Le Medium Build Libérer la Véritable Puissance de la Polyvalence en Finale

La classe de construction moyenne offre de nombreuses forces qui devraient susciter votre intérêt lors du choix de celle à utiliser dans les Finales.

Guide de construction de classe moyenne pour les finales devient Guide de construction de classe moyenne pour les finales.

The Finals Winning Scene Avec un Build Moyen, un Build Lourd et un Build Léger

En avez-vous marre d’être confiné à un rôle spécifique dans votre jeu préféré, The Finals? Voulez-vous être un touche-à-tout sur le champ de bataille, prêt à relever tous les défis qui se présentent à vous? Ne cherchez pas plus loin que le build moyen!

Le build moyen dans The Finals est l’incarnation de la polyvalence. C’est une classe qui peut être à la fois facile à jouer et incroyablement mortelle entre de bonnes mains. Que vous soyez fan des modes de jeu Cashout ou Bank It, le build moyen a quelque chose pour tous. Avec une large gamme de gadgets et de spécialisations à votre disposition, les possibilités sont infinies.

Aperçu du Build Moyen

Le build moyen est le couteau suisse de The Finals. Il peut agir en tant que membre assaut, reconnaissance et soignant pour l’équipe, en faisant vraiment le build polyvalent par excellence. Peu importe le mode de jeu que vous préférez, le build moyen sera toujours là pour vous.

Le Matériel du Build Moyen

Jetons un coup d’œil à l’arsenal du build moyen. Vous commencerez avec la spécialisation Rayon de Guérison, le fusil d’assaut AKM et le revolver R. 357. Ces armes vous seront utiles dans toute une variété de situations.

En ce qui concerne les gadgets, vous avez une multitude d’options à choisir. Le Défibrillateur est un outil essentiel pour raviver vos coéquipiers tombés. Le Jump Pad vous permet de traverser le champ de bataille avec facilité. Et n’oublions pas la Grenade Éclair, la Grenade à Fragmentation, la Mine de Gaz, la Bonne Grenade, la Grenade Pyro, et la Grenade Sonar. Ces gadgets vous donneront l’avantage nécessaire pour dominer vos adversaires.

Mais le plaisir ne s’arrête pas là. Débloquez la Tourelle Gardienne pour une puissance de feu contrôlée par l’IA, équipez la Tourelle APS pour soutenir votre équipe, et n’oubliez pas de prendre le Projecteur de Poursuite pour améliorer vos performances individuelles. Et pour la cerise sur le gâteau, débloquez la spécialisation Sens de Reconnaissance, le fusil à pompe Model 1887, et le gadget de Tyrolienne. Ces éléments débloquables feront passer votre build moyen au niveau supérieur.

Build Moyen tenant FCAR, Protégeant Cashout en utilisant la spécialisation Tourelle Gardienne, Coéquipier utilisant également la Tourelle Gardienne

Spécialisations du Build Moyen

Les spécialisations du build moyen sont ce qui rend cette classe vraiment polyvalente. Voici certaines des plus remarquables :

Spécialisation Description Coût (VRs)
Rayon de Guérison Un pistolet qui augmente les points de santé des coéquipiers, à utiliser de préférence après une réanimation. Débloqué
Tourelle Gardienne Un fusil d’assaut puissant contrôlé par une IA qui peut être ramassé et utilisé dans d’autres zones. 800
Sens de Reconnaissance Une amélioration qui vous permet d’identifier les ennemis derrière n’importe quelle structure. 800

Ces spécialisations vous donnent la capacité de soigner vos coéquipiers, déchaîner une tourelle dévastatrice, et détecter les ennemis se cachant dans l’ombre. Avec ces outils à votre disposition, vos ennemis ne sauront pas ce qui les a frappés.

