Districts uniques dans Civilization 6 Renforcer les forces de vos civilisations

Dans Civilization 6, ces quartiers uniques distinguent les civilisations et jouent un rôle vital dans l'atteinte d'un type de victoire spécifique.

Civilization 6 Les Meilleurs Quartiers Uniques Classés

Civilization 6: Hansa

Dans le monde de Civilization 6, chaque civilisation possède ses propres forces et capacités uniques. Un moyen de mettre en valeur ces forces est à travers des quartiers uniques qui complètent le style de jeu d’une civilisation et l’aident à poursuivre des types de victoire spécifiques. Ces quartiers uniques ont des coûts de production plus bas par rapport aux quartiers originaux et offrent des bonus spécifiques qui améliorent les capacités de la civilisation.

Plongeons-nous dans certains des quartiers uniques les plus puissants et intéressants de Civilization 6!

🏰 8. Hansa (Allemagne) : Le Pain Et Le Beurre De L’Efficacité

  • Coût de production plus bas (27 contre 54)
  • Important bonus (+2) de rendement de production avec chaque comptoir commercial adjacent.
  • Bonus standard (+1) de rendement de production avec chaque ressource adjacente.

En ce qui concerne les quartiers uniques, le Hansa de l’Allemagne est très apprécié des joueurs expérimentés. Avec son énorme potentiel de produire une grande quantité de Production par tour, un bonus d’adjacence approprié peut transformer un Hansa en une puissance de production. En le combinant avec un comptoir commercial et un aqueduc, vous pouvez générer jusqu’à 40 points de Production par tour! 🏭

Mais ce n’est pas tout. Le Hansa bénéficie également de bonus en s’installant près des ressources, recevant une production supplémentaire pour chaque ressource adjacente. Avec un placement stratégique, le Hansa peut propulser l’Allemagne vers une victoire scientifique rapide, grâce à ses énormes capacités de production. 🚀

🌌 7. Observatoire (Maya) : Le Progrès Scientifique Et La Croissance De La Ville Vont De Pair

  • Coût de production plus bas (27 contre 54)
  • Bonus important (+2 Science) pour chaque plantation adjacente.
  • Bonus mineur (+1/2 Science) pour chaque ferme ou quartier adjacent.

Les Mayas ont trouvé un moyen de se concentrer à la fois sur le progrès scientifique et la croissance des villes avec leur quartier unique, l’Observatoire. Remplaçant le Campus, l’Observatoire repose sur les bonus d’adjacence des plantations, des fermes et des autres quartiers pour fournir un rendement scientifique. Cette approche contrecarre le compromis habituel entre science et productivité, permettant aux villes mayas de prospérer dans les deux domaines. 🌿

En s’installant près de terres fertiles avec une nourriture abondante, les villes mayas garantissent la croissance de la population, offrant une base solide pour poursuivre différents types de victoire, y compris une victoire scientifique ou même une victoire par domination alimentée par leurs avancées technologiques. 📚

🔬 6. Seowon (Corée) : Un Quartier Isolé Qui Se Traduit Par Moins De Planification D’Adjacence

  • Coût de production plus bas (27 contre 54)
  • Dispose d’un bonus d’adjacence de départ de +4 Science
  • -1 Science pour chaque quartier adjacent

Pour les joueurs qui préfèrent une approche détendue des bonus d’adjacence, le quartier unique de la Corée, le Seowon, convient parfaitement. Contrairement aux autres quartiers, le Seowon bénéficie d’avoir moins de quartiers adjacents, permettant aux joueurs de se concentrer sur d’autres aspects de la planification de la ville. Placer des quartiers autour du Seowon réduit son bonus d’adjacence, il est donc préférable de l’entourer de fermes et de mines à la place.

