Larmes du Royaume Toutes les armes légendaires, classées par ordre de puissance

Larmes du Royaume - Toutes les armes légendaires classées par puissance.

The Legend of Zelda: Larmes du Royaume offre des possibilités illimitées grâce à son système de combinaison d’armes, mais parmi elles, un groupe sélectionné brille différemment. Un total de 15 armes légendaires ajoutent une autre dimension au jeu avec de grands sujets de discussion, une part d’histoire pour chacune d’entre elles, des quêtes à accomplir pour en obtenir beaucoup, et bien sûr, des qualités très intéressantes. Une excellente façon d’honorer l’héritage de The Legend of Zelda.

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Classer ces armes légendaires ne sera pas une tâche facile, tout comme il sera difficile de ne pas être partial à bien des égards. Cependant, cela pourrait être un point de départ pour les joueurs qui se demandent lesquelles valent la peine d’être obtenues, ou lesquelles utiliser. Le simple fait de leur existence témoigne de la profondeur et du souci du détail de Larmes du Royaume, mais tout comme toutes les légendes ne sont pas aussi attrayantes, toutes les armes légendaires ne sont pas aussi bonnes.

Mis à jour le 23 août 2023, par Adrián Tomé López : Le temps peut passer, mais l’aventure dans Zelda: Larmes du Royaume est presque infinie. Pour ceux qui explorent encore les profondeurs de chaque grotte ou chaque recoin des Profondeurs, pour ceux qui commencent tout juste ou qui veulent terminer le jeu à 100%, cette liste présentera également les statistiques de base et l’emplacement de toutes ces armes légendaires contenues dans l’immensité de l’un des meilleurs jeux de l’année. Une collection d’armes épiques reste le meilleur moyen de rendre hommage à l’héritage de The Legend of Zelda tout en aidant également dans le jeu.

15 Daybreaker

Le bas de la liste était clairement réservé aux boucliers. Les fans de parade pourraient ne pas être d’accord, mais la vérité est qu’il est possible d’obtenir un excellent bouclier en utilisant une combinaison avec un matériau solide depuis que Link est revenu à Hyrule. Cela ajoute seulement au fait que les joueurs ne peuvent même pas les utiliser avec une arme lourde ou une lance.

De plus, le Daybreaker a une protection de base de 48, ce qui est très faible compte tenu du fait qu’il existe de nombreux meilleurs boucliers dans le jeu, même sans la combinaison. Il a l’un des meilleurs sujets de discussion, mais c’est à peu près tout. Le bouclier qui appartenait autrefois à Urbosa peut être trouvé en complétant la quête annexe “Le propriétaire disparu”.

14 Bouclier de la Brise Marine

L’avant-dernier est un autre bouclier, mais celui-ci a réellement la force qu’une arme légendaire devrait avoir. Le Bouclier de la Brise Marine a une protection de base de 65, ce qui est excellent, bien que moins élevé que le Bouclier de la Garde Royale, un objet non légendaire. C’est toujours un bouclier très cool à avoir car il est le troisième meilleur dans Larmes du Royaume. Ce bouclier de The Wind Waker est également l’une des armes légendaires les plus faciles à obtenir. Il peut être obtenu en scannant l’amiibo Toon Link ou dans un coffre à Tabahl Grove dans les Profondeurs, près de la Mine abandonnée de Lanayru.

13 Bouclier Hylien

Le Bouclier Hylien présente les mêmes problèmes que les autres boucliers, mais il est clairement meilleur. Difficile de trouver de nombreuses situations où une protection de base de 90 ne suffira pas.

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De plus, il est très pertinent pour l’histoire du jeu, s’accordant avec l’Épée de Légende pour créer la combinaison la plus mortelle, une défense et une attaque parfaitement équilibrées, permettant de parer, d’esquiver et d’attaquer avec beaucoup de rapidité. Le seul véritable inconvénient est que ce n’est qu’un bouclier. Il peut être trouvé aux quais du château d’Hyrule après avoir vaincu Phantom Ganon et allumé le brasero qui fera apparaître un coffre.