Armes du Build Moyen

Comme toutes les classes dans The Finals, le build moyen a un arsenal impressionnant d’armes. Voici quelques options remarquables :

Arme Description Coût (VRs)
AKM Un fusil d’assaut entièrement automatique basé sur l’AK-47. Il a de la puissance avec un chargeur de 36 cartouches et inflige des dégâts considérables. Débloqué
R. 357 Un revolver de haute puissance avec un chargeur de 6 balles. Cette bête d’une arme peut abattre des ennemis avec seulement quelques tirs bien placés. Débloqué
FCAR Un fusil d’assaut tactique lourd avec un chargeur de 20 cartouches. Il offre une précision et des dégâts supérieurs, le rendant parfait pour le combat à moyenne portée. 800
CL-40 Un lance-grenades à pompe qui peut infliger des dégâts explosifs à l’impact. Visez avec soin et regardez vos ennemis exploser dans l’oubli. 800
Model 1887 Un fusil à levier qui excelle dans les combats en courte distance. Avec des dégâts dévastateurs, ce fusil à pompe fera un boulot rapide de vos ennemis. 800
Bouclier Anti-émeute Un bouclier polyvalent qui peut bloquer les projectiles et même être utilisé comme une arme de mêlée. Montrez à vos adversaires que vous n’êtes pas là pour rigoler. 800

Vous disposez d’un large éventail d’armes parmi lesquelles choisir, alors expérimentez et trouvez celles qui conviennent le mieux à votre style de jeu.

Moyens Gadgets de Construction

Les Finale Moyen Build Déposer de l'argent liquide, bloquer le passage en utilisant la grenade de goo

Les gadgets pour la construction moyenne sont ce qui la distingue vraiment des autres classes. Avec une combinaison d’options offensives et défensives, vous pouvez semer le chaos sur le champ de bataille. Voici quelques-uns des gadgets disponibles pour vous :

Gadget Description Coût (VRs)
Défibrillateur Un appareil qui ranime instantanément les coéquipiers mis hors combat. Recharge automatiquement après chaque utilisation. Débloqué
Flashbang Un projectile lancé qui désoriente, aveugle et assourdit les joueurs à proximité. Débloqué
Grenade Fragmentation Un projectile lancé qui explose peu de temps après sa libération, endommageant joueurs et structures. Débloqué
Grenade de Goo Un projectile lancé qui crée des murs de goo à l’impact. Ces murs de goo sont hautement inflammables. Débloqué
Grenade Pyro Un projectile lancé qui déclenche un incendie à l’impact. Il endommagera à la fois les joueurs et les structures. Débloqué
Mine de gaz Une mine déployable qui libère du gaz lorsqu’elle est piétinée par des ennemis. Débloqué
Trampoline Un gadget déployable de type trampoline qui permet un mouvement rapide et agile. Débloqué
Grenade Sonar Un projectile lancé qui crée des pulsations pour identifier les ennemis à proximité, même derrière les murs. Débloqué
Dard de pistage Un dard tiré d’un pistolet équipé d’une lunette qui suit les mouvements des ennemis, révélant leur état de santé. 1 000
Tourelle APS Un dispositif déployable qui neutralise les projectiles hostiles en plein vol. 1 000
Mine Explosive Une mine déployable qui explose au passage d’ennemis, détruisant également les structures. 1 000
Grenade de Gaz Un projectile lancé qui libère du gaz toxique, infligeant des dégâts aux joueurs à proximité. 1 000
Piège de Glitch Un dispositif déployable qui perturbe l’interface utilisateur des ennemis, neutralise les gadgets et spécialisations. 1 000
Tyrolienne Crée une nouvelle tyrolienne pour faciliter le déplacement entre les structures. 1 000

Avec ces gadgets, vous aurez tout ce dont vous avez besoin pour surpasser et contourner vos adversaires. Choisissez le bon outil pour le travail et regardez le chaos s’ensuivre.

