Dans les terres de l’encre une nouvelle expansion passionnante pour le jeu de cartes à échanger Disney Lorcana

Canin et Energétique Un jeu de cartes polyvalent pour passionnés de chiens et amateurs de jouer de nombreux personnages.

Disney Lorcana Into The Inklands – Guide du deck Ambre/Émeraude

🎉 Rassemblez-vous, chers joueurs ! Les Inklands nous attendent dans le troisième set excitant du jeu de cartes à échanger Disney Lorcana. “Dans les Inklands” apporte pas moins de 204 nouvelles cartes et introduit un nouveau type de carte : les Lieux ! De plus, avec deux decks de démarrage spécialement conçus, vous pouvez plonger directement dans l’action, explorer les nouvelles cartes, mécaniques et stratégies de cette extension. 🃏

Le deck Ambre/Émeraude : Tenace et Dynamique

🐾 À la recherche d’un deck qui libère le pouvoir des adorables chiots ou qui lance une attaque impitoyable de personnages ? Alors le deck Ambre/Émeraude, également connu sous le nom “Tenace et Dynamique”, est le choix parfait pour vous ! 🐶🌈

Ce deck est comme un assortiment d’échantillons, offrant un aperçu des personnages et des Lieux de l’extension. Avec une stratégie go-wide puissante, il vise à submerger votre adversaire par le nombre.

🗺️ Liste de deck Ambre/Émeraude

Inklands Emerald Amber-1

Liste du deck de démarrage Ambre/Émeraude de Disney Lorcana’s Into The Inklands :

  • Cubby – Mighty Lost Boy (x3)
  • Chiot Dalmatien – Agite-queue (x5)
  • Don Karnage – Prince des Pirates (x2)
  • Flotsam – Vaurien (x2)
  • Helga Sinclair – Partenaire Vengeresse (x1)
  • Horace – Canaille Sans scrupules (x2)
  • Jasper – Voleur Ordinaire (x2)
  • Jetsam – Vaurien (x2)
  • Kida – Atlante (x3)
  • Kit Cloudkicker – Dur à cuire (x2)
  • Lucky – Le 15e Chiot (x1)
  • Nani – Soeur Protectrice (x2)
  • Patch – Chiot Intimidant (x3)
  • Peter Pan – Leader des Garçons Perdus (x1)
  • Pluto – Défenseur Déterminé (x1)
  • Pluto – Chien Amical (x3)
  • Pongo – Père Déterminé (x1)
  • Robin des Bois – Rêveur (x1)
  • Rolly – Chiot Affamé (x3)
  • Starkey – Pirate Menaçant(x1)
  • Tinker Bell – Fée Généreuse (x2)
  • Wendy Darling – Marin Talentueux (x3)
  • Wildcat – Mécanicien (x2)
  • Allumer une bonne Flamme (x2)
  • Hypnotiser (x2)
  • Improviser (x3)
  • Manoir De Vil – Domaine de Cruella (x3)
  • Pays Imaginaire – Lagune des Sirènes (x2)

Au total, ce deck compte :

  • 48 cartes de personnages
  • 7 cartes d’action
  • 5 Lieux

Un total grandiose de 54 cartes à encrer, avec seulement 6 cartes non encrables. 😮

🗝️ Cartes Clés

Pluto, Chien Amical 🐕

Pluto Lorcana

La star du deck ! Pluto, Chien Amical apparaît en triple exemplaire dans ce deck et devrait être votre priorité absolue pour l’avoir sur le plateau dès le premier tour. Avec son aptitude “Bon Chien”, Pluto agit comme une rampe pour ce deck, vous permettant de tricher avec les cartes un tour plus tôt ou de jouer des cartes supplémentaires pendant votre tour. Il est la clé pour acquérir un avantage précoce sur le plateau et maintenir l’élan tout au long de la partie.

💡 Conseil de pro : Lorsque vous jouez au premier tour, votre meilleure stratégie est de faire un suivi avec Kit Cloudkicker au deuxième tour. Cela vous permet de renvoyer la carte de votre adversaire du premier tour dans sa main, vous donnant ainsi deux personnages sur le plateau pendant que votre adversaire n’en a aucun. C’est un excellent moyen de prendre le contrôle dès le début. Et avec la capacité de Pluto, vous pouvez tricher en sortie des cartes de quatre coûts élevés telles que Lucky, le 15e chiot ou Tinker Bell, la fée généreuse, dès le début, mettant une pression énorme sur votre adversaire. Parlez d’un coup de maître !

