Voyager dans les Jeux Vidéo De l’Ennui à l’Excitation !

Le directeur Hideaki Itsuno de Dragon's Dogma 2 partage ses réflexions sur les voyages rapides dans les jeux vidéo

Le réalisateur de ‘Dragon’s Dogma 2’ encourage les joueurs à éviter les déplacements rapides

Introduction

Dans le monde du jeu vidéo, les déplacements rapides sont devenus une fonctionnalité courante qui permet aux joueurs de se téléporter d’un endroit à un autre. Mais est-ce vraiment nécessaire ? Hideaki Itsuno, le réalisateur de Dragon’s Dogma 2, partage ses réflexions sur les mécaniques des déplacements rapides et pourquoi la manière traditionnelle et “longue” de voyager n’est pas du tout ennuyeuse. Alors, prenez votre sac à dos et lançons-nous dans un voyage de découverte !

🚶‍♂️Les voyages peuvent être amusants ! 🚴‍♀️

D’après Itsuno, la perception du voyage en tant qu’activité ennuyeuse est directement liée au jeu lui-même. Si le jeu est suffisamment captivant, alors les déplacements deviennent une partie agréable de l’expérience. Ainsi, au lieu de se fier uniquement aux déplacements rapides, les développeurs de jeux devraient se concentrer sur la rendu des déplacements réels plus attrayants.

“C’est pourquoi vous placez des éléments au bon endroit pour que les joueurs les découvrent, ou vous créez des méthodes d’apparition d’ennemis qui offrent des expériences différentes à chaque fois, ou vous les placez dans des situations complètement aveugles où ils ne savent pas si c’est sûr ou non à dix mètres devant eux.”

Imaginez-vous en train de traverser une dense forêt, sans savoir ce qui vous attend à chaque tournant. Tomberez-vous sur un trésor caché ? Rencontrerez-vous un groupe de créatures menaçantes ? C’est le frisson de l’inconnu qui rend les voyages excitants !

🌍 Choisissez votre chemin : à vélo ou à pied ? 🚲👣

Dans Dragon’s Dogma 2, les développeurs ont souhaité offrir aux joueurs la liberté de choisir leur propre moyen de transport. Que ce soit en vélo ou à pied, la décision vous revient. Le jeu est conçu avec des rencontres inattendues et des événements, ce qui fait que le choix de votre mode de navigation devient une partie intégrante du voyage.

En proposant une carte qui permet aux joueurs de faire leurs propres choix, les développeurs ont créé un monde où tomber sur quelqu’un ou quelque chose peut conduire à des résultats passionnants et inattendus. C’est un peu comme dans la vie où le voyage lui-même est aussi important que la destination.

🛒 Chariots et embuscades : les frissons du voyage 🐮💥

Capcom, le studio derrière Dragon’s Dogma 2, a introduit des chariots comme moyen de transport dans le jeu. Ces chariots suivent un itinéraire spécifique mais avec un twist. En cours de route, les joueurs peuvent être confrontés à des embuscades et à des défis inattendus qui les obligent à abandonner la sécurité du chariot.

“Lorsque vous en conduisez un, vous pouvez trouver votre chemin bloqué par des gobelins et n’avoir d’autre choix que de descendre et de vous joindre à la bataille. Puis, alors que vous le faites, un griffon peut fondre sur vous et détruire tout le chariot d’un seul coup, vous obligeant ainsi à marcher le reste du trajet tout en maudissant son nom”, explique Itsuno.

La beauté de ce concept est qu’il donne l’impression d’être naturel et organique. Le monde de Dragon’s Dogma 2 est vivant avec ses propres règles et interactions, où les rencontres aléatoires peuvent conduire à des moments épiques. C’est un témoignage de la créativité et de l’attention aux détails qui ont été consacrés à la création de cette expérience immersive.

🐉 Dragons, dominos et pandémonium total ! 🎮🌪️

Dragon’s Dogma 2 promet une expérience de jeu excitante qui combine le familier à l’inattendu. Notre propre Ian a eu l’opportunité de prévisualiser le jeu et l’a décrit comme à la fois désordonné et déroutant, mais indéniablement divertissant.

“C’était comme mettre une bombe sous un ensemble de dominos bien disposés, où vos plans soigneusement élaborés peuvent exploser en un pandémonium total”, dit-il. “J’ai vraiment aimé à quel point chaque rencontre était imprévisible et comment le jeu a réussi à garder ses quêtes basiques de ‘vas-y, tue ces monstres’ fraîches et pleines de rires et de surprises.”

Avec un mélange de chaos, de surprises et une touche d’humour, Dragon’s Dogma 2 offre une expérience de jeu unique en son genre. Alors préparez-vous à vous attacher, à traverser des paysages à couper le souffle et à affronter des créatures redoutables. Le voyage vous attend !

FAQ

Q: Est-ce que Dragon’s Dogma 2 aura des déplacements rapides ?

R: Bien que Dragon’s Dogma 2 offre des options de déplacement rapide, l’accent est mis sur le rendu du voyage lui-même agréable. En incorporant des rencontres aléatoires et des découvertes cachées, le jeu encourage les joueurs à embrasser le monde du jeu et à faire leurs propres choix.

Q: Combien coûtera Dragon’s Dogma 2?

R: Dragon’s Dogma 2 sera vendu au prix de 70 $ sur PC (via Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X/S lors de sa sortie en mars. C’est la première fois que Capcom vendra la version de base d’un nouveau jeu à ce prix.

Q: En quoi Dragon’s Dogma 2 diffère-t-il du jeu original?

R: Dragon’s Dogma 2 conserve les éléments fondamentaux du jeu original tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités et améliorations. La suite promet des rencontres imprévisibles, des quêtes inédites et un monde plein de surprises.

Références

  1. GameTopic: Le directeur de Dragon’s Dogma 2 parle du voyage rapide
  2. Dragon’s Dogma 2: 7 choses stupides que vous pouvez faire
  3. The Games: Nouvelle tarification des jeux de Capcom
  4. Eurogamer: Aperçu de Dragon’s Dogma 2

Ne manquez pas cette aventure ! Partagez cet article avec vos amis et laissez-les participer à l’excitation de Dragon’s Dogma 2. 🐲🎮✨