Roger Clark, la vedette de Red Dead Redemption 2, narrera l’audiobook sur l’histoire de Red Dead.

IGN Interview de Roger Clark sur Comment Jouer Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 a Changé Sa Vie à Jamais

L’acteur Arthur Morgan, Roger Clark, discute de l’impact de Red Dead Redemption 2 dans une interview avec GameTopic.

On peut dire que avant que Red Dead Redemption 2 n’explose sur la scène en 2018, la plupart des joueurs n’avaient jamais entendu parler de Roger Clark. Mais après six ans, 61 millions de ventes et de nombreux prix, l’acteur irlando-américain de 45 ans est maintenant un nom familier. Sa représentation d’Arthur Morgan, le protagoniste de l’épopée Wild West de Rockstar, est considérée par beaucoup comme l’une des plus grandes performances de l’histoire des jeux vidéo. Mais la connexion de Roger avec Arthur Morgan ne se limite pas au jeu. En fait, il s’apprête à (un peu) reprendre le rôle en narrant le prochain livre audio de ‘L’Histoire de Red Dead’, un livre qui explore le passé violent de l’Amérique à travers le prisme des jeux Red Dead Redemption.

Dans une interview avec GameTopic, Roger parle de son expérience de travail sur Red Dead Redemption 2, du projet de livre audio à venir, et aborde même la menace de l’IA dans la profession du jeu vidéo. Alors, sellons nos montures et plongeons dans le monde fascinant de Roger Clark et de ses aventures dans le Far West.

Chapitre 1: Roger Clark – De l’acteur inconnu à la superstar du jeu vidéo

Avant Red Dead Redemption 2, Roger Clark était relativement inconnu dans l’industrie du jeu vidéo. Cependant, après cinq années épuisantes dans le studio de capture de mouvement de Rockstar, sa représentation d’Arthur Morgan l’a propulsé au statut de vedette. Avec la célébrité sont venues les opportunités, et Roger est maintenant en mesure d’être plus sélectif dans les rôles qu’il accepte. Mais peu importe où sa carrière le mène, Arthur Morgan fera toujours partie de sa vie. En fait, il mentionne que si Rockstar devait l’appeler pour reprendre le rôle, il n’hésiterait pas à décrocher le téléphone.

Q&R:

Q: Pourquoi étiez-vous intéressé à narrer L’Histoire de Red Dead en tant qu’Arthur Morgan ?

R: J’ai été fasciné par la recherche approfondie qui a été menée pour Red Dead Redemption 2. L’exactitude historique était cruciale pour capturer l’essence thématique du jeu. C’est incroyable de voir quelqu’un d’autre apprécier et explorer ce travail, et je suis ravi de pouvoir le partager.

Q: Connaissez-vous un autre jeu vidéo utilisé pour enseigner l’histoire américaine ?

R: Pas moi non plus. Je pense que c’est un honneur absolu que quelqu’un se soit plongé dans l’histoire du jeu avec un tel intérêt académique. C’est hallucinant, et cela met en lumière le travail de toute l’équipe, pas seulement des doubleurs. Je suis simplement ravi de faire partie de quelque chose qui les met en avant.

Chapitre 2: Apprendre et Grandir à travers Red Dead Redemption 2

Travailler sur Red Dead Redemption 2 a offert à Roger des opportunités uniques pour apprendre et évoluer en tant qu’acteur. L’attention du jeu pour l’exactitude historique lui a permis d’explorer l’histoire américaine et de gagner de nouvelles perspectives. Par exemple, il a découvert que certains mots comme le mot commençant par f ne étaient pas couramment utilisés pendant la période temporelle dans laquelle se situe le jeu. Il a également acquis des connaissances sur les armes à feu et les Pinkertons, une agence renommée de cette époque.

Q&R:

Q: Avez-vous appris l’histoire américaine en jouant ce rôle ?

R: Oui, j’ai définitivement appris des choses nouvelles. L’attention du jeu aux détails linguistiques comme l’utilisation de la langue et des dialectes était fascinante. De plus, j’ai appris sur les armes à feu et les Pinkertons. C’était une expérience d’apprentissage approfondie, surtout d’un point de vue linguistique.

Q: Quand avez-vous commencé à travailler sur Red Dead Redemption 2 ?

R: J’ai commencé à travailler en août 2013, et j’ai terminé presque exactement cinq ans plus tard.

Chapitre 3: Dans les Coulisses de Red Dead Redemption 2

Le développement de Red Dead Redemption 2 a impliqué un processus intense qui a duré plusieurs années. Roger décrit comment les techniques de capture de mouvement et de performance utilisées dans le jeu ont ajouté de la profondeur et du réalisme aux personnages et au monde. Il souligne qu’il ne s’agissait pas seulement de doublage, mais d’un engagement à plein temps, avec de longues journées passées dans le studio de capture de mouvement. Malgré la longue période de production, le succès de GTA Online a permis à Rockstar de maintenir son engagement envers la qualité.

Q&R:

Q : Comment comparer le travail sur Red Dead Redemption 2 à d’autres projets de jeux vidéo ?

R : Le processus pour Red Dead Redemption 2 était plus similaire à la production cinématographique et télévisuelle en raison de l’importante capture de mouvement impliquée. C’était un engagement à plein temps, avec des plannings rigoureux et des journées longues. L’attention portée aux détails et la collaboration entre les acteurs et les animateurs ont rendu l’expérience vraiment unique.