La capacité de la Corée à obtenir une victoire scientifique sans trop d’efforts s’aligne bien avec ce style de jeu. Le modificateur unique du Seowon, associé à la capacité de civilisation de la Corée, permet aux joueurs de progresser considérablement dans les efforts scientifiques sans les subtilités de la planification d’adjacence, simplifiant le chemin vers la victoire. 🎓

🏛️ 5. Acropolis (Grèce) : Acquérir Facilement De La Culture Et Des Envoyés Précieux

  • Coût de production plus bas (27 contre 54)
  • Bonus standard (+1 Culture) pour chaque quartier adjacent, +1 Culture supplémentaire s’il est adjacent à un centre-ville
  • Accorde 1 envoyé lorsqu’il est terminé

La Grèce, en particulier avec le dirigeant Périclès, bénéficie grandement du modificateur unique de l’Acropolis. Bien qu’il puisse sembler modeste à première vue, il fournit un flux régulier de Culture et est accompagné d’un envoyé supplémentaire à son achèvement. Ce bonus d’envoyé facilite grandement à la Grèce de devenir le suzerain de certaines cités-états, leur donnant accès à leurs bonus uniques et leurs ressources.

En plus de ses avantages diplomatiques, le bonus standard du quartier voisin de l’Acropole le distingue de la place du théâtre générique. La génération fiable de Culture qu’il offre est particulièrement précieuse lorsque les merveilles sont difficiles à obtenir en raison d’une concurrence féroce. Avec l’Acropole, la Grèce peut prospérer culturellement et politiquement, laissant leur empreinte sur la scène mondiale. 🎭

⚔️ 4. Hippodrome (Byzantin) : Convertir des Commodités en une Victoire de Domination Rapide

  • Coût de production inférieur (27 vs. 54)
  • +3 Commodités des Divertissements à la Ville-Mère
  • Octroie une unité de cavalerie lourde gratuite lors de la construction, ainsi que pour chaque bâtiment construit. Ces unités ne nécessitent pas de ressources pour être entretenues.

Les joueurs byzantins manipulant le dirigeant Basile II peuvent rapidement surprendre leurs adversaires avec une armée de Tagma. La clé réside dans leur quartier unique, l’Hippodrome, qui octroie une unité de cavalerie lourde gratuite lors de la construction, en faisant un choix puissant pour les bellicistes.

Mais ce n’est pas tout ! Les joueurs byzantins peuvent continuer à amasser des unités de cavalerie lourde en construisant des bâtiments dans l’Hippodrome. Avec la capacité de produire plusieurs unités sans avoir besoin de ressources, les armées byzantines peuvent rapidement devenir inégalées, ce qui en fait une force militaire à ne pas sous-estimer. ⚔️

💰 3. Suguba (Mali) : Une Combinaison Mortelle d’Or et de Foi

  • Coût de production inférieur (27 vs. 54)
  • Avantage majeur (+2 Or) pour une Rivière ou un Site Sacré proche
  • 20% de réduction sur tous les achats d’Or et de Foi dans cette ville

A mesure que le jeu progresse, les joueurs se fient souvent à l’Or et à la Foi pour produire des unités et des bâtiments. Cependant, le coût de ces achats peut être élevé, épuisant rapidement leur trésorerie. Le Mali, cependant, a une solution avec son quartier unique, le Suguba.

En recevant des avantages majeurs grâce à une Rivière et un Site Sacré proche, un Suguba peut générer une quantité substantielle d’Or par tour. De plus, la réduction de 20% s’applique aux achats d’Or et de Foi, ce qui fait du Mali un concurrent redoutable dans n’importe quel type de victoire. Avec leur combinaison mortelle de richesse et de foi, le Mali peut s’élever au rang des grandes civilisations dans le monde de Civilization 6. 💸

🕌 2. Lavra (Russie) : Un Favori des Chercheurs de Victoires Religieuses

  • Coût de production inférieur (27 vs. 54)
  • +2 points de Grand Prophète par tour
  • +1 point de Grand Écrivain par tour s’il y a un Sanctuaire dans la Lavra
  • +1 point de Grand Artiste par tour s’il y a un Temple dans la Lavra
  • +1 point de Grand Musicien par tour s’il y a un bâtiment de culte dans la Lavra

