Guide du jeu Dual Destinies Loi, Mensonges et Meurtre à l’Académie de droit de Themis

Le troisième cas de Phoenix Wright Ace Attorney Dual Destinies se concentre sur la résolution d'un meurtre à l'Académie Themis.

Phoenix et le Professeur Means dans Dual Destinies

Après avoir fait connaissance avec le trio principal d’avocats de la défense dans Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies, il est temps de plonger dans la troisième affaire intrigante : Turnabout Academy. Cette affaire se déroule à la Themis Legal Academy, offrant un aperçu de l’avenir du droit dans cet univers captivant.

Mais ne vous laissez pas tromper par le cadre académique ; il y aura sûrement un meurtre et un procès passionnant à suivre. Comme toujours, voici un guide pas à pas sans spoilers qui vous guidera à travers les séquences d’enquête et les contre-interrogatoires de cet épisode.

🕵️ Jour 1 : Enquête

Myriam Scuttlebutt dans Dual Destinies

Après les scènes d’introduction, vous prendrez le contrôle d’Athena et engagerez une conversation avec Aristotle Means. Assurez-vous d’épuiser toutes ses options de dialogue pour découvrir des détails cruciaux sur l’affaire. Ensuite, discutez avec Phoenix, puis il est temps d’examiner la scène de crime.

Examinez de plus près les éléments suivants, en changeant votre point de vue si nécessaire : – Le corps : Examinez la blessure et le livre par terre. – Le journal : Vérifiez le journal parmi les décombres. – Le piédestal brisé : Inspectez la base brisée.

Une fois cette séquence terminée, vous vous retrouverez de nouveau dans l’amphithéâtre. Lorsque Juniper vous rejoint, parlez-lui pour faire avancer l’histoire. Après les scènes qui suivent, ayez une conversation avec Klavier et participez au procès simulé pour obtenir des informations supplémentaires sur l’affaire.

🚶‍♀️ Dirigez-vous vers le couloir et discutez avec Phoenix. Ensuite, rendez-vous sur la scène extérieure et parlez à Myriam Scuttlebutt, un témoin clé de l’affaire.

Maintenant, il est temps de mettre votre capacité à percevoir à l’épreuve ! Présentez le bracelet d’Apollo à Scuttlebutt et lorsque la phrase atteint le moment “pour l’amour de Juniper”, percevez ses mains qui tremblent. Lorsqu’on vous demande des preuves, présentez le Themis Herald. Assurez-vous de terminer votre conversation avec Scuttlebutt avant de passer à la suite.

🚶‍♀️ Rendez-vous dans l’amphithéâtre pour trouver O’Conner. Engagez une conversation avec lui, puis dirigez-vous vers la zone de maintenance pour interagir avec Robin. Pour conclure votre enquête, rendez-vous au centre de détention et parlez à Juniper. Pauvre fille. Maintenant, passons à la salle d’audience !

⚖️ Contre-interrogatoire : La Similarité de l’Affaire et du Scénario

Scuttlebutt témoignant du script de procès simulé dans Dual Destinies

1️⃣ Appuyez sur la première déclaration : “Le meurtre s’est déroulé exactement comme dans le script du procès simulé de Juniper.” 2️⃣ Appuyez sur la deuxième déclaration : “Jusqu’au début du procès simulé, seuls le Prof. Courte et Juniper connaissaient le contenu du script.” 3️⃣ Appuyez sur la quatrième déclaration : “Juniper doit être la coupable. Elle a un motif, et le meurtre ressemble exactement à son script.” 4️⃣ Dites qu’il n’est pas logique que Juniper imite son propre script, car cela ferait d’elle la coupable.

⚖️ Contre-interrogatoire : Ce que Scuttlebutt a Vu

Scuttlebutt témoignant de ce qu'elle a vu dans Dual Destinies

1️⃣ Présentez le Costume de Scène lorsque Scuttlebutt mentionne que Juniper était celle qui le portait. 2️⃣ Pour prouver qui a touché le costume, présentez le Themis Herald Extra.