La Classe de Médicaments en Moyenne Construction

Construire Moyen Tenant un Fusil Avec l'Équipement (Spécialisation : Faisceau de Guérison, Arme : AKM, Gadgets : Défibrillateur, Grenade de Goo, Tourelle APS)

La classe de médicaments pour la construction moyenne est l’un des choix les plus populaires parmi les joueurs. Avec la spécialisation Faisceau de Guérison, vous pourrez soutenir votre équipe comme aucune autre classe ne le peut. Examinons de plus près ce que cette classe a à offrir.

Spécialisation

En tant que médecin de votre équipe, votre spécialisation de prédilection est le Rayon de Guérison. Cet appareil de type pistolet augmente les points de vie de vos coéquipiers, les rendant presque invincibles. Avec une portée de 12 mètres et un taux de guérison de 25 points de vie par seconde, vos coéquipiers seront de nouveau sur pied en un rien de temps. La spécialisation Rayon de Guérison dure 35 secondes avant de devoir se recharger.

Arme

Pour la classe des médecins, le fusil d’assaut AKM est l’arme de prédilection. Avec un chargeur de 36 balles et des dégâts puissants de 31 à la tête et de 20 au corps, l’AKM vous aidera à tenir votre position dans les combats rapprochés.

Gadgets

En tant que médecin, vos gadgets sont cruciaux pour maintenir en vie votre équipe. Le Défibrillateur est indispensable, vous permettant de ressusciter instantanément vos coéquipiers tombés. La Grenade de Goo créera des murs de goo à l’impact, obstruant la visibilité de vos adversaires et vous offrant un temps précieux. Enfin, équipez le Tourelle APS pour neutraliser les projectiles hostiles et protéger votre équipe.

Réserve

Si vous avez besoin d’un coup de pouce supplémentaire, le fusil à pompe Model 1887 est votre meilleur atout. Avec sa puissance de feu élevée de 125 à la tête et au corps, peu d’adversaires peuvent se mettre en travers de votre chemin.

La classe d’assaut de corpulence moyenne

Medium Build debout sur un fond gris tenant un pistolet avec la configuration (Spécialisation : Tourelle Gardienne, Arme : FCAR, Gadgets : Défibrillateur, Piste de Saut, Grenade Fragmentation)

Si vous cherchez une classe qui vous permet de libérer votre agresseur intérieur, la classe d’assaut de corpulence moyenne est parfaite. Embrassez le chaos et foncez tête baissée dans la bataille avec cette configuration.

Spécialisation

La spécialisation Tourelle Gardienne est l’épine dorsale de la classe d’assaut. Ce fusil d’assaut contrôlé par intelligence artificielle peut changer la donne, offrant un tir de couverture et protégeant les objectifs clés. Il est puissant avec une portée de 15 mètres et une puissance de feu de 15 DPS.

Arme

Pour la classe d’assaut, le fusil d’assaut FCAR est l’arme de choix. Avec son chargeur de 20 balles et une puissance de feu fiable de 26 à la tête et au corps, le FCAR vous permettra de rester dans la bataille sur le long terme.

Gadgets

En tant que joueur d’assaut, vos gadgets doivent compléter votre style de jeu agressif. Commencez avec le Défibrillateur pour ranimer vos coéquipiers tombés et maintenir votre escouade intacte. La Piste de Saut vous lancera au cœur de l’action, permettant des déplacements rapides et agiles. Et complétez votre configuration avec la Grenade Fragmentation pour des moments explosifs de chaos.

Réserve

Pour la classe d’assaut, envisagez d’équiper le fusil à pompe Model 1887 comme arme de réserve. Sa puissance de feu dévastatrice de 125 à la tête et au corps viendra rapidement à bout de tout adversaire osant vous défier.

La classe de reconnaissance de corpulence moyenne

Medium Build tenant un fusil avec la configuration (Spécialisation : Rayon de Guérison, Arme : FCAR, Gadgets : Défibrillateur, Piste de Repérage, Grenade Sonar)

Si vous préférez affronter vos ennemis à distance, la classe de reconnaissance de corpulence moyenne est faite pour vous. Gardez vos ennemis sous contrôle et soyez les yeux de votre équipe avec cette configuration.