Si vous ne pouvez pas poser Pluto au premier tour, ne vous inquiétez pas ! Jouez-le un tour avant d’en avoir besoin. Avec son faible coût, il s’adapte facilement à d’autres jeux. Par exemple, jouer Pluto aux côtés d’un personnage de coût deux au troisième tour vous permet de jouer Nani, la sœur protectrice de coût cinq au quatrième tour. Une flexibilité à son meilleur !

N’oubliez pas non plus que Pluto peut se transformer en Pluto, le défenseur déterminé un tour plus tôt. Bien que cela puisse sembler contre-intuitif d’exercer une transformation avant de jouer une puissante carte Floodborn par-dessus, le défenseur déterminé est un garde du corps. Le fait de se retrouver sur le champ de bataille exercé joue en sa faveur, vous permettant de jouer un garde du corps de huit puissances (qui se soigne même !) au quatrième tour au lieu du cinquième. Maintenant, c’est un coup tactique qui vaut la peine de remuer la queue !

Pendant un certain temps, tant Lantern que Doc, le chef des Sept Nains, avaient des capacités de montée similaires, et ils étaient des incontournables appréciés dans les decks Amber. Nous nous attendons à ce que Pluto, le chien amical, sécurise une place prominente dans le méta Into the Inklands, prouvant ainsi qu’il est un outil essentiel pour mettre la pression ! 🎉

Lucky, le 13e chiot 🍀

Lucky Lorcana

Lucky, le 13e chiot sert à deux objectifs entrelacés dans ce deck : renforcer votre présence sur le plateau et vous récompenser pour cela. Sa capacité, Comme neuf, vous permet de regarder les trois premières cartes de votre deck et de conserver celles qui coûtent deux ou moins. Avec un quart du deck constitué de telles cartes, vos chances de trouver au moins une grâce à cette capacité sont assez élevées. Si vous avez la chance d’en trouver deux ou trois, vous bénéficierez d’un avantage de carte substantiel sur votre adversaire.

Lucky vous aide à remplir à nouveau votre main avec des personnages bon marché, un aspect crucial de la stratégie de ce deck. Submerger votre adversaire avec une abondance de personnages est votre objectif, et des personnages comme Tinker Bell, la fée généreuse et Pongo, le père déterminé vous aident à y parvenir en offrant des capacités de pioche et de filtrage du deck. Après tout, qu’y a-t-il de mieux que d’avoir plus de cartes en main que votre adversaire tout en l’affamant de ressources pour contrer votre brigade de furry ? 😉

Mais ce n’est pas tout ! La deuxième capacité de Lucky, Amour de chiot, vous permet de conclure rapidement les parties si vous avez au moins quatre personnages sur le plateau. Chacun d’entre eux gagne un savoir-faire supplémentaire en quêtant après l’entrée en scène de Lucky. En jouant Lucky à temps, vous pouvez déclencher une rafale dévastatrice de gain de savoir-faire, sécurisant des victoires avec style. Rappelez-vous, si Lucky est votre troisième personnage sur le plateau, vous pouvez jouer un quatrième personnage lors de votre tour suivant et profiter immédiatement de cette puissante capacité. Pour une protection maximale, envisagez de jouer un garde du corps tel que Nani, la sœur protectrice ou Pluto, le défenseur déterminé lorsque vous partez en quête avec Lucky, le gardant à l’abri des défis. La chance vous sourira sûrement ! 🍀

Don Karnage, Prince des Pirates 🦜

Don Karnage Lorcana

Ahoy, matey ! Don Karnage, Prince des Pirates, augmente le charme évolutif. Avec les mêmes statistiques que Tigrou, Incroyableles Choses mais à moindre coût, Don Karnage est un atout incroyable pour ce deck. Bien sûr, il brille le plus lorsqu’il n’est pas répondu pour quêter de manière régulière. Bien que le deck propose des quêteurs avec une volonté élevée et une valeur lore, tels que Robin des Bois, Rêveur et Starkey, Pirate Sournois, Don Karnage fournira souvent plus de valeur en tant que maître de quête impitoyable.