⚖️ Contre-Interrogatoire: Pourquoi j’ai touché le costume

Robin témoignant du costume dans Dual Destinies

1️⃣ Repérez le Bonheur à la troisième déclaration: “Quand je suis passé devant ce costume à froufrous, j’étais là, whoaaaaaa!” 2️⃣ Présentez la Photo du Costume Lumineux pour contredire la déclaration. 3️⃣ Repérez la Tristesse à la quatrième déclaration: “J’étais là, WHOAAA! Je suis un mec, mais ça m’a excitée!” 4️⃣ Examinez le corset de Robin à la quatrième déclaration et affirmez que Robin est une fille. 5️⃣ Les preuves que vous devez reconsidérer sont le Dictaphone. 6️⃣ Dites qu’ils auraient pu entendre le contenu de Junie. 7️⃣ Pour prouver que Robin avait une connaissance préalable du script, présentez le Script du Procès Factice.

⚖️ Contre-Interrogatoire : Autour de l’heure du meurtre

O’Conner témoignant de l'heure du meurtre dans Dual Destinies

1️⃣ Appuyez sur la quatrième déclaration: “C’est tout. Auriez-vous encore quelque chose à demander ?” 2️⃣ Demandez à O’Conner comment il s’est préparé pour le procès factice. 3️⃣ Présentez l’Agenda de Courte à la nouvelle déclaration: “Je n’ai parlé à personne jusqu’à la sonnerie finale. J’ai médité seul au stand de tir à l’arc.” 4️⃣ Affirmez que la voix sur le dictaphone appartient à la victime. 5️⃣ Affirmez que la victime engueulait O’Conner.

Après ce contre-interrogatoire, la journée prendra fin et il sera temps de reprendre votre enquête.

🕵️ Jour 2 : Enquête

Juniper au Centre de Détention dans Dual Destinies

Commencez le deuxième jour d’enquête au Centre de Détention. Commencez par parler à Juniper, puis dirigez-vous vers la Scène Extérieure. Entamez une conversation avec Klavier et examinez la zone. Votre objectif est de trouver plusieurs fragments blancs et violets de pierre qui forment deux statues brisées. Changez de perspective et examinez soigneusement les objets jusqu’à ce que vous les ayez tous trouvés.

Maintenant, vous serez dirigé vers une fenêtre ouverte. Examinez la fenêtre ouverte, puis le drapeau attaché, et enfin, le drapeau déroulé. Concluez l’enquête de la zone en examinant la statue blanche de Lady Justice. Après les scènes, vous vous retrouverez dans la Zone de Maintenance.

Parlez à Scuttlebutt ici, puis déplacez-vous vers le couloir et entamez une conversation avec O’Conner. Finalement, vous serez automatiquement déplacé dans la Salle d’Art. Interagissez avec Fulbright et examinez les éléments suivants : – L’enveloppe marquée “Utilisation” à gauche. – La table de poterie. – La corde blanche par terre. – Le treuil à droite. – La marque sur la table à droite.

Enfin, examinez l’horloge sur le mur. On vous demandera de montrer comment vous savez que la photographie a été prise à 18 heures. Présentez les Photos de l’Aménagement de la Scène et indiquez la planche en bois suspendue dans l’air.

Allez à l’amphithéâtre pour trouver Robin. Présentez-lui la Photo de la caméra de l’école, puis parlez-lui de tout. Lorsqu’on vous demande de présenter une pièce à conviction, utilisez le Dictaphone. Après cette séquence d’événements, vous serez de retour au Centre de détention.

Percevoir le mensonge de Juniper dans Dual Destinies

Parlez à Juniper et découvrez qu’elle cache quelque chose. Utilisez le bracelet d’Apollo et percevez l’écharpe de Juniper lorsque la phrase arrive à « et ne cause jamais de problèmes ». Affirmez que Juniper est le mouchard et présentez le planificateur de Courte comme preuve. Une fois cela fait, parlez à Juniper de tout, en présentant le « Fragment de Hugh » comme preuve « hors de propos » lorsque cela est demandé.

Voilà, il est temps de passer à la dernière journée au tribunal.

⚖️ Contre-interrogatoire : Ce que O’Conner a vu

O’Conner témoignant de ce qu'il a vu dans Dual Destinies

1️⃣ Présentez les Photos de la mise en scène à la troisième déclaration : « Je la surveillais depuis un point de vue entre la scène et la zone d’entretien. » 2️⃣ Essayez d’examiner le cou d’O’Conner. 3️⃣ Affirmez qu’il a utilisé la grue pour déplacer le corps. 4️⃣ Supposez que la Bannière de l’école a été utilisée pour déplacer le corps. 5️⃣ Déclarez que le sang sur la poterie ne peut pas être celui de la victime.