Spécialisation

En tant que joueur de reconnaissance, la spécialisation Sens de Reconnaissance est un atout considérable. Elle vous permet d’identifier les ennemis derrière les structures, vous offrant un avantage significatif pour planifier vos attaques.

Arme

Pour la classe de reconnaissance, le fusil d’assaut FCAR est un choix fiable. Sa précision et son faible recul le rendent parfait pour les combats de moyenne à longue portée. Avec un chargeur de 20 balles et une puissance de feu de 26 pour la tête et le corps, vous serez une force à ne pas sous-estimer.

Gadgets

En tant que joueur de reconnaissance, vos gadgets sont vos yeux et vos oreilles sur le champ de bataille. Commencez avec le Défibrillateur pour réanimer vos coéquipiers tombés au combat et maintenir votre escouade intacte. Le Dard de Poursuite est un gadget sous-estimé qui vous permet de suivre les mouvements ennemis et de prendre l’avantage. Et complétez votre équipement avec la Grenade Sonar, qui révèle les ennemis dans la zone, même s’ils se cachent derrière les murs.

Réserves

Si vous vous retrouvez dans le besoin d’une arme de secours, le AKM est un choix solide. Avec son chargeur de 36 balles et sa puissance de feu décente de 31 pour la tête et 20 pour le corps, il vous servira bien dans les combats en milieu clos.

Maintenant que vous êtes armé de la connaissance du build moyen et de ses différentes classes, il est temps de monter sur le champ de bataille et de montrer à vos adversaires à quoi ressemble la véritable polyvalence. Expérimentez avec différentes configurations, gadgets et styles de jeu pour trouver la combinaison qui vous convient le mieux. Le build moyen est votre passeport pour devenir une force polyvalente à ne pas sous-estimer dans les Finales.

Questions Réponses Supplémentaires

Q: Quels sont les avantages de jouer avec le build moyen dans différents modes de jeu ?

R: Le build moyen est incroyablement polyvalent et peut être joué efficacement dans n’importe quel mode de jeu. Que vous soyez fan de Cashout ou de Bank It, le build moyen offre une large gamme de gadgets et de spécialisations qui peuvent s’adapter à n’importe quelle situation.

Q: Y a-t-il des stratégies spécifiquement adaptées au build moyen ?

R: Absolument ! Une stratégie efficace est de jouer en tant que médecin, en utilisant la spécialisation Faisceau Curatif et le Défibrillateur pour maintenir en vie vos coéquipiers et les maintenir dans le combat. Une autre approche est d’utiliser la Tourelle Gardienne et la Grenade Frag comme membre de la classe d’assaut, fournissant un feu de couverture et un chaos explosif.

Q: Le build moyen peut-il vaincre des adversaires avec le build lourd ?

R: Avec les bonnes tactiques et le bon choix d’arme, le build moyen peut certainement battre des adversaires avec le build lourd. Par exemple, le fusil 1887 est une arme redoutable qui peut infliger des dégâts significatifs en combat rapproché. De plus, des gadgets comme la Grenade Pyro et la Mine Explosive peuvent aider à équilibrer les chances.

Q: Quel style de jeu est recommandé pour le build moyen de la classe de reconnaissance ?

R: Le build moyen de la classe de reconnaissance est mieux joué à distance, en utilisant le fusil d’assaut FCAR et des gadgets comme le Dard de Poursuite et la Grenade Sonar. Gardez vos ennemis à distance tout en fournissant des informations précieuses à votre équipe.

N’oubliez pas, maîtriser le build moyen consiste à trouver le style de jeu qui vous convient le mieux. Expérimentez, adaptez-vous et surtout, amusez-vous dans votre quête de victoire dans les Finales.

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