Le successeur de Cyberpunk 2077 entre dans la phase amusante du développement, révèle le directeur – GameTopic

Lors de l'événement DICE, le directeur de jeu Gabe Amatangelo a éclairé la façon dont CD Projekt a réussi à redresser leur jeu 'Cyberpunk 2077 Phantom Liberty', en se concentrant sur l'aspect le plus difficile motiver une équipe découragée et frustrée à croire que c'était possible.

De un Lancement Rock à un DLC Triomphant : Le Parcours de CD Projekt Red

“La plupart des entreprises meurent avec un mauvais lancement, celle-ci en est ressortie plus forte.”

C’est l’évaluation du professeur de la Stern School of Business de l’Université de New York, Joost van Dreunen, en discutant de la remarquable transformation de CD Projekt Red, le développeur de Cyberpunk 2077. D’un lancement difficile à la sortie triomphante du grand DLC intitulé Phantom Liberty, CD Projekt Red a réussi à inverser la tendance et à prouver sa résilience dans l’industrie du jeu vidéo.

Reconstruire le Moral : Une Tâche Critique

Gabe Amatangelo, le directeur du jeu Phantom Liberty, a récemment partagé ses expériences lors du Sommet DICE 2024. Il a mis en avant la tâche difficile de remobiliser une équipe découragée et frustrée après le lancement problématique de Cyberpunk 2077. Le monde entier semblait savoir que quelque chose avait mal tourné. De la femme au café du coin à son propriétaire, l’échec perçu était inévitable.

Amatangelo a pris le rôle crucial de reconstruire le moral interne. Il s’est concentré sur les aspects positifs du lancement, encourageant l’équipe à célébrer ce qui s’était bien passé. Il a également travaillé dur pour instaurer la confiance au sein de l’équipe, s’assurant que les développeurs se sentaient à l’aise pour demander de l’aide au besoin. Pour préparer le terrain au succès, l’équipe a établi des éléments clés, incluant une distribution de l’autorité de décision et des contrôles pour éviter les goulets d’étranglement, une intégration étroite de l’assurance qualité avec le reste de l’équipe dès les premières étapes de développement, et du temps dédié pour que les développeurs puissent jouer intensivement au jeu.

Leçons Apprises, Leçons Appliquées

Avec le succès de Phantom Liberty derrière eux, Amatangelo se concentre désormais sur le prochain projet Cyberpunk de CD Projekt Red, nom de code Project Orion. S’appuyant sur les leçons tirées du projet précédent, Amatangelo met l’accent sur l’importance de la planification de contingence et le partage ouvert des plans de secours à tous les échelons de commandement. Il croit en se mettre à la place du joueur lorsqu’il façonne de nouvelles histoires et mondes pour répondre à leurs attentes et offrir une expérience inoubliable.

Créer un environnement de confiance au sein du studio est crucial pour Amatangelo. Il promeut une culture ouverte où les idées sont remises en question, même si elles viennent de sa position d’autorité. En jouant le rôle du diable, il critique ses propres idées, encourageant son équipe à exprimer leurs préoccupations ou suggestions. Cette chimie de confiance s’étend à travers l’organisation, reproduisant des dynamiques collaboratives réussies.

Créer un Nouveau Studio en Période Turbulente

Les responsabilités d’Amatangelo vont au-delà du développement de Project Orion. Il dirige également le nouveau studio de CD Projekt Red à Boston, leur premier studio aux États-Unis. Alors que l’industrie du jeu vidéo fait face à des défis, avec de nombreux développeurs cherchant un emploi en raison de licenciements récents, Amatangelo reste optimiste. Il reconnaît les temps difficiles que traverse l’industrie mais croit qu’elle rebondira et s’adaptera finalement. De plus en plus de personnes recherchent des expériences immersives et l’opportunité de se détendre, assurant une demande continue pour des jeux de qualité.

