Contenders Arena – Le Tir en Arène Ultime pour la Vitesse et l’Adresse

Interviews de Game Rant avec les développeurs de Contenders Arena sur les mouvements acrobatiques, les loadouts personnalisables, l'équilibre et plus encore

Interview exclusive avec les développeurs de Contenders Arena, discutant de la conception des niveaux, de l’équilibrage du jeu et des conseils pour les débutants.

contenders-arena-level

Contenders: Arena fait sensation dans le monde des arènes de tir avec son système de déplacements acrobatiques ultrarapides et son gameplay intense. Les joueurs sont encouragés à utiliser les courses sur les murs, les glissades sur les rails, les pads de saut, et bien plus encore pour maintenir leur élan et accumuler leur jauge ultime. Ce jeu est tout simplement une affaire de vitesse, de traversée habile de cartes et d’utilisation créative des capacités spéciales uniques de chaque méca.

Lors d’une récente interview avec le PDG et fondateur de Gamecan, Martten Palu, et le producteur Abhilash Ravindran, nous avons obtenu de précieuses informations sur les concepts centraux du jeu. Ils ont discuté du processus de réflexion derrière la variété d’armes dans Contenders: Arena, de leur approche de l’équilibrage du temps de tuer (TTK), des tailles d’équipes, et bien plus encore. Alors plongeons et découvrons ce qui rend ce jeu si incroyable.

Variété d’armes dans Contenders: Arena

Q: Chaque méca possède des choix d’armes que les autres n’ont pas. Comment avez-vous décidé de leurs arsenaux respectifs?

Ravindran: Nous avons commencé avec l’idée de donner à chaque gladiateur un ensemble unique d’armes. Nous avons essayé plusieurs combinaisons pour voir ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas. Certaines armes sont spécifiques à certains prototypes de gladiateurs, mais nous sommes toujours ouverts aux retours de la communauté. Par exemple, nous avons discuté de la possibilité que la classe Runner ait un fusil de sniper pour des tirs agiles et rapides. Finalement, nous voulons créer un équilibre qui fonctionne pour les joueurs.

Palu: Au départ, nous n’avions qu’un seul robot et nous voulions ajouter plus de variété. Nous avons tenu d’innombrables réunions où nous avons fait des brainstormings et dessiné le système d’équipement. Nous voulions que le jeu ait des tactiques et des stratégies pré-match. Les différentes configurations d’équipement offrent aux joueurs la liberté de choisir leur style de jeu, tandis que la boîte (système d’équipement) nous aide à équilibrer le jeu. C’est comme apporter différentes cartes d’échange ou decks dans le match.

💡 Informations précieuses: Les développeurs se sont concentrés sur la fourniture d’armes uniques à chaque méca et ont invité la communauté à donner leur avis. Ils voulaient que le jeu ait une profondeur tactique et offre aux joueurs la liberté de choisir leur style de jeu.

🔗 Références: En savoir plus sur la variété d’armes dans Contenders: Arena

Équilibrage du TTK et de la taille des équipes dans Contenders: Arena

Contenders_Arena_Screenshot_7

Q: Comment avez-vous abordé le temps de tuer dans Contenders ?

Palu: C’était une solution plutôt simple. Nous avons équilibré le TTK, testé avec toute l’équipe, et nous sommes demandé : “Qui s’est amusé ?” Nous avons répété ce processus jusqu’à trouver l’équilibre qui procurait le plus de plaisir. Parfois, la simplicité est la clé, et si quelque chose fonctionne, ce n’est pas stupide !

Q: Comment en êtes-vous arrivés à des équipes de 3v3 au lieu de 5v5 ou 2v2 ?

Palu: Nous avons pesé le pour et le contre des différentes tailles d’équipes, en tenant compte de l’aspect social du jeu. Il est plus facile de trouver deux amis que quatre. Nous avons également pris en compte les temps d’attente, car nous n’avons pas un énorme budget pour les publicités numériques. En limitant la taille de l’équipe à six, nous visons à offrir de meilleurs temps d’attente. De nombreux nouveaux jeux multijoueurs gratuits ne souffrent de temps d’attente longs, ce qui peut conduire à leur perte. Nous voulons que le jeu reste accessible à un large public et assure des parties équitables.

💡 Informations précieuses : Le TTK dans Contenders: Arena a été déterminé grâce aux retours des joueurs et aux tests. L’équipe a opté pour des équipes de 3v3 pour une meilleure attente de partie et dans le but de créer un jeu amusant et accessible.

🔗 Références : En savoir plus sur l’équilibrage de Contenders: Arena

Contenders : Système de mouvement et conception des niveaux d’Arena

Contenders_Arena_Screenshot_9

Q : Le défenseur, Gunn, a un système de mouvement différent des autres. Avez-vous dû ajuster la conception des niveaux pour en tenir compte ?

