💥 Studio de Deliver Us The Moon touché par des licenciements 💥

Le studio responsable de Deliver Us Mars licencie certains développeurs

Les fondateurs indépendants ont drastiquement réduit leurs propres salaires pendant des mois, un geste que de nombreux dirigeants ne feront pas, et pourtant ils ont quand même dû licencier du personnel.

L’industrie du jeu vidéo peut parfois ressembler à un manège émotionnel, avec des hauts palpitants et des bas à vous retourner l’estomac. Malheureusement, le studio derrière les jeux acclamés par la critique Deliver Us The Moon et Deliver Us Mars traverse actuellement l’un de ces bas à vous retourner l’estomac. KeokeN Interactive, le développeur responsable de ces aventures de science-fiction, a été contraint de licencier quatre membres clés de son équipe. C’est un coup dur même après que les co-fondateurs ont fait des sacrifices personnels en renonçant à leurs salaires ces derniers mois dans le but de limiter les dégâts.

🚀 Deliver Us The Moon : Un Voyage pour Sauver l’Avenir de la Terre 🌎

En 2019, les joueurs ont été introduits dans le monde captivant de Deliver Us The Moon. Dans ce jeu axé sur l’exploration, les joueurs ont fui la Terre, une planète épuisée de ses ressources naturelles. Le jeu a été accueilli avec éloges par les critiques et les joueurs. S’appuyant sur ce succès, KeokeN Interactive a sorti Deliver Us Mars, emmenant les joueurs dans un voyage sombre à travers un terrain extraterrestre. Ces jeux ont mis en valeur la créativité et le talent narratif du studio, leur valant une base de fans dévouée.

🔄 La Dure Réalité des Licenciements dans l’Industrie du Jeu Vidéo 🔄

Malheureusement, même la chaleur des éloges de la critique n’a pas pu protéger le studio de la vague incessante de licenciements balayant l’industrie du jeu. Le co-fondateur et PDG Koen Deetman a partagé la triste nouvelle sur les réseaux sociaux, exprimant sa tristesse d’avoir dû se séparer de quatre membres de l’équipe clé. Deetman et son co-fondateur, le directeur général Paul Deetman, avaient déjà subi des réductions de salaire significatives, et dans certains cas, aucun salaire du tout, dans le but de protéger leurs employés.

C’est une histoire commune dans l’industrie du jeu, où les licenciements sont devenus aussi fréquents que les butins en jeu. Microsoft a récemment supprimé près de 2 000 emplois dans son département de jeux vidéo, tandis que Sony a licencié 900 personnes et annulé plusieurs projets. Le Embracer Group, le conglomérat de jeux, a vu les talents venir et partir aussi rapidement que ses acquisitions de studio. De manière intéressante, de nombreux PDG d’entreprises rentables de trillions/milliards de dollars n’ont pas subi de réductions de salaire en ces temps difficiles.

🕹️ Les Difficultés d’un Studio qui se Soucie de ses Employés 📢

Il est rafraîchissant de voir des leaders comme Koen Deetman et Paul Deetman faire tout leur possible pour protéger leur équipe. Ils ont volontairement assumé le fardeau des défis du studio tout en veillant à ce que leurs employés soient soutenus aussi longtemps que possible. Leur dévouement à leur métier transparaît dans leurs jeux, et maintenant, ils continuent de montrer ce même niveau de soin pour leur équipe.

🌍 John Romero sur l’État de l’Industrie 🌍

Le légendaire développeur de jeux John Romero, le génie créatif derrière Doom, a récemment exprimé ses inquiétudes concernant l’état actuel de l’industrie du jeu. Il a déclaré : “Je n’ai jamais rien vu de tel que ce que nous vivons actuellement” en ce qui concerne les licenciements massifs qui se produisent. Les paroles de Romero mettent en lumière la gravité de la situation et la nécessité pour les entreprises de fournir stabilité et soutien à leurs employés.

🗣️ Q&A : Ce Que Vous Voulez Savoir 🤔

Q : Comment ces licenciements vont-ils affecter le développement futur des jeux de KeokeN Interactive ? R : Bien que les licenciements soient sans aucun doute un revers, KeokeN Interactive reste engagé à créer des expériences de jeu captivantes et innovantes. Les membres restants de l’équipe continueront à travailler avec diligence sur les projets futurs, garantissant que la vision créative du studio perdure.

Q : Y a-t-il des projets de financement supplémentaire ou de partenariats pour aider le studio à se rétablir ? R : Le studio n’a fait aucune annonce spécifique concernant un financement supplémentaire ou des partenariats pour le moment. Cependant, KeokeN Interactive a prouvé sa capacité à captiver les joueurs et à recueillir des éloges de la critique. Il ne serait pas surprenant que des investisseurs potentiels ou des partenaires remarquent leur talent et apportent leur soutien à l’avenir.

Q : Comment les passionnés de jeux vidéo peuvent-ils montrer leur soutien à KeokeN Interactive en cette période difficile ? R : L’une des meilleures façons de soutenir le studio est de jouer et de partager leurs jeux. Faites connaître Deliver Us The Moon et Deliver Us Mars, et informez les autres des expériences incroyables créées par KeokeN Interactive. Participez avec le studio sur les réseaux sociaux, partagez leurs actualités et montrez votre appréciation pour leur travail acharné.

🌟 Mettons en Lumière un Talent Exceptionnel ! ✨

L’industrie du jeu est connue pour ses hauts et ses bas, mais il est crucial de reconnaître le talent et la créativité derrière nos jeux préférés. KeokeN Interactive est un exemple éclatant d’un studio qui se soucie profondément de son équipe et s’efforce de créer des expériences mémorables. Soutenons-les dans leurs moments difficiles et célébrons leurs réalisations!

📚 Références : 1. Le créateur de Doom, John Romero, a déclaré qu’il n’avait jamais “vu quelque chose comme ce que nous voyons maintenant” 2. Microsoft a déjà supprimé près de 2 000 emplois 3. Sony a récemment licencié 900 personnes 4. Embracer Group a laissé partir des talents

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