Prince of Persia La Couronne Perdue – Un potentiel roguelike à la Hades?

Malgré un récent passage au genre Metroidvania avec The Lost Crown, Prince of Persia a le potentiel de briller dans un autre genre.

Le prochain jeu de Prince of Persia s’intégrerait parfaitement dans un genre.

🎮 Moments forts 🎮

  • Le style artistique de Prince of Persia: The Lost Crown fait écho à la présentation de Hades, en mettant en valeur un niveau de qualité et de style similaire.
  • Le prochain jeu Prince of Persia a le potentiel de se transformer en un roguelike similaire à Hades, adoptant des mécaniques de jeu imprévisibles et uniques.

Hades a réinventé ce que les jeux roguelike devraient être, en prenant un genre hautement spécialisé et souvent ardu et en lui donnant une représentation bien nécessaire avec une qualité fantastique. Sa rejouabilité infinie est renforcée par une histoire excellente et des personnages entièrement développés dont le dialogue est toujours rafraîchissant et nouveau à chaque nouvelle partie. Mais là où Hades est le plus frappant, c’est dans son style artistique, qui est désormais en écho comparable dans Prince of Persia: The Lost Crown.

Curieusement, Prince of Persia: The Lost Crown fait pour le genre Metroidvania en 2.5D ce qu’Hades a fait pour les roguelikes. Déjà en train de s’imposer dans les débats sur le Game of the Year 2024, cette sortie de Prince of Persia pourrait bien redéfinir la franchise pour l’ère moderne. Si les Metroidvanias sont le moyen pour y parvenir, alors c’est formidable qu’il ait trouvé un genre dans lequel il peut prospérer.

Cela dit, même si la seule similarité que Prince of Persia: The Lost Crown partage avec Hades est sa présentation, le prochain jeu Prince of Persia pourrait facilement changer de cap une fois de plus et se plonger complètement dans un roguelike similaire à Hades pour rester imprévisible.

Prince of Persia devrait passer du Metroidvania au roguelike

Prince of Persia: The Lost Crown n’a peut-être pas beaucoup en commun avec Hades, mais en évaluant ce qui permet à la franchise de s’adapter facilement au genre Metroidvania de The Lost Crown, on peut également voir comment elle pourrait s’adapter également à un roguelike. Le style artistique est définitivement similaire, avec son travail de portrait élégant et ses animations, bien que vu d’une perspective de jeu de plateforme en 2.5D et de cinématiques en 3D, tandis qu’Hades observe perpétuellement ses personnages et ses décors d’en haut.

Cependant, le fait que Prince of Persia était déjà connu pour son jeu de plateforme en faisait une transition facile vers un Metroidvania, et son système de combat et ses capacités liées au temps pourraient donner lieu à des mécaniques fascinantes dans un roguelike comparable à Hades.

La suite de Prince of Persia: The Lost Crown pourrait être un roguelike similaire à Hades

Chaque salle dans laquelle les joueurs entrent pourrait avoir sa propre plateforme à parcourir, de sorte que la franchise n’ait pas à abandonner cette caractéristique entièrement. Cependant, le fait d’obtenir aléatoirement des capacités et des compétences telles que celles de Sargon’s Athra specials dans The Lost Crown serait une excellente mise en œuvre des boons de Hades. Ce roguelike hypothétique pourrait également se comporter comme une suite de The Lost Crown, préservant complètement sa direction artistique illustrative et poursuivant le voyage de Sargon à dos de cheval.

L’influence de Hades devrait se propager à Prince of Persia comme une traînée de poudre

Si The Lost Crown est populaire et assez réussi, un autre Metroidvania est susceptible de suivre. Cependant, Prince of Persia devrait profiter de cette occasion pour se diversifier et tester d’autres genres tout en étant tendance. Ce ne sera qu’un rappel à tout le monde de l’excellence du genre roguelike lorsque Hades 2 sortira et atteindra son plein potentiel. Ubisoft serait intelligent de sauter dans ce train pendant qu’il est en pleine effervescence et de commencer à expérimenter créativement avec ces adaptations de gameplay.

Prince of Persia n’a pas besoin d’être limité à un genre

De toute façon, il est formidable de voir Prince of Persia se réinventer en tant que jeu de type Metroidvania 2.5D, ce qui n’était déjà pas vraiment surprenant. Si cette transition pouvait se faire aussi facilement qu’elle l’a été, ce serait génial de le voir également essayer une transition roguelike, même si ce n’est que sous forme de contenu téléchargeable associable ou d’extension pour The Lost Crown. Ubisoft a prouvé que le plus grand atout de Prince of Persia en ce moment est que la franchise n’a pas de limites. Peut-être qu’une approche à la God of War, avec une caméra par-dessus l’épaule, ne serait pas la meilleure utilisation des traits de Prince of Persia, mais un roguelike en vue de dessus lui conviendrait certainement.

Liens de référence

  1. Révélation de Prince of Persia: The Lost Crown
  2. Comment Prince of Persia s’adapte au genre Metroidvania
  3. Comparaison entre Prince of Persia: The Lost Crown et Hades
  4. Les spéciaux d’Athra de Sargon dans The Lost Crown
  5. DLC et extensions de Prince of Persia: The Lost Crown

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