Valve ferme le portage de Portal sur N64 le développeur s’exprime

Le développeur du récentement annulé port N64 de Portal a révélé plus d'informations sur la situation et a conseillé aux fans de ne pas...

Le développeur de Portal 64 demande aux fans de ne pas être en colère contre Valve

Dans un récent rebondissement, le développeur du très attendu portage de Portal sur N64 a partagé quelques informations sur les raisons pour lesquelles le projet a été interrompu. James Lambert, le cerveau derrière le projet, a généreusement demandé aux fans de ne pas diriger leur colère vers Valve. Alors, plongeons dans cette histoire intrigante et découvrons tous les détails tout en gardant nos émotions sous contrôle.

Le dilemme des bibliothèques Nintendo

La semaine dernière, James Lambert a annoncé avec regret qu’il avait retiré la version jouable de Portal 64, à la demande de Valve. La raison de cette décision est la dépendance du portage aux “bibliothèques propriétaires de Nintendo”. Lambert, dans sa vidéo de mise à jour, a révélé qu’il s’attendait à ce que Valve lui demande de retirer Portal 64 d’internet car il combine essentiellement la propriété intellectuelle de Nintendo avec une console Nintendo.

Lambert a expliqué en outre qu’il avait été contacté par quelqu’un de chez Valve, qui l’avait mis en contact avec leur équipe juridique. Lorsqu’il a révélé qu’il utilisait LibUltra de Nintendo, le kit de développement logiciel (SDK) pour les jeux N64, Valve lui a demandé de mettre fin à son travail sur le projet. Lambert a souligné qu’il ne tenait pas Valve pour responsable de cette situation et a encouragé les fans à ne pas pointer du doigt non plus.

Une collision de titans

Il n’est pas surprenant que Valve ait souhaité rester en bons termes avec Nintendo. L’année dernière, Nintendo a contacté activement Valve pour demander l’empêchement de la sortie de l’émulateur GameCube et Wii, Dolphin, sur Steam. Valve a clairement tiré les leçons de cette expérience et ne souhaitait pas répéter un affrontement entre titans. Lambert, bien qu’il soit déçu, avait déjà anticipé la réponse de Valve, reconnaissant que le projet était probablement condamné dès le départ.

Dommages collatéraux

Malheureusement, Portal 64 n’est pas la seule victime récente. Un autre projet communautaire, Team Fortress: Source 2, qui visait à recréer une nouvelle expérience Team Fortress dans le moteur Source 2, a été retiré après l’émission d’un avis de retrait DMCA par Valve. Cependant, il y a encore un rayon d’espoir avec Portal: Revolution, une modification créée par des fans pour Portal 2, qui a reçu l’approbation officielle de Valve et est toujours disponible sur Steam.

Q&R – Réponses à vos questions brûlantes !

Q : Pourquoi Valve a-t-il fermé le portage de Portal sur N64 ?
R : Valve a agi en réponse à la dépendance du projet aux bibliothèques propriétaires de Nintendo, cherchant à éviter tout problème juridique potentiel avec le géant du jeu vidéo.

Q : Quelle est la position de Nintendo vis-à-vis des projets créés par des fans ?
R : Bien que Nintendo soit connu pour protéger sa propriété intellectuelle, l’entreprise a également montré son soutien et son approbation pour certains projets créés par des fans, tels que Portal: Revolution.

Q : Y aura-t-il un jour une version officielle de Portal sur N64 ?
R : À l’heure actuelle, aucune version officielle de Portal sur N64 n’a été annoncée. Cependant, compte tenu de la popularité continue de la franchise, qui sait ce que l’avenir nous réserve ?

Q : Y a-t-il d’autres projets créés par des fans qui valent le détour ?
R : Absolument ! Outre Portal: Revolution, il existe de nombreux autres projets remarquables créés par des fans qui ont été reconnus, tels que Black Mesa et Skyrim Together.

Références

Oh, quelle montagne russe émotionnelle nous avons vécue ! Bien qu’il soit décevant de voir le portage de Portal N64 rencontrer des obstacles, nous devons apprécier les efforts de James Lambert et de Valve. Ils ont montré un profond respect pour la propriété intellectuelle et le désir de maintenir des relations saines au sein de la communauté des joueurs. Continuons de soutenir les projets créés par des fans et célébrons la créativité qu’ils apportent à notre univers du jeu vidéo ! Et n’oubliez pas de partager cet article avec vos camarades joueurs. Cela suscitera certainement des discussions intéressantes ! 💥🎮😄