Q : Est-il courant de travailler aussi longtemps sur un jeu vidéo ?

R : Ce n’est pas courant, surtout compte tenu de l’augmentation des coûts de développement de jeux et de la demande de suites dans des délais courts. Le temps de production prolongé de Red Dead Redemption 2 était exceptionnel, et nous pourrions ne pas voir un autre jeu avec un cycle similaire à l’avenir.

Chapitre 4 : Red Dead Redemption : Sécurité financière et opportunités changement de vie

Travailler sur Red Dead Redemption 2 a offert à Roger une sécurité financière et des opportunités de changement de vie auparavant inimaginables. Le succès du jeu lui a permis de couvrir ses factures et de subvenir aux besoins de sa famille. Il le décrit comme le meilleur contrat de sa carrière et crédite Rockstar d’avoir changé sa vie.

Q&R :

Q : Comment Red Dead Redemption 2 a-t-il changé votre vie ?

R : Red Dead Redemption 2 m’a offert plus d’opportunités et de stabilité financière. Avant mon implication avec Rockstar, le simple fait de jouer ne suffisait pas à soutenir ma famille. Ce jeu m’a apporté la sécurité et ouvert les portes à de nouveaux projets passionnants. C’est une expérience changeante pour la vie pour laquelle je suis extrêmement reconnaissant.

Q : Avez-vous pu acheter une maison grâce au succès financier de Red Dead Redemption 2 ?

R : Oui, j’ai pu obtenir un prêt hypothécaire et acheter une maison. Le succès du jeu continue indirectement à me bénéficier et à offrir des opportunités que je n’aurais jamais cru possibles.

Chapitre 5 : Le prochain chapitre – Red Dead Redemption 3 et la menace de l’IA

En tant que franchise de jeu populaire, Red Dead Redemption est destiné à se poursuivre. Bien que Rockstar n’ait pas officiellement annoncé Red Dead Redemption 3, le succès immense des jeux précédents suggère qu’une autre suite est à l’horizon. Cependant, il est incertain si Arthur Morgan fera partie du prochain jeu. Roger reconnaît la menace de l’IA dans la profession d’acteur de jeux vidéo et pense qu’elle aura un certain impact sur l’industrie. Alors que l’IA peut être un outil précieux, il reconnaît l’importance des acteurs apportant une touche humaine aux performances.

Q&R :

Q : Pensez-vous que Rockstar va faire Red Dead Redemption 3 ou un autre jeu Red Dead ?

R : Absolument ! Le succès de Red Dead Redemption 2 garantit la création d’un autre jeu. Cependant, il est hautement improbable qu’Arthur Morgan y soit impliqué. Rockstar détient la performance et le personnage, donc c’est leur décision à prendre.

Q : Quelles sont vos réflexions sur la menace de l’IA remplaçant les acteurs de jeux vidéo ?

R : L’IA remplacera sans aucun doute certains acteurs de l’industrie. Bien qu’elle puisse être un outil utile, je crois que l’aspect humain que les acteurs apportent aux performances reste très apprécié. L’IA s’améliore, mais recrée surtout ce qui a déjà été fait. Les contributions uniques et les émotions des acteurs humains continuent à avoir une place spéciale dans la narration.

Chapitre 6 : Projets divers de Roger Clark

En plus de Red Dead Redemption 2, Roger est activement impliqué dans d’autres projets de jeu. Il continue de contribuer à l’industrie du jeu à travers le doublage et la capture de performances. En plus de son travail dans les jeux, Roger s’est lancé dans la production de courts métrages et a été approché pour des projets excitants qu’il ne peut divulguer pour le moment. Malgré la menace toujours présente de l’IA, il reste reconnaissant pour les opportunités qu’il reçoit.

Q&R :

Q : Sur quoi travaillez-vous en ce moment ?

R: Je travaille toujours sur des jeux, que ce soit en doublage ou en capture de performances. Parmi les projets récents, on retrouve Fort Solis et un jeu cyberpunk. Je participe également à la production de courts métrages. Malgré les défis posés par l’IA, je suis reconnaissant pour les opportunités de continuer à travailler et à explorer de nouveaux personnages.

Q : Reviendriez-vous sur votre rôle d’Arthur Morgan si vous en aviez l’occasion ?

R : Absolument ! Si Rockstar devait m’appeler, je décrocherais certainement.

Pour conclure, le parcours de Roger Clark, passant d’acteur inconnu à superstar du jeu, a été tout simplement remarquable. Son dévouement à donner vie à des personnages comme Arthur Morgan transparaît dans ses performances, et sa participation au prochain livre audio sur l’histoire de Red Dead démontre son engagement continu envers les jeux Red Dead Redemption et leur impact sur l’histoire américaine.

Espérons que Rockstar continue à créer d’incroyables expériences de jeu, que ce soit un futur jeu Red Dead Redemption ou d’autres projets passionnants. Et n’oubliez pas, à mesure que la technologie évolue, les talents uniques des acteurs humains auront toujours une place spéciale dans le cœur et l’esprit des joueurs.

L’édition audiobook de Histoire de Red Dead sera publiée par Macmillan Audio le 6 août 2024, et sera disponible sur Audible, Apple Books ou où que les livres audio soient vendus.

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