Final Fantasy 7 Rebirth Un remake qui convient à la boîte à jouets 🎮📦

Selon le célèbre producteur de la série, je crois que Final Fantasy ne devrait pas se limiter à un seul aspect. Il a un potentiel sans fin et ne devrait pas être restreint à une catégorie spécifique.

Selon Yoshinori Kitase, le producteur de la série Final Fantasy, Final Fantasy est comme une boîte à jouets.

Final Fantasy, la célèbre série de jeux vidéo connue pour ses mondes diversifiés et ses histoires captivantes, a conquis le cœur de millions de fans à travers le monde. Et au centre de cette adoration se trouve Final Fantasy 7, un jeu qui a laissé une marque indélébile dans l’industrie du jeu vidéo avec ses graphismes 3D révolutionnaires et son histoire cinématographique.

Maintenant, alors que nous entamons le voyage de Final Fantasy 7 Rebirth, le deuxième volet de la trilogie très attendue des remakes, le producteur de la série Yoshinori Kitase met en lumière l’essence de Final Fantasy. En ses propres mots, la série est comme une boîte à jouets, remplie d’un excitant assortiment d’éléments différents qui apportent joie et divertissement. Tout comme ouvrir une boîte à jouets et découvrir un dinosaure, un ballon de football et une balle de baseball, Final Fantasy offre une multitude d’expériences à explorer et à apprécier.

La refonte du jeu : Un projet de grande envergure 🕹️

En tant que réalisateur original de Final Fantasy 7, Kitase comprend le défi de refaire le jeu pour un public moderne. L’objectif est de susciter les mêmes réactions émotionnelles que l’original, en veillant à ce que les joueurs de cette génération puissent vivre l’expérience du jeu comme quelque chose de frais et d’impactant, plutôt que simplement un reliquat du passé. Pour y parvenir, l’équipe derrière Rebirth a divisé le jeu en une trilogie, leur permettant de conserver le contenu tant apprécié des fans tout en améliorant le gameplay et les graphismes pour répondre aux normes actuelles.

De plus, la décision de l’équipe de créer un monde ouvert dans Rebirth témoigne de leur dévouement à écouter les commentaires des fans et à les intégrer au jeu. Le résultat est un monde rempli de quêtes secondaires, de mini-jeux et d’un jeu de cartes qui ajoutent de la profondeur et de la variété à l’expérience globale.

Équilibrer l’urgence et le contenu secondaire 🔄

Une préoccupation que les joueurs pourraient avoir est que l’abondance de contenu secondaire dans le monde ouvert de Rebirth puisse nuire à l’urgence de la quête principale. Kitase reconnaît cela et assure aux joueurs que l’équipe a pris grand soin de s’assurer que les quêtes secondaires ne restreignent ni ne limitent les joueurs dans leur progression dans l’histoire principale. Des indications claires seront fournies aux joueurs concernant la disponibilité des quêtes secondaires à tout moment donné, leur permettant de planifier leur temps en conséquence. De plus, les quêtes secondaires ne disparaîtront pas, peu importe à quel point les joueurs progressent dans l’histoire principale, allégeant la crainte de manquer quelque chose que de nombreux joueurs pourraient ressentir.

De l’humour au milieu de l’épopée 😄

Une surprise délicieuse que les joueurs rencontreront dans Rebirth est l’infusion d’humour tout au long du jeu. Kitase met en avant l’importance de l’humour dans Final Fantasy, affirmant que bien qu’il ne définisse pas la série, il a toujours fait partie de l’ADN de la franchise. Le vaste et diversifié monde de Rebirth offre une opportunité d’incorporer une large gamme de thèmes et de sentiments, y compris des moments drôles qui offrent un équilibre léger aux aspects sérieux et sombres du jeu. Alors préparez-vous à quelques rires inattendus au milieu de l’aventure palpitante.

L’avenir des remakes et des styles visuels possibles 🎨

L’ampleur du projet de remake de Final Fantasy 7 a donné à l’équipe une nouvelle appréciation du travail impliqué dans la recréation de jeux classiques. Cependant, Kitase souligne que les futurs remakes ne doivent pas nécessairement suivre un style artistique hyperréaliste. L’équipe reconnaît le potentiel pour les développeurs d’aborder les anciens jeux sous différents styles visuels, tels que le style 2D-HD apprécié que l’on trouve dans des jeux comme Octopath Traveler. Avec des possibilités à foison, le monde empli de nostalgie de Final Fantasy 6 pourrait potentiellement prendre vie d’une manière fraîche et visuellement époustouflante.