Sa force et sa volonté impressionnantes de quatre en font un redoutable adversaire. Étant lui-même évolutif, Don Karnage peut échanger avec des personnages plus petits sur le plateau sans craindre les représailles. Mais ne le confinez pas uniquement à la quête ; envisagez d’utiliser Don Karnage comme cible pour Pluto, le chien amical. Le tricher au quatrième tour crée une pression temporelle précoce pour votre adversaire, et vous pouvez le suivre avec Nani, Pluto né de l’inondation ou même un autre Don Karnage au cinquième tour. Notre prince pirate pourrait finalement voler la vedette ! ⚔️

🎲 Votre main d’ouverture et quand faire un Mulligan

En regardant votre main d’ouverture, gardez ces éléments à l’esprit :

  • Pouvez-vous jouer sur courbe ? Jouer sur courbe est vital pour ce deck. Utilisez toute votre encre à chaque tour pour augmenter votre présence sur le plateau et submerger votre adversaire. Assurez-vous de profiter de Pluto, le chien amical, pour libérer encore plus de cartes ou jouer des cartes puissantes dès le début. Rappelez-vous, ce deck prospère en maintenant la pression.

  • Pouvez-vous reconstituer votre main ? En ajoutant de l’encre à votre encrier et en jouant une carte à chaque tour, vous vous retrouverez naturellement à court de cartes d’ici le sixième tour si vous commencez en premier. Pour maintenir votre moteur en marche, conservez des cartes comme Lucky, Pongo, Tinker Bell, Strike a Good Match, Hypnotize et Improvize. Ces cartes fournissent non seulement un piochage de cartes, mais vous permettent également de filtrer votre deck, en vous assurant d’avoir la carte parfaite pour chaque situation. Restez bien approvisionné !

  • Les cartes bon marché méritent aussi de l’amour ! Alors que de nombreux decks privilégient de commencer avec des cartes de coût élevé qui peuvent être converties en encre, ce deck inverse la tendance. Les cartes à faible coût sont incroyablement précieuses ici. Elles peuvent être jouées aux côtés de cartes de coût élevé, vous aidant à dépenser votre encre supplémentaire et à établir un plateau solide. Avec le soutien de personnages comme Rolly et un léger boost, ces cartes bon marché deviennent des outils efficaces pour échanger et affronter des menaces plus importantes. Faites attendre Kida si nécessaire et encrez plutôt une carte de trois ou quatre coûts supplémentaires. L’adaptation est la clé !

👊 Style de jeu Ambre/Émeraude

Le deck Opiniâtre et Dynamique est flexible et réagit habilement aux stratégies des adversaires. Voici ce que vous devez savoir :

  • Inonder le plateau : Votre objectif principal est d’inonder le plateau avec des personnages, forçant votre adversaire à suivre le rythme. Jouer sur courbe est crucial, et ce deck offre une distribution bien équilibrée des coûts des cartes pour maintenir une pression incessante. Des personnages comme Lucky, Robin des Bois et Starkey deviennent votre acte de clôture, fournissant une explosion de gain de connaissances pour sceller vos victoires. La sécurité est également primordiale, et des personnages comme Pluto, le défenseur déterminé et Nani gardent en sécurité vos quêteurs de grande valeur. Les combattants évasifs comme Don Karnage et Wildcat donnent le rythme du jeu et obligent votre adversaire à adopter une posture défensive. Tenez les rênes !

  • Synergie de localisation : Bien que ce deck contienne quelques Localisations et personnages qui en tiennent compte, de tels combos pourraient ne pas toujours être présents dans vos parties en raison de leur rareté dans le deck. Mais ne craignez rien, aventuriers ! Si vous aspirez à explorer les histoires d’encre des Localisations dans Into the Inklands, l’autre deck de départ, Plenty of Pluck, est un excellent choix. Aventurez-vous et découvrez leurs secrets !

  • Avantage de cartes constant : Une stratégie vitale pour ce deck est de maintenir un avantage en cartes, en élargissant continuellement votre état de plateau et en exerçant une pression sur votre adversaire. Des actions comme Hypnotize et Improvize se remplacent elles-mêmes, vous assurant d’avoir toujours quelque chose dans votre manche. De plus, des cartes comme Strike a Good Match, Tinker Bell, Pongo et Lucky fournissent un piochage de cartes tout en vous permettant de trier votre deck, en vous assurant de choisir la carte optimale pour chaque situation. Rappelez-vous, une main stable est la clé pour garder une longueur d’avance sur le tableau.

