Acquéreur tourmenté vend Saber Interactive pour 247 millions de dollars Ce que vous devez savoir

Pour améliorer ses opérations et sa position financière, Embracer, un éditeur de jeux vidéo de renom, a récemment pris la décision de vendre une part significative de ses actifs, en particulier de sa filiale Sabe. Cette initiative stratégique témoigne de la détermination de l'entreprise à rationaliser et à renforcer son activité, la positionnant ainsi pour un succès futur.

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Éditeur Embracer, confronté à des défis, vend les actifs de Saber et se retire de la Russie.

Image de couverture pour la vidéo YouTube Légende: Journal télévisé: Pourquoi y a-t-il autant de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo?

L’éditeur de jeux vidéo en difficulté Embracer fait à nouveau les gros titres, cette fois avec la vente de grandes parties de Saber Interactive pour un montant total de 247 millions de dollars ! Lors d’un appel financier tenu plus tôt aujourd’hui, Embracer a révélé que cette vente entraînerait la cessation de toutes les opérations de l’entreprise en Russie. Selon Embracer, ce mouvement vise à “réduire [son] risque géopolitique.” Cependant, avant que vous ne commenciez à vous gratter la tête à propos de cette décision, laissez-moi éclaircir la situation.

Saber Interactive et Beacon Interactive

L’acheteur de Saber Interactive est une société nommée Beacon Interactive, qui a été fondée curieusement par nul autre que Matthew Karch, le cofondateur de Saber Interactive. Karch dirigera désormais les studios de Saber de manière indépendante, séparément d’Embracer. Ne vous inquiétez pas cependant ! Dans une déclaration, Karch a rassuré tout le monde en affirmant qu’il est toujours “un actionnaire important et à long terme d’Embracer” et continuera à collaborer avec l’entreprise sur “plusieurs projets en cours et futurs.” Mais voici le hic : Karch n’aura aucun poste de direction ou au conseil d’administration d’Embracer.

Une Réorganisation des Studios

Avec cette vente, Embracer dit adieu non seulement à Saber Interactive, mais également à plusieurs autres studios de développement de jeux. Parmi eux, on trouve New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Mad Head Games, Fractured Byte et Sandbox Strategies. Il est bon de noter que certains de ces studios ont récemment annoncé des licenciements, ce qui ajoute une couche de complexité à la situation. D’un autre côté, Embracer conservera la propriété d’Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games et 34 Big Things. De plus, Embracer continuera sa collaboration avec 4A Games et Zen Studios, bien que Saber Interactive ait l’option de les acquérir à l’avenir.

La Gamme de Jeux

Maintenant, que dire des jeux à venir ? Embracer n’a pas lésiné sur ses plans ambitieux. Nous pouvons attendre avec impatience l’arrivée de quatre prochains jeux “AAA”, dont le prochain chef-d’œuvre du créateur de Metro, 4A Games. De plus, Asmodee et 34 Big Things ont quelques titres “AA” excitants en préparation. Et ce n’est pas tout ! Killing Floor 3, ainsi que les titres à venir et le vaste catalogue de Zen Studios, Aspyr et Tripwire, sont également en préparation. Embracer ne manque certainement pas de contenu vidéoludique !

Un Soulagement Financier

Un des aspects positifs de cette vente est qu’elle réduira considérablement la dette d’Embracer de 2,1 milliards de couronnes suédoises, soit environ 160 millions de livres sterling. Cette réduction de la dette apportera sans aucun doute un soulagement bien nécessaire à Embracer après une année tumultueuse.

Les Difficultés Passées

Malheureusement, la croissance foudroyante d’Embracer à travers diverses acquisitions a eu un coût. Au cours de l’année écoulée, l’entreprise a dû faire face à plusieurs défis, entraînant le licenciement de milliers d’employés et la fermeture de nombreux studios de développement. Un revers important a été l’échec d’un investissement majeur de 2 milliards de dollars, laissant Embracer dans l’embarras pour équilibrer ses comptes. En conséquence, l’entreprise a dû prendre des décisions difficiles, notamment en licenciant huit pour cent de sa main-d’œuvre, ce qui équivaut à un total de 1 387 employés. De plus, des studios de renom comme Free Radical, connu pour son travail sur le jeu TimeSplitters maintenant annulé, et Volition, le développeur de Saints Row, ont également été malheureusement touchés par ces situations difficiles.

L’Avenir d’Embracer

Pour conclure, Embracer est toujours en mouvement, évoluant continuellement pour s’adapter à l’industrie du jeu vidéo dynamique. Bien que les récents développements aient pu apporter quelques surprises, l’entreprise reste résiliente. Restez à l’écoute pour plus de nouvelles excitantes, et gardez vos manettes prêtes !

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Questions et Réponses

Q : Quels autres studios Embracer a-t-il encore dans son portefeuille ?
A : Embracer possède toujours Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games et 34 Big Things. Vous pouvez vous attendre à de fantastiques jeux de la part de ces studios dans un avenir proche.

Q : Y aura-t-il des changements pour les joueurs qui jouent à des titres développés par Saber Interactive ?
A : Aucun changement immédiat n’est prévu. Matthew Karch, co-fondateur de Saber Interactive et maintenant à la tête de Beacon Interactive, a souligné son intention de collaborer avec Embracer sur des projets en cours et futurs, assurant ainsi une continuité pour les joueurs.

Q : Quels sont les quatre jeux « AAA » qu’Embracer a en préparation ?
A : Malheureusement, aucun détail spécifique sur ces jeux n’a été divulgué. Cependant, étant donné l’impressionnant historique d’Embracer, nous ne pouvons nous attendre à rien de moins qu’excellence de ces prochaines sorties.

Q : Quel impact cette vente aura-t-elle sur l’industrie du jeu dans son ensemble ?
A : Bien que la vente de Saber Interactive et d’autres studios par Embracer puisse sembler être un événement sismique, l’industrie du jeu est connue pour sa capacité à s’adapter et à prospérer. Ce développement est probablement juste un chapitre de la narrative en constante évolution des sociétés de développement de jeux.

Références

  1. Pourquoi y a-t-il autant de licenciements dans l’industrie du jeu ? (YouTube)
  2. Licenciements annoncés ces derniers mois (Site Web)
  3. Enshrouded : Trouvez la tête du Fell Wispwyvern Guide du Boss Fell Wispwyvern (Site Web)
  4. Les développeurs de Saints Row forment un nouveau studio, Fermeture de Volition (Site Web)
  5. Embracer cède le créateur de Borderlands Gearbox en “dernières étapes” de finalisation (Site Web)

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