Everspace 2 Découvrez les avantages des niveaux faits à la main

Le PDG de Rockfish Games, Michael Schade, discute de la génération procédurale avec Game Rant et met l'accent sur les lieux créés à la main dans Everspace 2

Le PDG d’Everspace 2 se confie sur la génération procédurale dans les jeux spatiaux.

Everspace 2

Lorsqu’il s’agit de créer un monde de jeu, il existe deux approches populaires : générer de manière procédurale un univers sans fin ou créer un nombre réduit de lieux sur mesure. Rockfish Games, les développeurs d’Everspace 2, ont fait le choix audacieux de se concentrer sur la seconde option, et cela semble avoir été payant.

Dans une interview récente avec Michael Schade, PDG et co-fondateur de Rockfish Games, il est devenu clair que l’équipe a soigneusement considéré les avantages et les inconvénients des deux approches. En choisissant de concevoir manuellement l’univers d’Everspace 2, ils ont pu proposer un gameplay cohérent et des espaces facilement navigables, tout en atteignant un niveau de qualité esthétique souvent absent dans les jeux générés de manière procédurale.

Les Zones Artisanales d’Everspace 2 Sont Uniques et Délibérées

Un des principaux avantages des niveaux artisanaux est que les concepteurs de niveaux peuvent pleinement exploiter leurs compétences et créer des zones qui non seulement sont captivantes à jouer, mais également faciles à naviguer. Dans Everspace 2, des énigmes et des trésors cachés sont dispersés dans le monde du jeu, et il est évident que les concepteurs de niveaux ont fait preuve d’un grand soin pour guider les joueurs vers ces endroits par le biais d’indices ingénieux et subtils. Que ce soit des lumières clignotantes, une traînée de débris ou la direction vers laquelle une sortie de grotte est orientée, chaque indice aide à guider les joueurs vers le prochain point d’intérêt d’une manière délibérée et satisfaisante.

“[Nous avons décidé de] avoir quelques planètes, une zone restreinte, mais c’est fait à la main. Ensuite, vous obtenez une meilleure qualité visuelle et en même temps, vous pouvez concevoir l’environnement de manière à ce que le gameplay compte vraiment. Vous avez des points de repère, vous avez de l’orientation, toutes ces choses-là”, a expliqué Schade.

Les concepteurs de niveaux chez Rockfish Games ont pu libérer leur créativité dans Everspace 2, ce qui a donné naissance à des idées uniques telles qu’une station sur une planète d’eau partiellement immergée. Les joueurs devront même plonger sous l’eau pour explorer certaines zones, ajoutant ainsi une couche supplémentaire d’excitation et d’immersion. Alors que les jeux générés de manière procédurale peuvent offrir des surprises à chaque tournant, les jeux artisanaux peuvent toujours procurer le même sentiment d’émerveillement et de découverte lorsque la conception des niveaux est exceptionnelle.

Everspace 2 Privilégie la Qualité Plutôt que la Quantité

Everspace 2

Bien sûr, l’inconvénient des niveaux artisanaux est que les joueurs finiront par épuiser tout le contenu. Cependant, Rockfish Games estime que la qualité doit toujours primer sur la quantité. Alors que de nombreux jeux se vantent de vastes mondes ouverts avec des centaines d’heures de contenu, il est rare que les joueurs aient le temps d’explorer tout en profondeur.

“L’inconvénient est que ce n’est pas infini. Une fois que vous avez tout vu après 100 heures, vous avez fait à peu près le tour. Mais pour être honnête, si quelqu’un joue à Everspace 2 pendant environ 100 heures, nous sommes très, très heureux, et cela indique bien qu’il pourrait acheter notre prochain jeu. Donc, nous allons y rester fidèles. Quoi que nous fassions, nous n’aurons pas de jeu reposant fortement sur la génération procédurale. Ça n’arrivera pas. Ce n’est pas notre truc”, a admis Schade.

Malgré le contenu limité, Everspace 2 offre toujours beaucoup d’expérience aux joueurs. Avec plus de 100 heures de gameplay, les joueurs peuvent se plonger dans le monde du jeu et expérimenter diverses idées de construction. De plus, Rockfish Games a prévu de sortir une extension payante qui introduira encore plus de contenu pour les joueurs passionnés qui ne se lassent pas de l’action spatiale de type loot shooter.

Conclusion

La décision d’Everspace 2 de privilégier les niveaux artisanaux plutôt que les niveaux générés de manière procédurale a donné naissance à un jeu offrant un gameplay toujours cohérent, une navigation facile et des lieux visuellement époustouflants. La conception délibérée et les idées créatives mises en œuvre par les concepteurs de niveaux rendent chaque zone unique et excitante à explorer. Même si les joueurs finiront par épuiser le contenu, l’accent mis sur la qualité garantit une expérience satisfaisante qui incite les joueurs à attendre avec impatience les futurs projets de Rockfish Games.

🔥 Maintenant, c’est à votre tour d’explorer le monde artisanal d’Everspace 2 ! Êtes-vous prêt à vous embarquer dans une aventure spatiale palpitante ? Partagez vos réflexions et dites-nous si vous préférez les niveaux artisanaux ou ceux générés de manière procédurale ! 🌌


Q&A

Q: Pourquoi Rockfish Games a-t-il choisi de créer manuellement l’univers d’Everspace 2 ? R: Rockfish Games a décidé de créer manuellement les lieux dans Everspace 2 car cela leur a permis de proposer un gameplay constamment maîtrisé, des espaces facilement navigables et un niveau de qualité visuelle supérieur. Les niveaux créés manuellement permettent également aux concepteurs de niveaux de guider les joueurs vers des énigmes et des trésors cachés grâce à des indices ingénieux et subtils.

Q: Comment l’approche manuelle bénéficie-t-elle à Everspace 2 ? R: L’approche manuelle dans Everspace 2 permet une conception de niveau plus réfléchie et intentionnelle. Des idées uniques, comme une station spatiale à moitié engloutie sur une planète d’eau, rendent chaque lieu passionnant à explorer. De plus, les niveaux créés manuellement offrent des repères et une orientation, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.

Q: Les joueurs épuiseront-ils finalement tout le contenu d’Everspace 2 ? R: Oui, les joueurs verront finalement tout ce qu’il y a à voir dans Everspace 2 après environ 100 heures de jeu. Cependant, Rockfish Games estime que la qualité devrait toujours primer sur la quantité. Malgré cette limitation, le jeu offre toujours une quantité substantielle de contenu et Rockfish Games prévoit une extension payante pour offrir des expériences encore plus excitantes aux joueurs.


Références :Le PDG d’Everspace 2 parle de la décision d’opter pour des niveaux créés manuellementLes avantages des niveaux créés manuellementComment repérer les fausses informations générées par l’IAL’attrait des jeux spatiaux “looter shooter”La fascination pour les mondes de jeu massifs