12 Épée Blanche du Ciel

Une autre arme qui fonctionne comme un clin d’œil et la première épée de la liste. L’Épée Blanche du Ciel est une arme vraiment magnifique, mais les 24 points de dégâts de base ne suffiront pas. Sa capacité passive est la Frappe furtive improvisée, qui, honnêtement, ne fait pas grand-chose. La durabilité n’est pas non plus quelque chose de spécial. Belle à regarder, oui, mais pas très utile par elle-même.

La longue quête nécessaire pour l’obtenir pourrait ne pas en valoir la peine. La façon d’obtenir cette épée est de terminer la quête secondaire “La statue de la déesse mère”, ce qui semble un peu excessif étant donné la mauvaise qualité de l’arme. Elle peut également être obtenue avec l’amiibo Link Skyward Sword, à un prix un peu plus juste.

11 Épée du héros

Cette épée a certainement une grande valeur sentimentale pour les joueurs. Et c’est essentiellement la seule chose qu’elle a de plus que l’Épée blanche du ciel. Les dégâts de base sont encore plus faibles, 17, et elle n’a pas de capacités spéciales.

La nostalgie peut faire son effet, en plus les joueurs peuvent toujours la fusionner, mais peu de héros peuvent survivre avec seulement l’Épée du héros. Au moins, elle est très facile à trouver, à l’intérieur d’un coffre près d’un arbre creux géant dans les Profondeurs, plus précisément dans le Bosquet de Dalite, et elle est également livrée avec l’amiibo.

10 Boomerang de brise-marine

L’autre partie de l’ensemble The Wind Waker a également des dégâts de base très faibles, 16. Cependant, c’est un boomerang à une main qui peut être utile lors de combats où il est plus intéressant de garder ses distances.

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Surtout avec la capacité de rappel des Larmes du Royaume, un boomerang devrait toujours avoir sa place dans l’inventaire. Le fait qu’il soit à une main et légendaire ajoute également au mélange. On peut le trouver dans un coffre dans les Profondeurs près de la Mine du canyon d’Hebra.

9 Claymore crépusculaire

Non pas l’une des plus grandes armes légendaires malgré sa belle forme. La Claymore crépusculaire est une épée à deux mains avec 32 dégâts de base et aucune caractéristique spéciale. Elle pourrait être bien au début du jeu, mais il y a de nombreuses meilleures options disponibles pour les joueurs.

Malgré le fait qu’elle soit une référence à Twilight Princess, elle n’apporte rien de précieux. Elle a au moins des dégâts de base meilleurs par rapport aux précédentes. Les joueurs peuvent obtenir cette arme grâce à l’amiibo Ganondorf ou en terminant l’aventure secondaire “Enquêter sur les ruines de Thyphlo”.

8 Épée de Biggoron

À partir de ce point, les choses commencent à devenir intéressantes. L’Épée de Biggoron est la première arme à présenter une puissance d’attaque fiable avec des dégâts de base plus que décents, soit 36. Cette arme peut faire une différence dès le début du jeu rien qu’avec son attaque de base, mais en la fusionnant avec un bon matériau, elle peut obtenir une durabilité incroyable en plus d’une force améliorée. Elle est également très facile à obtenir. Deux amiibos, Young Link et Ocarina of Time Adult Link, peuvent vous obtenir cette arme, et on peut aussi la trouver à la Maison des os d’Akkala après avoir vaincu le Stalnox.

7 Trident de lumières

La lance légendaire des Zoras n’a pas besoin d’être beaucoup présentée. Ses dégâts de base sont très faibles, 22, mais ils atteignent 50 grâce à la capacité passive de Guerrier de l’eau. Elle s’active en mouillant le trident, moment où cette arme doit être maniée.

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De plus, le Trident de lumières est très rapide, même pour une lance, permettant une succession rapide d’attaques qui submergera les adversaires. Cette arme peut être obtenue en complétant la quête secondaire “Gloire des Zoras”.

