Il était une fois, Madeline et Lui Une quête de vengeance et de culpabilité dans Baldur’s Gate 3

Tu es le juge

Choisir entre He Who Was et Madeline à Baldur’s Gate 3

Dans Baldur’s Gate 3, il y a une quête captivante appelée “Punir les Méchants” dans laquelle vous rencontrerez deux personnages intrigants – He Who Was et Madeline. He Who Was, un Shadar-Kai, cherche à se venger des actes odieux présumés commis par Madeline dans une taverne voisine. Votre tâche est de trouver des preuves pour justifier la vengeance de He Who Was ou remettre en question sa quête de punition. De plus, vous pourriez même mettre la main sur les précieux gants de corbeau, parfaits pour une construction d’invocation cool !

Le début de la quête : He Who Was

Pour démarrer la quête “Punir les Méchants”, vous devrez trouver He Who Was. Il peut être trouvé à l’est de l’auberge Last Light et du Camp dans les Terres Maudites de l’Ombre. Cherchez une figure sombre consumée par son désir de vengeance.

L'emplacement de He Who Was dans les Terres Maudites de l'Ombre à Baldur's Gate 3.

Le Compte Elusif : Les Secrets de Madeline

La clé pour dévoiler les méfaits de Madeline réside dans son compte. Vous pouvez trouver le compte de Madeline caché sous quelques planches lâches dans une taverne appelée “The Waning Moon”. Cependant, passer par l’établissement ne sera pas facile. Vous devrez réussir des tests de Charisme difficiles ou vaincre Thisobald Thorm, un adversaire redoutable. Une fois à l’intérieur, gardez les yeux ouverts pour les planches lâches et récupérez les secrets de Madeline.

Emplacement du compte de Madeline dans The Waning Moon à Baldur's Gate 3.

Des choix en attente : Le destin de Madeline

Vient maintenant le moment de vérité. La façon dont vous gérez l’interaction entre He Who Was et Madeline façonne le résultat de la quête. Explorons les différents chemins et leurs conséquences.

Option 1 : Madeline se poignarde elle-même

Si vous choisissez d’instruire Madeline de se poignarder elle-même, soyez prêt pour un test de Charisme avec une classe de difficulté de 14. Le succès à ce test présente deux choix :

  1. Permettre à Madeline de continuer à se poignarder, ce qui conduit à un combat contre He Who Was.
  2. Intervenir et arrêter les dommages auto-infligés de Madeline, vous offrant ainsi les puissants gants de corbeau capables d’invoquer un compagnon corbeau.

L’échec au test de Charisme entraîne une légère déception de la part de He Who Was, mais il vous récompense tout de même avec les gants de corbeau et un peu d’or.

Option 2 : Traiter Madeline de lâche

Accuser Madeline de lâcheté nécessite de réussir un test de Charisme avec une classe de difficulté de 10. Que vous réussissiez ou échouiez, He Who Was exprimera sa satisfaction en brisant son esprit. En conséquence, vous recevrez les précieux gants de corbeau et une généreuse quantité d’or en récompense.

Option 3 : Pardonner à Madeline

Pour ceux qui choisissent le pardon, un test de Charisme avec une classe de difficulté de 10 vous attend. L’achèvement réussi du test laisse Madeline sans auto-pardon, mais la soulage du fardeau de la culpabilité. Cependant, He Who Was déteste votre décision, déclenchant un affrontement immédiat avec votre groupe. Du bon côté, vaincre He Who Was vous récompense avec son butin, comprenant une note ordonnant son retour à Shadowfell et quelques matériaux alchimiques.

L’échec au test de Charisme entraîne He Who Was acceptant la culpabilité de Madeline et vous récompensant tout de même avec les gants de corbeau et de l’or.

Les Zones Grises : Choisir un Camp

Décider entre Madeline et Celui Qui Était n’est pas une tâche simple. Dans Baldur’s Gate 3, les choix reposent souvent dans une moralité grise. Explorons les différentes perspectives :

  • La chose “bonne” à faire : Absoudre les péchés de Madeline et lui permettre de reposer en paix est le chemin noble, mais vous met en combat contre Celui Qui Était.
  • L’option “maléfique” : Torturer Madeline en la forçant à se poignarder clairement relève de la malice et de la cruauté.
  • Le juste milieu : Traiter Madeline de lâche peut satisfaire Celui Qui Était sans recourir à la violence directe, mais c’est quand même un choix mesquin.

Gardez à l’esprit que cette quête est importante pour les paladins. Selon votre serment, vos choix peuvent violer votre code de conduite.

Êtes-vous prêt à plonger dans le monde de Baldur’s Gate 3 et à faire face aux dilemmes moraux qui vous attendent ?

Q&R – Informations supplémentaires

Q : Y a-t-il d’autres récompenses significatives pour avoir terminé la quête “Punir les méchants” ?
R : Oui, en plus des Gants de Corbeau, vous pouvez également obtenir du butin supplémentaire sur le corps de Celui Qui Était. Ces récompenses incluent une note ordonnant son retour à Shadowfell et des matériaux alchimiques.

Q : Puis-je éviter tout combat avec Celui Qui Était ?
R : Oui, en choisissant l’option du juste milieu en traitant Madeline de lâche, vous pouvez satisfaire Celui Qui Était sans vous engager dans un combat.

Q : Comment cette quête peut-elle affecter les paladins et leurs serments ?
R : Pour les paladins du Serment de Vengeance, absoudre Madeline ou l’empêcher de se punir violera votre serment. À l’inverse, les paladins du Serment de Dévotion ou du Serment des Anciens violeront leur serment s’ils permettent à Madeline de se faire du mal ou la réprimandent.

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Correction du 22 décembre : Une version antérieure de ce guide n’a pas correctement identifié Celui Qui Était comme un Shadar-Kai.


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