Les unités dont nous n’avons pas besoin dans Civilization 7

La civilisation 7 est l'un des jeux de stratégie les plus attendus à l'horizon, mais il y a certains types d'unités qui ne devraient pas être ramenés.

Les unités de Civilization qui devraient rester derrière dans Civ 7

Introduction

La franchise Civilization est un incontournable dans le monde du jeu depuis ses débuts en 1991. À chaque nouvelle édition, la série évolue en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en construisant sur sa formule éprouvée. Civilization 6, la dernière version, compte une impressionnante liste de plus de 50 unités militaires et 20 types d’unités secondaires, en faisant le jeu le plus grand de l’histoire de la franchise. Alors que nous attendons avec impatience Civilization 7, il est raisonnable de supposer qu’il continuera cette tendance d’itération et d’expansion, en établissant sa place en tant qu’expérience ultime de Civilization.

Cependant, toutes les unités ne sont pas créées égales. Alors que Civilization 7 introduira sans aucun doute de nouvelles et excitantes additions, il est important de réfléchir aux unités qui n’ont pas tout à fait répondu aux attentes. Jetons un coup d’œil plus attentif à certains types d’unités qui pourraient être mieux laissés derrière dans la prochaine itération de la franchise.

Les unités qui n’ont pas besoin de revenir dans Civilization 7

Le Chariot 🏇

Le début d’une partie de Civilization est crucial. C’est un moment pour élaborer des stratégies, planifier et tirer le meilleur parti des ressources limitées. Malheureusement, le Chariot, une unité trouvée dans les premières étapes du jeu, laisse à désirer en termes de rentabilité. Il n’offre que peu d’avantages par rapport à un simple Guerrier, mais coûte cher. Pour aggraver les choses, il peut être facilement contré par des Lanciers, une unité que la plupart des joueurs ont à leur disposition en début de partie. Laissons le Chariot tranquille et laissons-le dans le passé où il appartient.

Le Quadrireme ⛵️

Tout comme le Chariot, le Quadrireme est une unité qui ne mérite pas une place dans Civilization 7. Alors que le Chariot a au moins une force de combat légèrement supérieure à celle d’un Guerrier, le Quadrireme est plus faible que la Galère, le rendant sans défense. Bien qu’il soit conçu pour engager des unités terrestres et des fortifications, sa portée limitée lui permet rarement de remplir ce rôle efficacement. Voguons sans le Quadrireme dans Civilization 7 et faisons de la place pour des unités navales plus redoutables.

Les Moines Guerriers ⛩️

Les Moines Guerriers sont une unité controversée dans Civilization. Bien qu’ils puissent devenir redoutables au milieu du jeu avec les bonnes améliorations, leur coût élevé en Foi les rend inaccessibles à de nombreux joueurs. Dépenser 200 Foi pour créer une unité peut être une ressource considérablement épuisante, limitant son utilité. À moins qu’un joueur ne recherche une victoire religieuse/domination, les Moines Guerriers ont tendance à être une option de niche. Il est temps de reconsidérer leur place dans Civilization 7 et d’opter pour des unités qui ont un attrait plus large.

Le Rôdeur 🏹

Les unités de reconnaissance ont toujours été un peu décevantes dans la série Civilization, et le Rôdeur ne fait pas exception. Contrairement à l’invaluable Scout de départ, qui joue un rôle crucial dans l’exploration en début de partie, le Rôdeur n’apparaît que à l’Âge industriel, lorsque la majorité de la carte a déjà été explorée. Cela rend le rôle du Rôdeur presque obsolète et diminue son impact sur le gameplay. Dans Civilization 7, il est temps de dire au revoir au Rôdeur et de se concentrer sur des unités qui apportent des contributions plus significatives.

Questions et réponses des lecteurs

Q: Civilization 7 introduira-t-il des types d’unités complètement nouveaux?

R: Bien qu’il soit difficile de dire avec certitude, Civilization 7 devrait vraisemblablement introduire de nouveaux types d’unités pour maintenir le gameplay intéressant et excitant. La franchise a toujours cherché l’innovation tout en s’appuyant sur les mécaniques existantes. Nous pouvons nous attendre à ce que Civilization 7 trouve un équilibre entre familiarité et nouveauté.

Q: Est-ce qu’il y a des unités des jeux précédents qui pourraient revenir dans Civilization 7?

R: Civilization est connu pour ses clins d’œil à l’histoire et l’inclusion d’unités emblématiques de différentes époques. Des unités comme la Légion, le Samouraï et les Tanks sont apparues dans plusieurs jeux. Il est tout à fait possible que Civilization 7 ramène des unités bien-aimées tout en ajoutant de nouvelles variations.

Q: Civilization 7 se concentrera-t-il sur une condition de victoire spécifique?

R: Chaque jeu Civilization offre une variété de conditions de victoire, permettant aux joueurs de poursuivre différentes voies vers le succès. Bien que nous ne puissions pas dire avec certitude quelles conditions de victoire seront mises en avant dans Civilization 7, il est sûr de supposer que le jeu continuera à offrir une expérience équilibrée, répondant à différents styles de jeu et stratégies.

Références:

  1. Leaders de Civilisation en Avance sur Civ 7
  2. 10 Jeux qui ont Adopté la Formule des Survivants Vampires
  3. Site Officiel de Civilization
  4. Pourquoi il est Temps de Dire Adieu au Ranger dans Civilization 6
  5. Date de Sortie et Actualités de Civilization 7

Que pensez-vous des unités potentielles dans Civilization 7 ? Quelles unités aimeriez-vous voir supprimées et quelles nouvelles unités espérez-vous voir ajoutées ? Partagez vos opinions dans les commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de partager cet article avec vos compagnons de jeu Civ sur les réseaux sociaux !

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