Les jeux vidéo de Marvel et l’évolution de l’audio dans les jeux

Gary Miranda, designer sonore pour Fortnite et Spider-Man 2, parle à Game Rant de l'évolution du design sonore dans les jeux Marvel et dans l'industrie en général.

Le Sound Design Topicer de Marvel Games révèle l’évolution de l’audio dans l’industrie du jeu.

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Le son des jeux a parcouru un long chemin dans l’univers des jeux vidéo Marvel. Des premiers jeux dérivés des années 2000 à l’état actuel du design audio, l’industrie a connu une croissance et une transformation remarquables. Nous nous sommes entretenus avec le vétéran de l’industrie, Gary Miranda, pour obtenir une perspective interne sur l’évolution du son des jeux, la liberté créative qu’il connaît maintenant et sa plus grande accessibilité aux nouveaux venus.

Les jeux Marvel n’ont plus besoin d’être basés sur des films

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Autrefois, les concepteurs sonores des jeux dérivés de Marvel étaient limités à l’utilisation d’éléments audio provenant directement des films. Bien que cela constituait un défi créatif, cela entraînait souvent un manque de variété. Gary Miranda, fort de plus de 15 ans d’expérience dans l’industrie, explique que les choses ont changé. Les jeux Marvel ont maintenant la liberté de créer leurs propres effets sonores uniques, en s’éloignant des sons utilisés dans les films.

“À cette époque de la fin des années 2000, les jeux dérivés étaient directement liés aux films. Maintenant, c’est tellement séparé, c’est comme si nous avions l’Univers des Comics Marvel, l’Univers Cinématographique Marvel et maintenant l’Univers des Jeux Marvel”, déclare Miranda. Cette séparation a permis aux développeurs de jeux d’apporter leur propre touche unique à la conception sonore, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus immersive et distincte.

L’industrie du son dans les jeux est devenue plus accessible

Ensemble d'animations de Miles Morales

Tout comme les développeurs indépendants en solo peuvent créer des jeux captivants depuis leur chambre, la conception sonore est également devenue plus accessible aux nouveaux venus passionnés. Les logiciels abordables et les connaissances disponibles gratuitement sur des plateformes comme YouTube ont démocratisé l’industrie, donnant naissance à une nouvelle génération de talentueux concepteurs sonores.

“C’est devenu beaucoup plus un mélange entre le côté créatif et le côté technique”, explique Miranda. Aujourd’hui, les concepteurs sonores se concentrent non seulement sur l’aspect créatif, mais travaillent également en étroite collaboration avec les développeurs et les moteurs de jeu pour mettre en œuvre et peaufiner de nouveaux sons. Ce mélange de compétences techniques et de conception créative a changé l’industrie du son dans les jeux, entraînant une plus grande croissance et un plus grand nombre de talentueux concepteurs sonores.

Q&R

Q: Les jeux vidéo Marvel sont-ils maintenant complètement séparés des films Marvel ? R: Absolument ! Les jeux Marvel, comme Midnight Suns, ont la liberté d’expérimenter et de développer leur propre identité, leurs propres personnages et paysages sonores, entièrement distincts des films et même les uns des autres.

Q: Comment puis-je entamer une carrière dans la conception sonore de jeux vidéo ? R: Avec l’accessibilité des logiciels abordables et des ressources gratuites disponibles en ligne, vous pouvez commencer à apprendre les compétences nécessaires en matière de conception sonore de jeux vidéo. Consultez des tutoriels en ligne, rejoignez des forums et expérimentez la création de vos propres paysages sonores. Constituez un portfolio de vos travaux pour vous aider à décrocher votre premier contrat.

Q: Comment le rôle des concepteurs sonores a-t-il évolué au fil des ans ? R: Dans le passé, il y avait une séparation entre les concepteurs sonores et les professionnels techniques. Cependant, l’industrie d’aujourd’hui exige un mélange de compétences techniques et de conception créative. Les concepteurs sonores collaborent désormais étroitement avec les développeurs et les configurations de moteurs de jeu pour créer des expériences audio immersives.

Q: Pouvez-vous recommander des jeux vidéo Marvel dotés d’une conception sonore exceptionnelle ? R: Absolument ! Marvel’s Spider-Man (2018) et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) sont de fantastiques exemples de jeux avec une conception sonore exceptionnelle. Le paysage sonore améliore le gameplay et plonge les joueurs encore plus dans l’univers Marvel.

Références

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C’est tout pour le moment, les amis ! Partagez cet article avec vos autres joueurs et célébrons ensemble l’évolution du son dans les jeux vidéo Marvel !