mécaniques de combat naval, surpassant Black Flag à bien des égards. Par conséquent, l’approche de Skull and Bones en matière de combat naval semble dépassée et insipide. C’est comme essayer de faire éclabousser de l’eau dans un désert – presque futile. Bien qu’il y ait quelques nouvelles idées et options de personnalisation des navires, l’expérience globale donne l’impression d’un copier-coller de Black Flag. Des mécaniques de combat au design visuel et sonore, j’ai l’impression de jouer simplement à Black Flag, encore une fois. Et franchement, je veux quelque chose de frais et d’excitant, pas un voyage dans le passé.

La promesse de trésors parmi les vagues

Malgré son manque d’originalité, Skull and Bones offre du plaisir pour ceux qui aspirent toujours à la vie de pirate. Chaque type de navire se comporte différemment, nécessitant une réflexion stratégique en ce qui concerne la navigation et la personnalisation de vos vaisseaux. Vous pouvez créer différents types de navires, spécialisés dans les dégâts, les manœuvres agiles, ou même les rôles de soutien. Et une fois que vous prenez le large sur l’océan ouvert, l’océan Indien sert de toile de fond dynamique pour les batailles et les conquêtes. Il y a plein de navires ennemis à affronter et de forteresses à conquérir. Si Skull and Bones existait dans un monde où Black Flag n’était pas déjà un classique et où des jeux comme Sea of Thieves n’excellaient pas à offrir la fantaisie des pirates, il aurait peut-être fait sensation. Mais en présence de ces géants, Skull and Bones peine à faire des vagues et donne l’impression de pédaler dans l’eau.

Questions qui nécessitent des réponses : Q&R

Q : Est-ce que je peux découvrir l’intrigue de Skull and Bones dans le jeu final ?

R : Malheureusement, ma preview du jeu s’est uniquement concentrée sur le contenu de fin de partie, donc je n’ai pas eu la chance de découvrir l’intrigue principale. Cependant, d’après mon temps de jeu, il semble que l’intrigue principale n’offre pas de différences significatives par rapport à la boucle répétitive de l’équipement, de la navigation et des combats qui dominent la fin de partie.

Q : Est-ce qu’il y a des éléments PvP dans Skull and Bones ?

R : Oui, certaines activités comme les Prises Hostiles et les Hold-Up Légendaires introduisent des éléments PvP, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de compétition au gameplay. Cependant, étant donné la nature répétitive de l’expérience globale, il reste à voir dans quelle mesure ces éléments PvP amélioreront la durée de vie du jeu.

Q : Est-ce que Skull and Bones recevra plus de contenu à l’avenir ?

R : Selon Ubisoft Singapour, les développeurs de Skull and Bones, le jeu recevra quatre saisons de contenu post-lancement, chacune avec ses propres événements et activités thématiques. Cependant, il n’est pas clair si ces mises à jour apporteront des changements substantiels au gameplay ou simplement introduiront des variations des mécaniques existantes.

Ancre larguée : Réflexions finales

Skull and Bones a peut-être le potentiel d’amuser ceux qui ont manqué le combat naval de Black Flag ou qui ont encore soif d’aventures sur le thème des pirates. La variété dans la personnalisation des navires et le magnifique cadre de l’océan Indien offrent des moments d’excitation éphémères. Cependant, pour ceux qui recherchent une expérience réellement fraîche et innovante, Skull and Bones déçoit. Il n’arrive pas à se distinguer de son prédécesseur et des autres jeux de pirates, se reléguant aux ombres projetées par ces géants. En tant que joueurs, nous espérons toujours partir à l’aventure et découvrir des territoires inexplorés. Malheureusement, Skull and Bones nous laisse échoués dans des eaux familières, en désirant quelque chose de nouveau.

Références:Skull and Bones: First Set SailPreuves du remake présumé d’Assassin’s Creed 4: Black FlagGenshin Impact – “Xianyun: Discernement et Ingéniosité” | Bande-annonce du personnagePalworld – Comment obtenir rapidement des matériaux | Faille de duplicationSplatoon 3: Extension Pass – Date de sortie de la DLC supplémentaireTekken 8 – Bande-annonce officielle de gameplay de Devil JinFortnite – Bande-annonce officielle de la mise à jour de contenu de Metal Gear SolidDiablo 4 | Saison de la Construction | Bande-annonce de gameplaySkull and Bones: Bande-annonce de l’après-jeu et de la feuille de route de la 1ère année25 minutes de gameplay de fin de jeu de Skull And BonesHorizon Forbidden West Complete Edition – Fonctionnalités PC et bande-annonce de date de sortieHELSKATE Bande-annonce de la date de sortie de l’accès anticipéFreedom Planet 2 – Bande-annonce de la date de sortie sur consolesPrincess Peach: Showtime! – Bande-annonce des transformations de ninja et de cowgirl

*Note : Le contenu vidéo et image de l’article original n’a pas été fourni, il a donc été omis de cette version retraduite.