Ravindran : Absolument. Nous avons soigneusement pris en compte les capacités de mouvement de Gunn lors de la conception des niveaux, en particulier pour la carte Capture the Flag. La ligne de mire a joué un rôle crucial dans l’équilibrage de son gameplay. Nous voulions nous assurer que même avec le mouvement unique de Gunn, les joueurs pouvaient rattraper rapidement et contribuer à l’action.

Palu : Notre conception des niveaux a fait l’objet de nombreuses itérations. Nous avons une équipe passionnée qui investit beaucoup d’amour dans la création des cartes. Notre concepteur principal, Kermo, dessine minutieusement les cartes sur du papier millimétré, en les peaufinant en fonction des commentaires. Nous visons à offrir une courbe d’apprentissage qui challenge les joueurs sans paraître injuste. Il s’agit de trouver le bon équilibre entre accessibilité et plaisir de progresser.

💡 Informations précieuses : La conception des niveaux dans Contenders : Arena est soigneusement élaborée en tenant compte des capacités de mouvement de chaque personnage. Les développeurs cherchent à trouver un équilibre entre défi et accessibilité.

🔗 Références : Découvrez-en plus sur le mouvement et la conception des niveaux de Contenders : Arena

Conseils et configuoptions pour les débutants de Contenders : Arena

Contenders_Arena_Screenshot_8

Q : Quelles sont les clés pour remporter des matchs et jouer avec succès à Contenders ?

Palu : Prenez le temps de comprendre pleinement les mécanismes. À chaque match, vous découvrirez quelque chose de nouveau. Expérimentez, essayez différentes combinaisons et repoussez vos limites. Rappelez-vous, courir tout simplement est la méthode de déplacement la plus lente. Utilisez les courses sur les murs, les rails de grind et le glissé pour gagner en vitesse et en élan. Appréciez la courbe d’apprentissage et ressentez la satisfaction de vous améliorer.

Q : Y a-t-il des configurations qui vous viennent à l’esprit comme étant de bons choix pour les nouveaux joueurs ?

Ravindran : Nous avons pré-sélectionné quelques configurations adaptées aux débutants. Pour commencer, nous recommandons d’utiliser Gunn avec le lance-roquettes, car il est plus facile à utiliser et se marie bien avec son jetpack. Les capacités telles que le grappin et l’invisibilité sont également des choix populaires parmi les joueurs. Cependant, nous encourageons les joueurs à expérimenter et à trouver ce qui fonctionne le mieux pour eux. Notre jeu propose quelque chose pour tout le monde, quel que soit leur style de jeu préféré.

💡 Informations précieuses : Pour réussir dans Contenders : Arena, les joueurs doivent prendre le temps de comprendre les mécanismes et expérimenter différentes configurations. Le jeu offre des options pour différents styles de jeu, encourageant les joueurs à trouver leurs stratégies uniques.

🔗 Références : Obtenez des conseils utiles et des astuces de configuoptions pour les débutants de Contenders : Arena

Rejoignez la communauté de Contenders : Arena !

Contenders : Arena est le jeu qui transporte les jeux de tir en arène à l’époque moderne. Avec son système de mouvement palpitant, ses batailles intenses et une approche orientée vers la communauté, il promet de captiver les joueurs de tous niveaux de compétence.

Les développeurs chez Gamecan sont engagés dans un développement ouvert et la création d’une communauté respectueuse. Ils encouragent les joueurs à rejoindre leur Discord et à participer à la création de l’avenir du jeu. Rappelez-vous, les développeurs sont aussi humains et leur objectif est de fournir une expérience agréable. Rassemblons-nous, discutons et construisons une communauté positive et constructive.

Contenders : Arena est encore en développement, mais vous pouvez déjà goûter à l’action en essayant la démo sur PC lors du Steam Next Fest du 5 février au 12 février.

Ressentez la vitesse, adoptez les compétences et devenez un Contender dès aujourd’hui !


  1. Contenders: Les développeurs d’Arena parlent du mouvement et de la conception de classe [EXCLUSIF]
  2. Les joueurs de War Thunder divulguent des documents militaires sur les forums
  3. SAG-AFTRA publie les conditions complètes de l’accord sur la voix de l’IA en réponse aux critiques des membres
  4. Steam Deck peut lire les jeux PS1
  5. Des preuves du remake tant attendu d’Assassin’s Creed 4: Black Flag apparaissent en ligne
  6. Mes cinq jeux préférés en 2023
  7. Disney Dreamlight Valley : Comment fabriquer un ancien aspirateur qui fonctionne
  8. Comment jouer à Age of Empires 2

Cet article vous a-t-il donné envie de vous jeter dans Contenders: Arena ? Commentez ci-dessous et discutons de nos moments de gameplay préférés ! N’oubliez pas de partager cet article avec vos amis et de faire connaître ce passionnant jeu de tir en arène.

[Discutez sur Facebook] [Tweetez cet article] [Partagez sur LinkedIn]