Call of Duty Black Ops 2 – un voyage à travers le contenu coupé

De nombreux modes de jeu, armes et avantages ont été supprimés de Black Ops 2, et certains d'entre eux semblaient très divertissants et ambitieux.

Contenu Coupé Inexploré dans Call of Duty Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2

Alors que la célèbre série Call of Duty: Modern Warfare avait une base de fans importante, Treyarch a réussi à captiver les joueurs avec la sortie de Call of Duty: Black Ops 2. Ce jeu a emmené les joueurs dans un voyage palpitant, passant des années 80 à un cadre plus moderne en 2025. Le mode multijoueur a pleinement adopté les gadgets et armes futuristes, tandis que le mode Zombies proposait des cartes ambitieuses et difficiles pour que les fans puissent tester leurs compétences en matière de survie.

Mais comme de nombreux jeux, Call of Duty: Black Ops 2 avait sa part de contenu coupé. Avec des délais stricts et la pression des sorties annuelles, il n’est pas étonnant que certaines idées n’aient pas été retenues. Plongeons dans le monde fascinant du contenu coupé de ce jeu et explorons ce qui aurait pu être.

7 Armes : Huit Armes N’ont Pas Été Retenues et La Plupart Ont Été Remplacées

Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2 proposait un arsenal redoutable d’armes, comprenant des pistolets, des fusils, des fusils à pompe et des explosifs. Cependant, elles n’ont pas toutes été intégrées dans le jeu. Certaines armes ont été coupées et remplacées, mais des vestiges de leur existence peuvent encore être trouvés dans le code du jeu. Par exemple, le fusil à pompe explosif NS2000 et le fusil d’assaut TAR-21 ont été retirés, le MTAR prenant la place de ce dernier. Le lance-grenades bullpup XM25 a également été remplacé par le War Machine, potentiellement pour éviter toute confusion lors des batailles multijoueurs intenses.

6 Perks/Accessoires de CampaGameTopic : Une Paire d’Accessoires et des Perks Exclusifs de CampaGameTopic Ont Été Supprimés

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Call of Duty: Black Ops 2 a introduit des perks et des accessoires exclusifs à CampaGameTopic qui pouvaient donner aux joueurs un avantage en combat. Cependant, deux perks, “Intruder” et “Lockbreaker”, n’ont jamais été entièrement implémentés et seuls leurs icônes sont restées dans le jeu. De plus, l’accessoire Bipod, qui permettait de monter des armes lourdes pour une précision accrue, et l’accessoire Ammo Pack, qui fournissait des munitions supplémentaires, ont été supprimés, peut-être en raison de problèmes d’équilibrage ou de leur utilité limitée en mode multijoueur.

5 Modes de Jeu : Deux Modes de Jeu Multijoueur Supprimés pour Ajouter des Nouveautés au Jeu Compétitif

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Call of Duty a toujours proposé une variété de modes de jeu, chacun avec sa propre particularité. Dans Call of Duty: Black Ops 2, il y avait deux modes de jeu supplémentaires en développement qui n’ont pas été inclus dans le jeu final. Le premier s’appelait “Purgatory”, une variation du mode Match à Mort par Équipe où les joueurs n’avaient qu’une seule vie par manche, similaire à Recherche et Destruction. L’astuce ici était que tuer des ennemis permettait aux joueurs de réapparaître. Le deuxième mode, “Hacker”, s’éloignait de l’expérience habituelle du Free-For-All en introduisant des robots terrestres autonomes pouvant être piratés pour obtenir des points, ajoutant un nouvel élément stratégique au gameplay.

4 DesGameTopic Original de TranZit : La Première Carte Zombies du Jeu Avait des Différences Notables dans son DesGameTopic

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La carte TranZit Zombies promettait un lieu vaste et passionnant infesté de zombies à explorer pour les joueurs. Cependant, la version finale de cette carte a dû être considérablement réduite en raison de contraintes techniques. Le jeu original était beaucoup plus grand et comportait moins de fumée et de lave. La présence de brouillard, de lave et d’autres obstacles dans la version finale a frustré de nombreux joueurs, mais ces changements étaient nécessaires pour garantir des performances optimales. Il est intéressant d’imaginer à quel point la carte aurait été différente sans ces contraintes.

3 Sous-sections Zombie : Des références à des niveaux supplémentaires peuvent être trouvées dans le code du jeu

Nuketown Zombies

Pour plus de variété et de défi dans le mode Zombies, Treyarch a divisé la carte TranZit en sections condensées. Cependant, il était prévu d’inclure encore plus de ces sous-sections. Le code révèle des références à des niveaux situés dans les champs de maïs, le tunnel, la centrale électrique et une partie rappelant la carte Nacht Der Untoten de Call of Duty: World at War. La centrale électrique devait même comporter de nouveaux modes de jeu regroupés avec les DLC du jeu, offrant encore plus de contenu excitant pour les joueurs à dévorer.

