L’extension Gold Road de The Elder Scrolls Online introduit un système passionnant de personnalisation des compétences.

Le prochain chapitre de Gold Road dans The Elder Scrolls Online devrait introduire un système de personnalisation qui pourrait considérablement modifier les constructions de jeu des joueurs.

L’extension Gold Road de The Elder Scrolls Online ramène une fonctionnalité aimée d’Oblivion.

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La très attendue extension Gold Road pour The Elder Scrolls Online (ESO) a été annoncée lors du récent dévoilement mondial de l’ESO 2024 et elle apporte une fonctionnalité que les fans de l’ESO attendaient avec impatience. La nouvelle extension introduit le système de Scribing, un système de personnalisation des compétences qui rappelle le système emblématique de création de sorts que l’on retrouve dans The Elder Scrolls 4: Oblivion. Cependant, il est important de noter que, bien que le système de Scribing tire son inspiration d’Oblivion, il a été ajusté et modifié pour assurer l’équilibre dans le cadre du MMORPG de l’ESO.

Le récit derrière le Scribing

Dans la lore du jeu, le Scribing est présenté comme un précurseur des techniques de magie employées par les mages dans The Elder Scrolls 4: Oblivion. Cela justifie les légères différences entre les deux systèmes. L’introduction du Scribing se fait sous la forme d’une série de quêtes impliquant Ulfsild, la femme de l’Archimage Shalidor. La recherche d’Ulfsild sur les précurseurs de la magie débloque le système de Scribing, accessible aux joueurs lors de la conclusion de la quête, de la même manière que les joueurs reçoivent l’habilité de Mémoire Eidétique de la part de Shalidor lors d’une quête précédente.

Modification des compétences et des lignes de compétences

Initialement, le système de Scribing permet aux joueurs de modifier les compétences des lignes de compétences d’armes et du monde qui existent dans l’ESO, comme la Guilde des Mages, la Guilde des Combattants, la Magie des Âmes, et les lignes d’Assaut et de Soutien. Malheureusement, les compétences spécifiques à chaque classe ne peuvent pas être modifiées pour le moment, mais on espère que le système sera étendu à l’avenir pour inclure cela également.

Ressources et améliorations

Le système de Scribing repose sur trois ressources clés : les Grimoires, les Scripts et l’Encre. Les Grimoires représentent les compétences de base pouvant être modifiées, tandis que les Scripts servent à ajouter des effets primaires, secondaires et tertiaires aux compétences. Enfin, l’Encre est la ressource consommable nécessaire pour tout le processus. Cependant, les détails précis sur le fonctionnement de l’économie liée à l’Encre n’ont pas encore été révélés.

Libérer la puissance des Scripts

Les Scripts jouent un rôle vital dans la personnalisation des compétences. Les scripts primaires se concentrent principalement sur les aspects directs de la compétence, tels que son type de dégâts (feu, poison, etc.) ou des considérations de gameplay cruciales comme le taunt, la guérison et l’immobilisation. D’autre part, les scripts secondaires et tertiaires sont principalement liés aux buffs et aux debuffs. Par exemple, l’utilisation des scripts Venimeux, Œil de Faucon et Vulnérabilité pour modifier le grimoire de Vault donnera une compétence appelée Vault Venimeux. Cette compétence permet aux joueurs de l’ESO de tirer une flèche empoisonnée au sol, de faire un saut en arrière, d’appliquer le buff Œil de Faucon à eux-mêmes et d’affliger les ennemis avec Vulnérabilité Mineure. Les possibilités sont vastes et même l’exemple de modification du grimoire Vault par Bethesda peut être encore ajusté avec des scripts de Restauration, de Restauration sur la durée et de Vol de vie pour en faire une compétence de survie puissante.

Ce qui nous attend

Alors que l’annonce du système de Scribing a suscité l’excitation parmi les joueurs de l’ESO, de nombreuses questions restent encore sans réponse. Bethesda a promis de partager plus de détails sur le système dans un avenir proche, y compris du contenu approfondi qui offrira un aperçu détaillé de ce qui attend l’ESO.


Q&R :

Q: Le système de Scribing inclura-t-il éventuellement des compétences spécifiques à chaque classe ?

R: Actuellement, le système de Scribing ne permet la modification que des compétences des lignes de compétences d’armes et du monde. Cependant, on espère que le système sera étendu à l’avenir pour inclure les compétences spécifiques à chaque classe, offrant ainsi davantage d’options de personnalisation.

Q: Comment sera gérée l’économie de l’Encre ?

R: Les détails exacts sur le fonctionnement de l’économie de l’Encre n’ont pas encore été révélés. Alors que les joueurs attendent avec impatience plus d’informations, les possibilités concernant l’acquisition et l’échange de cette ressource sont l’objet de nombreuses spéculations et attentes.

Q: Y a-t-il des limitations sur le nombre de scripts pouvant être utilisés pour modifier une compétence ?

R: Bien que les limitations exactes n’aient pas été spécifiées, il est connu que chaque compétence peut être améliorée avec jusqu’à trois scripts, ajoutant des effets primaires, secondaires et tertiaires. Ces scripts permettent une large gamme de modifications, offrant ainsi de nombreuses options de personnalisation passionnantes.


Références :

  1. Équilibrage des MMORPG – Défis et stratégies
  2. Exploration de la Confrérie Noire dans Skyrim et Oblivion
  3. Qu’est-ce qui attend The Elder Scrolls Online
  4. L’évolution d’Animal Crossing – Amener les villageois au niveau supérieur

Maintenant que vous avez découvert le passionnant système de Scribing qui arrive dans l’extension Gold Road de The Elder Scrolls Online, il est temps de vous préparer à déchaîner vos compétences personnalisées et à dominer le jeu ! Êtes-vous enthousiaste à propos de cette nouvelle fonctionnalité ? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de faire passer le mot sur les réseaux sociaux. Plongeons ensemble dans le royaume des possibilités infinies ! 🎮😄💥

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