L’avenir de Final Fantasy et l’expansion de la série 🚀

Alors que le succès de la trilogie de remakes de Final Fantasy 7 pourrait inciter les fans à désirer des remakes de tous les jeux de la série, Kitase souligne que Square Enix se concentre sur l’avancement de la série. Les nouveaux titres doivent apporter des concepts et des orientations nouvelles à l’univers de Final Fantasy. Il s’agit de trouver des créateurs talentueux avec des visions uniques et d’utiliser leurs idées pour repousser les limites de ce que Final Fantasy peut être.

Un exemple flagrant de cette expansion est Final Fantasy 16, qui entraîne la série encore plus loin dans le territoire action-RPG. Kitase assure aux fans de longue date que malgré le passage à un combat en temps réel, le système de combat de Rebirth conserve toujours l’essence du système ATB original, répondant ainsi aux joueurs orientés action et à ceux qui préfèrent le gameplay stratégique et au tour par tour.

La Boîte à Jouets Imprevisible de la Créativité ✨

En fin de compte, Final Fantasy consiste à embrasser l’inattendu et à se aventurer dans de nouveaux royaumes de créativité. Kitase se délecte de l’excitation de découvrir de nouvelles idées, alors que des réalisateurs talentueux apportent leurs jouets uniques à la boîte à jouets métaphorique de Final Fantasy. Avec chaque nouvelle addition, la série évolue et captive les joueurs de manière fraîche et exaltante.

Et en parlant de surprises, il y a eu des murmures parmi les fans espérant ardemment voir Tifa de Rebirth rejoindre le groupe de personnages jouables du prochain Tekken 8. Alors que Kitase reste secret quant à cette possibilité, l’excitation entourant cette idée montre à quel point les fans embrassent passionnément les personnages et les mondes de Final Fantasy.

Alors préparez-vous à plonger à nouveau dans le monde captivant de Final Fantasy 7 Rebirth, où la boîte à jouets s’ouvre une fois de plus, révélant un trésor d’émotions, d’aventures et de surprises. C’est une expérience qui laissera les fans à la fois nostalgiques et exaltés, nous rappelant à tous pourquoi Final Fantasy continue d’occuper une place spéciale dans le cœur des joueurs du monde entier.


🎥 Regardez la bande-annonce “Final Fantasy 7 Rebirth – Destined for Rebirth” ici : Regarder sur YouTube

📷 Découvrez le monde de Final Fantasy 7 Rebirth : Plan rapproché d'Aerith priant avec des plumes noires dans Final Fantasy 7 Rebirth

📷 Découvrez le côté plus léger de Final Fantasy 7 Rebirth : Final Fantasy 7 Rebirth n'est pas seulement doom et désolation

📷 Admirez l’intensité et la beauté des combats de Final Fantasy 7 Rebirth : Tifa pose en plein combat dans Final Fantasy 7 Remake


Q&R :

Q : Pourquoi l’équipe a-t-elle choisi de diviser Final Fantasy 7 en une trilogie pour le projet de remake ?

R : La décision de diviser Final Fantasy 7 en une trilogie permet à l’équipe d’inclure tout le contenu aimé de l’original tout en améliorant la qualité globale du jeu. Cela donne également à l’équipe l’occasion de perfectionner ses compétences et d’écouter les commentaires des fans, garantissant que le remake est un chef-d’œuvre moderne qui peut résister à l’épreuve du temps.

Q : Les quêtes secondaires de Final Fantasy 7 Rebirth disparaîtront-elles si je ne les complète pas immédiatement ?

R : N’ayez crainte, les quêtes secondaires de Rebirth vous attendront peu importe à quel point vous avancez dans l’histoire principale. Vous ne manquerez aucun contenu, alors n’hésitez pas à vous immerger dans le riche monde de Final Fantasy 7 Rebirth à votre propre rythme.

Q : Y a-t-il des projets pour un remake de Final Fantasy 6 ?

R : Bien qu’il n’y ait pas de plans spécifiques pour le moment, Yoshinori Kitase, le producteur de la série, reconnaît le potentiel pour les futurs développeurs d’explorer divers styles visuels lorsqu’ils remakeront de vieux jeux. Un remake 2D-HD, similaire à Octopath Traveler, pourrait être une possibilité que les fans pourraient apprécier.


Références : – Final Fantasy 7 Rebirth – Destined for Rebirth trailerPlaying the card game Queen’s BloodFinal Fantasy 6 pixel remaster with new fontFans desperate to see Rebirth’s Tifa appear in Tekken 8Epic Final Fantasy cosplay

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