Considéré comme l’un des quartiers les plus puissants du jeu, la Lavra de la Russie offre un avantage unique. Son coût de production inférieur permet une construction rapide, tandis que les points supplémentaires de Grand Prophète par tour garantissent que la Russie sera la première civilisation à avoir une religion dans la plupart des parties. ✝️

Les autres avantages de la Lavra pour les Grands Écrivains, les Grands Artistes et les Grands Musiciens font de la Russie une puissance culturelle. Associée au panthéon danse de l’aurore et à la croyance religieuse Éthique du Travail, la Russie peut exceller dans n’importe quel type de victoire, que ce soit la difficile Victoire Religieuse ou une Victoire de Domination plus directe. 🎨

🏰 1. Oppidum (Gaulois) : Le Quartier le Plus Puissant et le Plus Unique du Jeu

  • Débloqué avec la Technologie de la Forge
  • Coût de production inférieur (27 vs. 54)
  • Débloque des Défenses Extérieures et une Attaque à Distance, ainsi que le Centre-Ville, après la construction des Murs
  • Débloque l’Apprentissage avec la première construction d’un Oppidum

Malgré leur présence dans le jeu depuis des années, de nombreux joueurs sous-estiment encore les Gaulois et leur quartier le plus puissant et unique, l’Oppidum. Remplaçant la Zone Industrielle, l’Oppidum peut être construit dès que la technologie de la Forge est recherchée, offrant un avantage précoce.

Ce quartier débloque non seulement les Défenses Extérieures et une Attaque à Distance lorsque la ville construit des murs, mais accorde également la technologie de l’Apprentissage. Avec sa combinaison puissante de capacités défensives et de progrès technologique, l’Oppidum renforce la position des Gaulois en tant que force à ne pas sous-estimer. 🛡️

Avec ces quartiers uniques, Civilization 6 offre une gamme fascinante d’options de gameplay, permettant aux joueurs d’adapter leurs stratégies aux forces de leur civilisation choisie. Que vous soyez enclin au progrès scientifique, à la domination culturelle, à la puissance militaire, ou à tout autre type de victoire, ces quartiers uniques peuvent être la clé de votre succès.


Questions Fréquemment Posées

Q : Est-ce que je peux avoir plusieurs quartiers uniques dans une seule ville ?

R : Non, chaque civilisation ne peut avoir qu’un seul quartier unique remplaçant un quartier spécifique dans leurs villes. Cette limitation encourage les joueurs à envisager et à mettre en œuvre des stratégies spécialisées qui correspondent à leurs forces de civilisation.

Q : Les quartiers uniques sont-ils uniquement disponibles dans le jeu de base de Civilization 6 ?

R : Non, les quartiers uniques font également partie des packs d’extension de Civilization 6, offrant une profondeur et une variété supplémentaires à l’expérience de jeu.

Q : Est-ce que les quartiers peuvent être pillés ou détruits pendant une guerre ?

R : Oui, les quartiers peuvent être pillés ou détruits s’ils se trouvent à portée des unités militaires ennemies. Pillager un quartier désactive temporairement ses bonus, tandis que détruire un quartier le supprime définitivement de la ville. Il est important de protéger vos quartiers en temps de guerre pour maintenir les avantages de votre civilisation.

Q : Est-ce que les autres civilisations peuvent bénéficier des bonus des quartiers uniques ?

R : Non, les bonus des quartiers uniques sont spécifiques à la civilisation qui les possède. Chaque quartier unique d’une civilisation offre des avantages adaptés à ses forces et à son style de jeu individuels.


Maintenant que vous êtes armé de connaissances sur les quartiers uniques de Civilization 6, il est temps de vous lancer dans votre voyage pour conquérir le monde ! Quelles forces et quels quartiers uniques de civilisation vous intriguent le plus ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et partagez vos stratégies avec la communauté. 👇

Et si vous avez apprécié cet article, n’oubliez pas de le partager avec vos compagnons passionnés de Civilization sur les réseaux sociaux ! Diffusons ensemble la joie du jeu et de la conquête stratégique ! 🎮✨


Références :