⚖️ Contre-interrogatoire : La confession de Hugh

O’Conner témoignant de sa confession dans Dual Destinies

1️⃣ Interrogez l’existence de Juniper à la septième déclaration : « Juniper est innocente ! » 2️⃣ Identifiez le Bonheur (ou l’absence de celui-ci) à la troisième déclaration : « Cela veut dire que je n’ai pas failli perdre ! Mon double corporel l’a fait ! » 3️⃣ Le fait évident qui contredit le balcon vide est le Diagramme de l’amphithéâtre. 4️⃣ Identifiez la Tristesse à la quatrième déclaration : « Ensuite, tout ce que j’avais à faire… c’était passer par la salle de contrôle audio vide ! » 5️⃣ Affirmez que c’était Juniper Woods dans la salle de contrôle audio.

1️⃣ Déclarez que les preuves d’amitié des autres se trouvent dans des endroits faciles à toucher. 2️⃣ La seule autre personne sans alibi est Aristotle Means. 3️⃣ Indiquez que son discours était pré-enregistré. 4️⃣ Présentez la statue dorée au milieu comme preuve de contradiction. 5️⃣ Pour prouver que le discours était pré-enregistré, présentez l’analyse de la Voix.

⚖️ Contre-interrogatoire : Témoignage du Prof. Means

Means témoignant dans Dual Destinies

1️⃣ Présentez le Dictaphone à la cinquième déclaration : « Mais quand j’ai dit que je protégerais Juniper, je le pensais parce que c’est la chose humaine à faire. »

⚖️ Contre-interrogatoire : l’œuvre d’art du Prof. Means

1️⃣ Appuyez sur la quatrième déclaration : “Terminer une statue si rapidement signifiait que je ne pouvais pas quitter la scène une seule seconde !” 2️⃣ Acceptez la revendication. 3️⃣ Déclarez que vous vous êtes trompé sur la scène de crime. 4️⃣ Présentez la scène. 5️⃣ Lorsqu’on vous demande de montrer ce qui est taché de sang, présentez la bannière scolaire.

1️⃣ Présentez la bannière noire au bas de la photo. 2️⃣ Affirmez que le tueur a utilisé les Fragments Brûlés pour amener le sang dans la salle d’art. 3️⃣ L’objet descendu sur la scène était la statue de Lady Justice. 4️⃣ Le but était de nous indiquer le corps. 5️⃣ Means a enlevé le corps pendant le procès fictif.

1️⃣ Plus précisément, pendant le discours. 2️⃣ Il a également déplacé la statue blanche. 3️⃣ La statue de Wright était capable de dissimuler un corps. 4️⃣ Lorsqu’on vous demande comment vous placer, choisissez “derrière ma tête”. 5️⃣ Présentez la Flèche. 6️⃣ Présentez le bâton de globe de Means. 7️⃣ Demandez à tester la lance pour le sang.

Ainsi s’achève cet épisode captivant !

Continuez à explorer le monde de Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies pour d’autres affaires palpitantes et de grands procès. Restez attentif, préparez vos preuves et n’oubliez pas de chercher la vérité !


Contenu Q&A Supplémentaire

Q : Y a-t-il d’autres affaires notables dans Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies ? R : Absolument ! Consultez l’article éclairant intitulé “Analyses : Les Affaires les Plus Intrigantes de Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies“, pour plonger dans le monde fascinant de ce jeu.

Q : Y a-t-il un ordre recommandé pour jouer les affaires de Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies ? R : Vous pouvez aborder les affaires dans l’ordre que vous préférez, mais pour une expérience complète, il est recommandé de suivre l’ordre chronologique des épisodes. Plongez dans l’article “L’Ordre Idéal pour Découvrir les Affaires de Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies“, pour obtenir une analyse détaillée de la meilleure voie à suivre.

Q : Quels autres jeux font partie de la série Ace Attorney ? R : La série Ace Attorney offre une pléthore de jeux captivants. Pour explorer d’autres affaires et mystères, consultez “Les Jeux Indispensables de la Série Ace Attorney: Un Guide Complet“, où nous vous emmènerons dans un voyage palpitant à travers l’ensemble de la franchise.



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