Atténuer le Crunch et Se Concentrer sur le Plaisir

En tant que directeur du studio de Boston, l’une des préoccupations principales d’Amatangelo est d’atténuer le crunch, une pratique controversée au sein de l’industrie du jeu vidéo. Suivant les techniques mises en place lors du développement de Phantom Liberty, Amatangelo met l’accent sur la planification à l’avance, l’attribution des ressources de manière adéquate et la flexibilité. Si des développeurs doivent travailler plus d’heures durant une semaine, ils peuvent prendre du temps libre les semaines suivantes. Tout est une question de maintien d’un esprit de coopération et de soutien pour éviter l’épuisement et maintenir un équilibre sain entre vie professionnelle et personnelle.

En ce qui concerne les progrès de Project Orion, Amatangelo décrit l’étape actuelle comme la “phase amusante”. L’équipe se concentre sur l’idéation, la conceptualisation, la création de prototypes et l’exploration de diverses idées et scénarios. Alors qu’Amatangelo reste optimiste quant à l’alignement de la technologie des consoles de jeu avec ses ambitions pour le jeu, il reconnaît que les avancées technologiques sont un souhait continu. Cependant, il voit du potentiel dans l’utilisation de l’intelligence artificielle pour rationaliser les flux de travail, permettant aux développeurs de passer plus de temps sur des éléments créatifs plutôt que sur des tâches courantes.

Regarder vers l’Avenir

En tant que directeur du jeu de la prochaine édition de la série Cyberpunk, Amatangelo croit que contempler les scénarios pessimistes peut être une source précieuse d’inspiration pour la narration. Il reconnaît le potentiel optimiste de l’intelligence artificielle, surtout pour automatiser les tâches répétitives et améliorer la satisfaction globale des développeurs au travail.

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Tandis qu’il y a des défis à relever, CD Projekt Red reste dévoué à créer des expériences de jeu immersives et exaltantes. Le leadership d’Amatangelo et les leçons tirées de Cyberpunk 2077 et de Phantom Liberty façonneront sans aucun doute l’avenir de Project Orion alors que le studio continue de repousser les limites de l’univers Cyberpunk.


Q&A : Répondre aux préoccupations des lecteurs

Q : Quels étaient certains des aspects positifs du lancement de Cyberpunk 2077 que l’équipe a célébrés ?

R : Malgré le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, il y avait plusieurs aspects positifs que l’équipe de CD Projekt Red a célébrés. Les mécaniques de jeu, le monde immersif et l’attention impressionnante portée aux détails ont suscité des éloges significatifs de la part des joueurs et des critiques. Ces éléments positifs ont formé la base sur laquelle l’équipe a reconstruit son moral et sa confiance.

Q : Comment CD Projekt Red s’assure-t-il que le crunch est atténué pendant le développement de Project Orion ?

R : CD Projekt Red reconnaît l’importance de réduire le crunch et de maintenir un équilibre sain entre vie professionnelle et vie personnelle pour leurs développeurs. Gabe Amatangelo, le directeur du studio, met l’accent sur la nécessité d’une planification proactive, d’une allocation efficace des ressources et de la flexibilité. En permettant aux développeurs de prendre du temps libre après avoir travaillé des heures supplémentaires lors de périodes intenses, le studio vise à créer un environnement de soutien et de coopération.

Q : Pouvez-vous fournir des indices sur l’histoire ou le gameplay de Project Orion ?

R : À ce stade précoce du développement, les détails sur l’histoire et le gameplay de Project Orion restent des secrets bien gardés. Cependant, en se basant sur le bilan de CD Projekt Red, les joueurs peuvent s’attendre à un monde riche et immersif avec des intrigues multiples, des personnages mémorables et des mécaniques de jeu révolutionnaires qui repoussent les limites du genre Cyberpunk.

Q : Comment CD Projekt Red relève-t-il les défis liés à l’ouverture d’un nouveau studio à une époque où de nombreux développeurs cherchent du travail ?

R : Malgré les défis posés par le marché de l’emploi actuel, le nouveau studio de CD Projekt Red à Boston se concentre sur l’offre d’opportunités aux développeurs talentueux. En étendant leur présence aux États-Unis, CD Projekt Red vise à exploiter le vivier de talents disponible et à contribuer à la croissance de l’industrie du jeu dans la région.


Références :

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