Chaque écran est une Xbox La vision future de Microsoft

Quelques heures avant de dévoiler au public la nouvelle stratégie commerciale de l'équipe, le directeur de Xbox a envoyé un e-mail aux employés exposant leur plan de sortir quatre jeux internes sur plusieurs plateformes.

Dans une note interne, Phil Spencer parle d’un avenir où chaque écran est une Xbox.

Avant que le PDG du jeu chez Microsoft, Phil Spencer, ne s’adresse au public concernant la stratégie future de l’entreprise, il a envoyé une note aux employés exposant sa vision. Un plan notable de cet e-mail était qu’il veut “un avenir où chaque écran est une Xbox”. Jetons un coup d’œil à ce que cela signifie et comment cela pourrait potentiellement affecter les joueurs du monde entier.

Le problème de la fragmentation des plateformes

Dans sa note, Spencer a souligné le problème de la fragmentation des plateformes. Les joueurs jouent de plus en plus sur plusieurs appareils, mais leur expérience est souvent entravée par la fragmentation créée par les silos de plateformes. Les joueurs doivent naviguer entre plusieurs identités, bibliothèques d’acquisitions, communautés, portefeuilles et programmes de récompenses. De plus, les développeurs de jeux doivent créer et gérer plusieurs instances de leurs jeux sur différents appareils, ce qui entraîne des coûts plus élevés et des communautés fragmentées.

Répondre aux besoins des joueurs multi-appareils

Selon Spencer, cette fragmentation présente une énorme opportunité pour Microsoft de répondre aux besoins des joueurs et des créateurs multi-appareils. L’objectif est de créer une expérience de jeu fluide sur toutes les plateformes, où les joueurs peuvent profiter de leurs jeux préférés sans les tracas de la navigation entre différents écosystèmes. Imaginez pouvoir reprendre là où vous vous êtes arrêté dans un jeu sur votre console Xbox et continuer à jouer sur votre smartphone en toute transparence.

Play Anywhere : L’approche actuelle de Microsoft

La stratégie actuelle de Microsoft, Play Anywhere, pour les titres numériques est en accord avec la vision de Spencer selon laquelle “chaque écran est une Xbox”. Play Anywhere permet aux joueurs d’acheter un jeu une fois et de le jouer à la fois sur les consoles Xbox et les PC Windows 10 sans frais supplémentaires. Cette compatibilité multiplateforme vise à offrir aux joueurs plus de choix et de flexibilité.

Xbox Game Pass Ultimate : Jeu en streaming partout

Une autre partie de la stratégie de Microsoft est le Xbox Cloud Gaming, qui est disponible pour les abonnés du Xbox Game Pass Ultimate. Ce service permet aux joueurs de diffuser des jeux directement sur leurs appareils mobiles, ce qui leur permet de profiter d’une grande variété de jeux où qu’ils aillent. Avec le Xbox Game Pass Ultimate, Microsoft étend déjà le jeu au-delà des plateformes traditionnelles en le rendant accessible via le cloud.

Un souhait pour Xbox Game Pass sur chaque écran

Le directeur financier de Microsoft, Tim Stuart, a exprimé le désir de l’entreprise de rendre Xbox Game Pass disponible sur “chaque écran” possible, y compris sur des plateformes concurrentes comme PlayStation et Switch. Cet objectif ambitieux est en accord avec la vision de Spencer de briser les barrières entre les plateformes et de fournir une expérience de jeu unifiée aux joueurs du monde entier.

L’avenir des matériels de jeu Xbox

En plus de cette approche multiplateforme, Microsoft s’engage également à faire évoluer ses offres matérielles. Spencer, ainsi que Matt Booty et Sarah Bond, ont récemment discuté de leurs projets pour les matériels Xbox de nouvelle génération, laissant entendre de nouvelles options Xbox Series X|S plus tard dans l’année. Cela indique que Microsoft ne se concentre pas seulement sur les logiciels et les services, mais aussi sur la fourniture d’expériences de jeu innovantes grâce à sa gamme de matériels.

Et qu’en est-il de PlayStation et Switch ?

Bien que Spencer n’ait pas mentionné spécifiquement quels quatre jeux seront disponibles sur PlayStation et Switch, il a souligné que Microsoft ne rejette pas la possibilité que n’importe quel jeu puisse aller sur n’importe quelle autre plateforme. En d’autres termes, il est possible que nous voyions des titres populaires de Microsoft tels que Microsoft Flight Simulator et le prochain jeu Doom faire leur apparition sur des consoles concurrentes. Cette volonté d’adopter des sorties multiplateformes pourrait avoir des implications significatives pour l’avenir du jeu.

Qamp;R : Ce que les joueurs veulent savoir

Q : Cela signifie-t-il que Xbox Game Pass sera disponible sur PlayStation et Switch ?

R : Bien qu’il n’y ait pas encore de confirmation officielle, Microsoft a exprimé le désir d’étendre Xbox Game Pass à autant de plateformes que possible. Il est donc possible que nous voyions Xbox Game Pass sur PlayStation et Switch à l’avenir.

Q : Et qu’en est-il des titres exclusifs ? Allons-nous encore voir des exclusivités Xbox ?

R : L’accent mis par Microsoft sur le jeu interplateformes ne signifie pas qu’ils abandonneront complètement les titres exclusifs. Xbox continuera de développer et de sortir des jeux exclusifs pour leur plateforme, offrant des expériences uniques aux propriétaires de consoles Xbox.

Q: Comment cela impactera-t-il l’industrie du jeu dans son ensemble?

R: La vision de Microsoft d’une expérience de jeu unifiée sur tous les écrans pourrait potentiellement pousser l’industrie vers une coopération plus transplateforme et briser les barrières entre les consoles. Ce changement peut présenter de nouvelles opportunités passionnantes tant pour les joueurs que pour les développeurs.

Conclusion: Le Jeu Partout, à Tout Moment

La vision de Microsoft de “chaque écran est une Xbox” est un concept ambitieux mais intrigant. En abordant le problème de la fragmentation des plateformes et en adoptant la compatibilité multiplateforme, Microsoft vise à offrir aux joueurs une expérience de jeu fluide sur plusieurs appareils. Que cette vision devienne réalité reste à voir, mais il est clair que Microsoft s’engage à étendre le jeu au-delà des limites traditionnelles et entre les mains de chaque joueur.

Références: – The Verge – Xbox a confirmé quatre jeux first-party pour PlayStation et SwitchThe Verge – Le message original de Spencer pour Xbox Cloud GamingThe Verge – Microsoft souhaitait que Xbox Game Pass soit présent sur “chaque écran” possibleThe Verge – Helldivers 2 n’est pas disponible sur XboxThe Verge – Xbox pourrait amener Microsoft Flight Simulator et le prochain Doom sur PlayStation et SwitchThe Verge – Discussion sur les jeux Xbox de nouvelle générationThe Verge – Les meilleurs jeux Xbox Game Pass (février 2024)The Verge – Xbox Developer Direct 2024 : Les principales annonces

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Cet article a été inspiré par The Verge.