2 Modes de jeu TranZit : Des références à des modes de jeu Zombies supplémentaires sont également présentes dans le code du jeu

Arrêt de bus de Call of Duty Black Ops 2

Treyarch avait des plans ambitieux pour le mode Zombies dans TranZit, avec divers modes de jeu supplémentaires en tête. Alors que le DLC Revolution introduisait le mode Turned, où les joueurs se relayaient en tant que zombies, d’autres modes n’ont jamais vu le jour. Ces modes de jeu non publiés comprenaient “Cleansed”, où les joueurs morts devenaient des zombies, “Containment”, axé sur l’empêchement des morts-vivants de s’échapper, “Dead Pool”, une course compétitive, “Meat”, où les joueurs jetaient de la chair fraîche pour attirer les zombies, “No Man’s Land”, un mode coopératif sans fin, “Pitted”, un mode compétitif avec différents types d’ennemis, “Race”, une course jusqu’à la fin en tuant des zombies, et “Returned”, qui reste un mystère.

1 Pack de cartes 5 : Les cartes précédentes de Zombies étaient prévues dans un pack de cartes final

L'attaque de hordes de morts-vivants sur le joueur dans Nacht Der Untoten

C’est avec une pointe de tristesse que nous vous informons que le pack de cartes 5 pour Call of Duty: Black Ops 2 a été coupé du produit final. Ce pack de cartes visait à ramener des cartes de Zombie bien-aimées des jeux précédents, comme Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa et Der Riese de Call of Duty: World at War, ainsi que Kino der Toten, “Five”, Ascension, Shangri-La et Moon de Call of Duty: Black Ops. Malheureusement, les raisons de l’annulation de ce cinquième DLC restent un mystère. Cependant, ces cartes ont finalement été remasterisées et rendues jouables dans Black Ops 3, donnant aux fans une chance de revivre la nostalgie.

Contenu Q&A supplémentaire

Q : Y a-t-il des armes inutilisées qui ont été supprimées de Call of Duty: Black Ops 2 ?

R : Oui, plusieurs armes ont été supprimées du jeu, dont le fusil à pompe NS2000 et le fusil d’assaut TAR-21. Cependant, la plupart de ces armes ont été remplacées par d’autres options. Pour en savoir plus sur les armes inutilisées et leurs remplacements, consultez la section “Armes”.

Q : Y avait-il d’autres modes de jeu prévus pour le multijoueur de Call of Duty: Black Ops 2 ?

R : Absolument ! Deux modes de jeu multijoueur nommés “Purgatory” et “Hacker” étaient en préparation mais n’ont pas été inclus dans le jeu final. Purgatory offrait une variation unique du Match à mort par équipe, tandis que Hacker introduisait un nouvel élément stratégique. Pour en savoir plus sur ces modes de jeu passionnants, consultez la section “Modes de jeu”.

Q: Pouvez-vous fournir plus de détails sur la conception originale de la carte TranZit Zombies ?

R: La carte TranZit Zombies avait initialement un desGameTopic beaucoup plus grand et moins d’obstacles comme le brouillard et la lave. Cependant, des contraintes techniques ont forcé les développeurs à réduire la carte. Pour avoir un aperçu du concept original et comprendre les défis auxquels les développeurs ont été confrontés, rendez-vous dans la section “DesGameTopic original de TranZit”.

Q: Y avait-il d’autres modes de jeu prévus pour le mode Zombies dans TranZit ?

R: Oui, Treyarch avait de grands projets pour le mode Zombies dans TranZit. Malheureusement, seuls quelques modes de jeu supplémentaires, comme Turned, ont été inclus dans le jeu. Cependant, des références à des modes tels que “Cleansed”, “Containment” et “Dead Pool” peuvent être trouvées dans le code du jeu. Curieux d’en savoir plus sur ces modes de jeu non publiés ? Consultez la section “Modes de jeu TranZit”.

Q: Pourquoi le pack de cartes 5, avec des cartes remasterisées de Zombies, a-t-il été retiré de Call of Duty: Black Ops 2 ?

R: Les raisons de l’annulation du pack de cartes 5 restent inconnues. Des spéculations suggèrent que l’équipe de développement souhaitait éviter de publier du contenu supplémentaire lorsqu’un autre jeu de la série était imminent. Cependant, tout n’était pas perdu, car les cartes remasterisées de Zombies sont finalement devenues jouables dans Black Ops 3. Explorez la section “Pack de cartes 5” pour plus de détails.

Liste de références

  1. Série Call of Duty: Modern Warfare
  2. Le studio appartenant à Gearbox a perdu une partie de son personnel
  3. Outil Rtx Remix pour améliorer les jeux
  4. Meilleurs jeux Zombie Roguelike
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