EA annonce des licenciements, se recentre sur les IP détenues et les communautés en ligne.

Suite à sa décision de licencier six pour cent de son personnel en mars, EA a annoncé une nouvelle vague de suppressions d'emplois - cette fois-ci...

EA a annoncé plus de licenciements, touchant environ 670 employés.

Introduction

Eh bien, il semble que les licenciements deviennent une tendance assez courante dans l’industrie du jeu ces jours-ci. La dernière victime est Electronic Arts (EA), qui a récemment annoncé un nouveau tour de coupes d’emplois affectant environ 670 employés. Cela intervient alors qu’EA déplace son attention loin des “futures IP sous licence” pour se concentrer sur ses “IP détenues, les jeux de sport et les grandes communautés en ligne.” Dans un e-mail adressé au personnel, le PDG Andrew Wilson a expliqué que ces licenciements font partie d’un effort visant à optimiser leurs opérations et à soutenir leur entreprise. Mais que cela signifie-t-il pour l’avenir d’EA et de ses jeux? Plongeons-y et découvrons-le.

Le Changement de Priorités

Pour atteindre ses objectifs, EA va rationaliser ses opérations d’entreprise et s’éloigner du développement de futures IP sous licence qu’ils ne croient pas être couronné de succès dans l’industrie du jeu en évolution. Au lieu de cela, l’entreprise va se concentrer sur ses plus grandes opportunités, qui incluent leurs propriétés intellectuelles détenues, des jeux de sport et de grandes communautés en ligne. Ce changement stratégique signifie que certains emplois seront perdus, créant de l’incertitude et des défis pour de nombreux employés dévoués qui ont apporté des contributions importantes à l’entreprise.

Trouver de Nouveaux Rôles et Chemins

Alors que toutes les équipes ne seront pas affectées par ces licenciements, EA comprend l’impact que cela a sur ses employés. Le PDG Andrew Wilson a souligné que leur objectif principal est de fournir aux membres de l’équipe des opportunités de transition vers d’autres projets et de trouver de nouveaux rôles. Ils soutiendront et travailleront avec chaque collègue individuellement pour assurer une transition en douceur. C’est une décision difficile pour l’entreprise, mais ils s’engagent à la gérer avec la plus grande attention, soin et respect.

Communication Continue

EA a déjà commencé à communiquer les impacts de ces licenciements à leur personnel, et le processus devrait être largement achevé d’ici le début du prochain trimestre. Cela permet aux employés touchés d’avoir le temps de s’adapter et d’explorer de nouvelles opportunités. Ce n’est jamais un processus facile, mais EA fait des efforts pour assurer la transparence et soutenir ses employés tout au long de la transition.

Et les Jeux Alors?

Maintenant, parlons de l’éléphant dans la pièce. La décision d’EA de s’éloigner des IP sous licence pourrait soulever des questions sur le sort de leurs prochains jeux. La bonne nouvelle est que l’entreprise a confirmé qu’elle travaille actuellement sur cinq jeux sous licence de haut niveau. Deux d’entre eux sont basés sur des propriétés Marvel, dont Black Panther et Iron Man, tandis que les trois autres sont des titres Star Wars. Selon un représentant d’EA, les projets Marvel sont toujours en cours de développement. Cependant, il a été révélé que le virage stratégique d’EA a entraîné l’annulation du jeu de tir subjectif Star Wars de Respawn Entertainment, qui devait selon les rapports être basé sur la populaire série télévisée, The Mandalorian.

Le Coût Humain

Ces licenciements chez EA ne sont que les derniers d’une série de coupes d’emplois dévastatrices dans l’industrie du jeu. En moins de deux mois, plus de 7 500 travailleurs ont perdu leur emploi, éclipsant les déjà substantielles 9 000 suppressions de postes constatées tout au long de 2023. C’est un moment difficile pour de nombreux talents qui tentent de gagner leur vie dans cette industrie. Sony, le développeur de Until Dawn, Supermassive, le studio de Life is Strange : True Colors Deck Nine, le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, et le studio de Saltsea Chronicles, Die Gute Fabrik, ne sont que quelques exemples d’entreprises ayant récemment annoncé des licenciements ou interrompu la production.

Conclusion

Alors que l’industrie du jeu continue d’évoluer, des entreprises comme EA prennent des décisions difficiles pour s’adapter au paysage en mutation. Le changement d’orientation loin des IP sous licence et la concentration sur les propriétés intellectuelles détenues et les communautés en ligne pourraient finalement bénéficier à l’entreprise à long terme. Il est essentiel de se rappeler que derrière ces changements stratégiques et ces suppressions d’emplois se trouvent de vraies personnes avec des familles et des passions. Espérons que les employés affectés trouveront de nouvelles opportunités et continueront de contribuer leurs talents à l’industrie du jeu.


Q&A: Ce Que Vous Devez Savoir

Q: Que signifie le changement d’orientation d’EA vers des IP détenues pour leurs futurs jeux?

R: Le changement vers des propriétés intellectuelles détenues signifie qu’EA se concentrera davantage sur les jeux qu’ils créent eux-mêmes, plutôt que sur ceux basés sur des licences externes. Bien que cela puisse signaler la fin de certains jeux sous licence, EA a rassuré les fans en confirmant qu’ils travaillent sur cinq jeux sous licence de haut niveau, y compris des titres basés sur des propriétés Marvel et Star Wars.

Q: Comment les licenciements affecteront-ils la main-d’œuvre d’EA?

A : Environ cinq pour cent des effectifs d’EA, ce qui équivaut à environ 670 employés, seront affectés par les licenciements. Cela créera de l’incertitude et des défis pour de nombreux individus talentueux qui ont consacré leur temps et leur passion à l’entreprise.

Q : Quel soutien EA fournira-t-elle aux employés affectés ?

A : EA a déclaré que leur objectif principal est de fournir aux membres de l’équipe des opportunités de transition vers d’autres projets et de trouver de nouveaux rôles au sein de l’entreprise. Pour ceux qui ne peuvent pas passer à de nouvelles positions, EA s’engage à soutenir et à travailler avec chaque collègue individuellement.

Q : D’autres entreprises de l’industrie du jeu font-elles face à des licenciements similaires ?

A : Malheureusement, oui. L’industrie du jeu a récemment connu un nombre significatif de suppressions d’emplois. Sony, Supermassive, Deck Nine, Cloud Imperium Games et Die Gute Fabrik ne sont que quelques exemples d’entreprises ayant annoncé des licenciements ou interrompu leur production.


Références :

Remarque : Les références ci-dessus sont fictives et ne sont pas des liens réels.


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