Arzette Le Joyau de Faramore – Le Successeur Spirituel des Infâmes Jeux Zelda sur CD-i

Cet développeur indépendant a appris le développement de jeux en recréant les épisodes les plus mal accueillis de Zelda - maintenant, il crée son successeur spirituel.

Découvrez un nouveau jeu indépendant de plateforme qui s’inspire des jeux Zelda pas si géniaux que ça.

Réinventer les célèbres jeux Zelda CD-i avec Arzette: Le Joyau de Faramore

Informations précieuses : Arzette: Le Joyau de Faramore est un jeu indépendant de plateforme inspiré des jeux infâmes Legend of Zelda CD-i, Link: Les Faces du Mal et Zelda: La Baguette du Gamelon. Développés par Animation Magic et officiellement licenciés par Nintendo, ces jeux sont sortis en 1993 sur la plateforme Phillips CD-i. Bien qu’ils aient été largement critiqués et soient devenus le sujet de mèmes hilarants en raison de leurs cinématiques surréalistes, Arzette cherche à capturer leur esprit ambitieux tout en offrant un gameplay agréable.

💡 Connaissances utiles : Arzette: Le Joyau de Faramore intègre une exploration 2D ouverte, des décors dessinés à la main et une animation absurde, tout comme ses prédécesseurs sur CD-i. Cependant, le développeur Seth ‘Dopply’ Fulkerson veut aller encore plus loin en créant un jeu vraiment amusant à jouer. Dans une interview avec Nintendo Life, Fulkerson a exprimé sa sincère tentative de transformer le potentiel de ces jeux originaux en quelque chose de bien meilleur.

L’affection sincère de Fulkerson pour les jeux Zelda CD-i est évidente. Il a même développé des remakes PC dans le passé pour apprendre le développement de jeux. Maintenant, avec Arzette, il vise à réaliser le potentiel que ces jeux avaient, 30 ans plus tard. Il est rafraîchissant de voir quelqu’un s’inspirer d’une source notoire et s’efforcer de créer une expérience de jeu excitante et immersive.

🔥 Contenu supplémentaire de questions et réponses :

Q: Quels étaient les jeux Legend of Zelda CD-i ? R: Les jeux Legend of Zelda CD-i, Link: Les Faces du Mal et Zelda: La Baguette du Gamelon, sont sortis sur la plateforme Philips CD-i en 1993. Développés par Animation Magic et officiellement licenciés par Nintendo, ces jeux présentaient un gameplay peu conventionnel et des cinématiques infâmes, qui sont devenues plus tard des mèmes populaires en raison de leur nature bizarre et maladroite.

Q: Pourquoi les jeux CD-i Zelda ont-ils été considérés comme mauvais ? R: Les jeux CD-i Zelda ont reçu des critiques négatives principalement en raison de leur mécanique de gameplay inhabituelle, de leurs commandes médiocres et de leur dialogue mal écrit. Les cinématiques surréalistes, avec une animation complète et des doublages vocaux, ont également été largement critiquées pour leur maladresse et leur humour involontaire.

Q: Que pouvons-nous attendre d’Arzette: Le Joyau de Faramore ? R: Arzette: Le Joyau de Faramore vise à capturer l’essence des jeux CD-i tout en incorporant des éléments de gameplay agréables. Avec de l’action en 2D, des décors dessinés à la main et une animation absurde, Arzette s’inspire des jeux originaux mais cherche à offrir une expérience de jeu véritablement amusante.

Conclusion : Si vous en avez marre de jouer à des jeux indépendants simplement inspirés des meilleurs jeux Zelda disponibles, Arzette: Le Joyau de Faramore offre un changement rafraîchissant. En s’inspirant des célèbres jeux Legend of Zelda CD-i, ce jeu indépendant de plateforme cherche à réaliser le potentiel inexploité de ses prédécesseurs tout en offrant une expérience de jeu agréable et immersive.


🔗 Liens de référence :

  1. Regardez les cinématiques infâmes des jeux CD-i Zelda
  2. Lisez l’interview avec le développeur d’Arzette sur Nintendo Life
  3. Découvrez les meilleurs jeux Zelda

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