  • S’adapter ou contrer : Prendre du retard n’est pas une option pour des champions comme vous. Si vous perdez de l’élan, ne vous inquiétez pas ! Ce deck offre des outils pour ralentir votre adversaire jusqu’à ce que vous reconstruisiez vos forces. Des personnages comme Kit Cloudkicker et Jasper peuvent vous aider à ralentir l’opposition, tandis que Cubby, Mighty Lost Boy peut habilement démanteler des personnages adverses lorsqu’il est associé à une Localisation. De plus, les cartes de ce deck permettent à vos personnages moins chers de réaliser des échanges efficaces et de tirer le meilleur parti de votre encre. Improvize, Flotsam and Jetsam, Rolly et Patch vous garantiront d’obtenir la meilleure valeur possible de vos ressources. Rappelez-vous, les marées peuvent tourner en votre faveur !

  • Gestion de l’encrier : Bien que l’objectif de sept encre puisse sembler grandiose, il se peut que vous n’ayez pas besoin d’y parvenir pour remporter la victoire – surtout si vous n’avez pas découvert l’une des deux cartes de coût sept dans le deck. Tenez compte de la taille de votre main et des cartes que vous pouvez jouer immédiatement avant de décider s’il est nécessaire de continuer à remplir votre encrier chaque tour. Bien qu’un vaste réservoir de ressources puisse aider à construire un plateau étendu, il y a aussi le risque de trop en mettre et de manquer de cartes. Avec un deck comportant de nombreuses cartes à faible coût, ce n’est pas un style de jeu hyper-agressif, tout ou rien. Vos personnages de coût élevé servent de protecteurs et de conclueurs de partie, mais avec seulement sept cartes coûtant cinq ou plus, un encrier plus petit peut être plus stratégique dans certaines situations. L’équilibre est essentiel, mes amis.

⚡ Faiblesses

Tout comme n’importe quel deck “large”, Dogged and Dynamic vous rend vulnérable aux archétypes de contrôle. Un quart de ce deck est composé de personnages avec deux ou moins de Volonté, ce qui vous rend prudent lorsque vous faites un “épanouissement” pour éviter de tomber sous le coup de coups de balayage comme Grab Your Sword ou Tinker Bell, la Fée Géante. Si votre adversaire utilise Ruby, réfléchissez à deux fois avant de dépenser toute votre encre sur un personnage coûtant sept points comme Starkey ou Pluto. Ils peuvent avoir une action de suppression rapide qui les attend.

D’un autre côté, en tant que deck conçu pour mettre la pression sur les adversaires et nécessitant des coups de balayage constants, Dogged and Dynamic manque d’outils de suppression. Vous devrez compter sur des astuces de combat pour échanger favorablement lorsque vous faites face à des adversaires qui vous dépassent sur le tableau de jeu. Adapter votre stratégie pour contrer vos adversaires et utiliser les outils uniques de votre deck inclinera les chances en votre faveur. Contre les archétypes agressifs, concentrez-vous sur le déploiement de plus de quêteurs de grande valeur comme Wendy Darling, la Talentueuse Matelote, dès le début. Des personnages tels que Jasper et Kit Cloudkicker entraveront le progrès de vos adversaires, vous accordant un avantage en matière de sagesse. Adaptez-vous et conquérez !

🌟 Améliorez votre deck !

Vous cherchez à renforcer vos decks de démarrage Into the Inklands ? Ne cherchez plus ! Consultez le Guide d’amélioration Ambre/Émeraude pour découvrir des options passionnantes afin d’amplifier la puissance de votre deck.

📅 Découvrez plus dans l’univers de Lorcana !

Curieux des prochaines sorties de JCC ? Ne cherchez pas plus loin ! Consultez notre article sur les Dates de sortie JCC 2023 pour un aperçu du futur du jeu de cartes à échanger.

💬 Parlons-en !

Nous espérons que vous êtes aussi enthousiaste que nous au sujet de Into the Inklands de Disney Lorcana ! Partagez vos réflexions sur cette nouvelle extension. Quelles cartes vous rendent le plus excité ? Avez-vous une idée des stratégies ou des combos que vous souhaitez discuter ? Rejoignez la conversation et partagez avec vos camarades passionnés de jeux !

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Liste de référence :

  1. Into the Inklands de Disney Lorcana – Site officiel
  2. Prochaines sorties JCC – Lien vers l’article
  3. Guide d’amélioration Ambre/Émeraude – Lien vers l’article