6 Scimitar des Sept

L’un des desGameTopics les plus jolis tout en étant aussi rapide que l’éclair gerudo, le Scimitar des Sept est l’une des armes les plus intéressantes du jeu. Elle a des dégâts de base de 28, mais ils augmentent considérablement en la fusionnant avec n’importe quel objet grâce à la capacité de Fusion robuste.

Par exemple, si les joueurs le fusionnent avec une mâchoire de Molduga, il passe à un impressionnant 92. Cela vaut certainement la peine de lutter pour sa longue quête “Le propriétaire disparu”, qui permettra également aux fans d’acquérir sa paire, en bas de la liste, le Daybreaker.

5 Arc du Crépuscule

L’arc est tellement surpuissant lorsqu’il est utilisé correctement dans Tears of the Kingdom qu’il en fait une arme précieuse automatique. Mais si cela ne suffisait pas, l’Arc du Crépuscule a une base de dégâts de 30 qui s’ajoute à son type à haute vélocité.

C’est l’un des meilleurs arcs du jeu et assez facile à trouver. Le seul problème avec les deux arcs légendaires est qu’il n’y en a pas beaucoup de non légendaires qui sont meilleurs, mais à part ça, ce sont de superbes ajouts à l’inventaire. Un peu difficile à trouver, car il se trouve près de la plus haute tour du château d’Hyrule. Le meilleur, c’est qu’il réapparaîtra à chaque lune de sang.

4 Arc de l’Aigle Géant

L’autre arc légendaire est celui qui appartient au champion Orni. L’Arc de l’Aigle Géant a une base de dégâts de 28×3, ce qui le rend mortel tout en ayant une grande durabilité. Il a un prix élevé (3 diamants) mais ça vaut plus que le coup.

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En dehors des armes légendaires, il pourrait être intéressant de considérer d’autres arcs tels que l’Arc de la Garde Royale ou l’Arc Lynel Sauvage, qui est du même type mais avec une meilleure base de dégâts. Pour obtenir l’arc de Revali, la première condition est de chasser la tempête de neige qui affecte le village. Ensuite, Teba demandera une liste de matériaux nécessaires pour fabriquer l’arme.

3 Briseur de Roches

Le dernier des armes des champions obtient la place sur le podium. Le Briseur de Roches est une épée lourde avec un dégât de base de 38 et la capacité passive Démolisseur. C’est tout simplement la meilleure arme pour l’exploration car elle peut briser n’importe quoi rapidement.

Elle est aussi très efficace en combat. Un incontournable dans l’inventaire qui épargnera aux joueurs toutes les difficultés de pousser des rochers bleus dans les grottes tout en étant fiable contre les ennemis, les envoyant voler avec facilité. Les joueurs peuvent obtenir cette arme après avoir complété la quête annexe “Âme des Gorons”.

2 Épée du Dieu Vaillant

Avec le titre de la meilleure du reste vient l’Épée du Dieu Vaillant. Comme le Briseur de Roches, l’Épée du Dieu Vaillant est une épée lourde avec un dégât de base de 38. Elle ne possède pas de capacité spéciale. Cependant, elle compense cette lacune en étant rapide pour une arme à deux mains, s’améliorant grandement lorsqu’elle est fusionnée, et étant probablement l’arme la plus belle de Tears of the Kingdom. L’Épée du Dieu Vaillant peut accompagner les joueurs tout au long du jeu. Pour obtenir cette belle épée et l’ensemble d’armure, les joueurs devront compléter la quête “Trésor de Misko : L’Épée du Dieu Vaillant”.

1 Épée de Maître

Bien sûr, l’Épée de Maître mérite une reconnaissance spéciale. Rien que pour sa nature pratiquement incassable, elle mérite cette place, mais encore plus compte tenu de l’énorme intrigue qu’elle construit après avoir succombé à la dégradation au début du jeu.

Elle a un dégât de base de 30, est incroyable pour une épée à une main, et peut également être fusionnée avec d’autres matériaux comme n’importe quelle autre arme du jeu. C’est certainement un outil surpuissant. Le déroulement de l’histoire du jeu mènera les joueurs à trouver finalement l’Épée de Maître sur la tête du Dragon de Lumière.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

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